粤嵌Linux GEC6818开发板实现电子相册

2023-12-18 07:30

本文主要是介绍粤嵌Linux GEC6818开发板实现电子相册,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

最近学校要求使用粤嵌的开发板实现电子相册,具体的功能要有点击特定的区域实现上一张、下一张、自动播放图片、黑屏退出应用程序、左右滑动切换图片相关功能。其中涉及到的知识点也比较多(文件IO、内存映射、触摸屏、bmp图片格式、进程、线程创建和同步、字符串操作等)。为理清思路和复习去年学的Linux C应用编程知识,特写下此文进行回顾和总结。

先看看效果

粤嵌Linux GEC6818开发板实现电子相册

整个工程文件和使用到的图片在下方链接

门牙会稍息 / 粤嵌GEC 6818开发板实现简易电子相册和音乐播放器 · GitCode

一:内存映射

存储映射 I/O(memory-mapped I/O)是一种基于内存区域的高级 I/O 操作,它能将一个文件映射到进程地址空间中的一块内存区域中,当从这段内存中读数据时,就相当于读文件中的数据(对文件进行 read 操作),将数据写入这段内存时,则相当于将数据直接写入文件中(对文件进行 write 操作)。用到的两个函数是mmap和munmap,函数原型如下:

简言之addr设置为NULL的话内核会自动找一内存空间,大小就是length,粤嵌的屏是800*480的,所以length就是800*480*4,4代表一个像素点由四字节构成(ARGB),port参数设为PROT_READ、PROT_WRITE就是可读可写,flags描述的是映射区的属性。

 二:BMP格式图片

 用hexdump查看一下bmp图片的数据(高度和宽度)

LCD屏显示BMP格式图片的函数

/***lcd屏显示bmp格式图片函数*@param     pathname    图片名字*@param     x0          图片在LCD上显示的x起点坐标*@param     y0          图片在LCD上显示的y起点坐标*@return    函数返回值*/
int lcd_show_bmp(char *pathname, int x0, int y0)
{//1、打开设备文件int lcd = open("/dev/fb0", O_RDWR);if(-1 == lcd){printf("lcd open error!\n");return -2;}//2、内存映射char *ptr =  (char *)mmap(NULL, 800*480*4, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, lcd, 0);if(NULL == ptr){printf("mmap error!\n");return -3;}//清除背景色//bzero(ptr, 800*480*4);//打开图片int bmp = open(pathname, O_RDWR);if(-1 == bmp){printf("bmp open error!\n");return -2;}//读取图片相关信息int bmp_size, bmp_width, bmp_height;//大小lseek(bmp, 2, SEEK_SET);read(bmp, &bmp_size, sizeof(bmp_size));//宽度和高度lseek(bmp, 18, SEEK_SET);read(bmp, &bmp_width, sizeof(bmp_width));read(bmp, &bmp_height, sizeof(bmp_height));//读取图片的颜色数据lseek(bmp, 54, SEEK_SET);char *bmp_buf = malloc(bmp_size);	//申请空间read(bmp, bmp_buf, bmp_width*bmp_height*3);//对颜色数据进行处理(上下颠倒以及数据混乱)int bmp_sum = 0;int lcd_sum = 0;for(int y=0; y+y0<480 && y<bmp_height; y++){for(int x=0; x+x0<800 && x<bmp_width; x++){bmp_sum = 3*(x+((bmp_height-1-y)*bmp_width));lcd_sum = 4*(800*(y+y0)+x+x0);//等号的坐标属于lcd屏幕, 等号的右边是bmp图像数据ptr[lcd_sum+0] = bmp_buf[bmp_sum+0]; //蓝色数据ptr[lcd_sum+1] = bmp_buf[bmp_sum+1]; //绿色数据ptr[lcd_sum+2] = bmp_buf[bmp_sum+2]; //红色数据ptr[lcd_sum+3] = bmp_buf[bmp_sum+3]; //透明度数据}//usleep(1);}//释放相关资源munmap(ptr, 800*480*4);free(bmp_buf);//3、关闭文件close(lcd);close(bmp);
}

 三:input_event接收触摸屏上报值

用hexdump命令查看触摸屏上报值

 此实验用到input子系统中的type、code(下面的图片来源Linux内核中的input.h文件)

获取触摸屏坐标返回值函数

/***获取触摸屏坐标返回值函数*param    NULL*return   NULL*/
void get_touch()
{//打开设备文件int touch_fd = open("/dev/input/event0", O_RDONLY);if(-1 == touch_fd){printf("event0 open error!\n");}while(1){read(touch_fd, &ts, sizeof(ts));//获取X、Y坐标if(EV_ABS == ts.type) //判断是否为触摸屏事件{if(ABS_X == ts.code)//判断是否为x轴数据{ts_x = ts.value;flag_x = 1;	}else if(ABS_Y == ts.code) //判断是否为y轴数据{ts_y = ts.value;flag_y = 1;}}if(EV_KEY == ts.type){//刚触碰的坐标/长按时if(ts.code == BTN_TOUCH && ts.value == 1){old_x = ts_x;first_press_flag = 1;}}if(flag_x == 1 && flag_y == 1 && first_press_flag == 1) {flag_x = 0;flag_y = 0;pthread_mutex_lock(&mutex);flag_x_y = 1;  //黑色底板才需要执行如下操作ts_x = ts_x*800/1024;ts_y = ts_y*480/600; pthread_mutex_unlock(&mutex);pthread_cond_signal(&cond);//break;                    }if(EV_KEY == ts.type){//松开if(ts.code == BTN_TOUCH && ts.value == 0){//从左到右的滑动if(((ts_x > old_x) && (ts_x - old_x > 150) && (ts_x < 600))){right_left_slide_flag = 1;slider_right = 1;			old_x = 300;}	//从右到左的滑动else if(((old_x > ts_x) && (old_x - ts_x > 150) && (old_x < 600))){right_left_slide_flag = 1;slider_left = 1;old_x = 300;}}}}//4、关闭文件close(touch_fd);
}

四:创建线程,处理触摸屏坐标数据

阻塞式 I/O 的优点在于能够提升 CPU 的处理效率,当自身条件不满足时,进入阻塞状态,交出 CPU资源,将 CPU 资源让给别人使用;而非阻塞式则是抓紧利用 CPU 资源,譬如不断地去轮训,这样就会导致该程序占用了非常高的 CPU 使用率!我这里是想获得触摸点坐标之后再做相关的操作,当没有按下触摸屏的时候,相关线程就会阻塞挂起,节约资源,线程同步中使用互斥锁和条件变量就可以实现。

左右滑动线程处理函数:

void *right_left_slide_func(void *arg)
{printf("enter right_left_slide_func\r\n");while(1){if(right_left_slide_flag == 1){if(slider_left == 1){touch_flag--;if(touch_flag <= 0)touch_flag = BMP_MAX_NUMBER;lcd_show_bmp(bmp_path[touch_flag - 1], 0, 0);slider_left = 0;right_left_slide_flag == 0;}else if(slider_right == 1){touch_flag++;if(touch_flag > BMP_MAX_NUMBER)touch_flag = 1;lcd_show_bmp(bmp_path[touch_flag - 1], 0, 0);slider_right = 0;right_left_slide_flag == 0;}right_left_slide_flag == 0;}	}
}

右侧选项框线程处理函数:

void *area_switch(void *arg)
{printf("enter area_switch\r\n");while(1){pthread_mutex_lock(&mutex);while(flag_x_y == 0)pthread_cond_wait(&cond, &mutex);while(flag_x_y == 1){//上一张if((ts_y > 0 && ts_y < 120) && (ts_x > 600)){touch_flag--;if(touch_flag <= 0)touch_flag = BMP_MAX_NUMBER;lcd_show_bmp(bmp_path[touch_flag - 1], 0, 0);ts_x = 0;ts_y = 0;}//下一张else if((ts_y > 120 && ts_y < 240) && (ts_x > 600)){touch_flag++;if(touch_flag > BMP_MAX_NUMBER)touch_flag = 1;lcd_show_bmp(bmp_path[touch_flag - 1], 0, 0);ts_x = 0;ts_y = 0;}//幻灯片else if((ts_y > 240 && ts_y < 360) && (ts_x > 600)){printf("click slider photo\r\n");if(slider_flag == 0){slider_flag = 1;}else{slider_flag = 0;}printf("slider_flag = %d\r\n", slider_flag);ts_x = 0;ts_y = 0;}//息屏else if((ts_y > 360 && ts_y < 480) && (ts_x > 600)){char command[] = "kill -9 ";char str[10];sprintf(str, "%d", pid);strcat(command, str);printf("command = %s\r\n", command);//方式一:显示一张黑色的图片lcd_show_bmp("black.bmp", 0, 0);system(command);}else{flag_x_y = 0;break;}flag_x_y = 0;}pthread_mutex_unlock(&mutex);}}

 自动播放图片线程处理函数:

void *slider_func(void *arg)
{printf("enter slider_func : %d\r\n", pthread_self());while(1){if(slider_flag == 1){printf("enter slider_func\r\n");touch_flag++;if(touch_flag > BMP_MAX_NUMBER)touch_flag = 1;lcd_show_bmp(bmp_path[touch_flag - 1], 0, 0);sleep(1);}}
}

五:Main函数

main函数就是一些线程、互斥锁、条件变量的创建和回收

int main()
{lcd_show_bmp("choice.bmp", 600, 0);lcd_show_bmp(bmp_path[touch_flag - 1], 0, 0);pthread_t tid, tid_area_switch, tid_right_left_slide;int ret = 0;pthread_create(&tid, NULL, slider_func, NULL);pthread_create(&tid_area_switch, NULL, area_switch, NULL);pthread_create(&tid_right_left_slide, NULL, right_left_slide_func, NULL);pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_cond_init(&cond, NULL);printf("main thread = %ld\r\n", pthread_self());pid = getpid();printf("pid = %d\r\n", pid);while(1){get_touch();}pthread_join(tid, NULL);pthread_join(tid_area_switch, NULL);pthread_join(tid_right_left_slide, NULL);pthread_cond_destroy(&cond);exit(0);}

六:完整代码

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/mman.h>
#include <stdlib.h>
#include <linux/input.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>#define BMP_MAX_NUMBER 4char bmp_path[4][100] = {"1.1.bmp", "1.2.bmp", "1.3.bmp", "1.4.bmp"};
int slider_flag = 0;
pid_t pid;
pthread_mutex_t mutex;
pthread_cond_t cond;
//自定义函数:LCD屏幕显示bmp图片
//pathname:需要打开的图片路径
//x0:存放图片显示的x轴起点
//y0:存放图片显示的y轴起点
int lcd_show_bmp(char *pathname, int x0, int y0)
{//1、打开设备文件int lcd = open("/dev/fb0", O_RDWR);if(-1 == lcd){printf("lcd open error!\n");return -2;}//2、内存映射char *ptr =  (char *)mmap(NULL, 800*480*4, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, lcd, 0);if(NULL == ptr){printf("mmap error!\n");return -3;}//清除背景色//bzero(ptr, 800*480*4);//打开图片int bmp = open(pathname, O_RDWR);if(-1 == bmp){printf("bmp open error!\n");return -2;}//读取图片相关信息int bmp_size, bmp_width, bmp_height;//大小lseek(bmp, 2, SEEK_SET);read(bmp, &bmp_size, sizeof(bmp_size));//宽度和高度lseek(bmp, 18, SEEK_SET);read(bmp, &bmp_width, sizeof(bmp_width));read(bmp, &bmp_height, sizeof(bmp_height));//读取图片的颜色数据lseek(bmp, 54, SEEK_SET);char *bmp_buf = malloc(bmp_size);	//申请空间read(bmp, bmp_buf, bmp_width*bmp_height*3);//对颜色数据进行处理(上下颠倒以及数据混乱)int bmp_sum = 0;int lcd_sum = 0;for(int y=0; y+y0<480 && y<bmp_height; y++){for(int x=0; x+x0<800 && x<bmp_width; x++){bmp_sum = 3*(x+((bmp_height-1-y)*bmp_width));lcd_sum = 4*(800*(y+y0)+x+x0);//等号的坐标属于lcd屏幕, 等号的右边是bmp图像数据ptr[lcd_sum+0] = bmp_buf[bmp_sum+0]; //蓝色数据ptr[lcd_sum+1] = bmp_buf[bmp_sum+1]; //绿色数据ptr[lcd_sum+2] = bmp_buf[bmp_sum+2]; //红色数据ptr[lcd_sum+3] = bmp_buf[bmp_sum+3]; //透明度数据}//usleep(1);}munmap(ptr, 800*480*4);free(bmp_buf);//3、关闭文件close(lcd);close(bmp);
}int touch_flag = 1;
int ts_x, ts_y;
int old_x = 300;
int slider_left = 0;
int slider_right = 0;
int flag_x_y = 0;
int right_left_slide_flag = 0;
struct input_event ts;
int flag_x = 0, flag_y = 0, first_press_flag = 0;
//获取触摸屏坐标
//自定义函数:获取触摸屏的坐标
void get_touch()
{//1、打开设备文件int touch_fd = open("/dev/input/event0", O_RDONLY);if(-1 == touch_fd){printf("event0 open error!\n");}while(1){read(touch_fd, &ts, sizeof(ts));//3、分析数据if(EV_ABS == ts.type) //判断是否为触摸屏事件{if(ABS_X == ts.code)//判断是否为x轴数据{ts_x = ts.value;flag_x = 1;	}else if(ABS_Y == ts.code) //判断是否为y轴数据{ts_y = ts.value;flag_y = 1;}}if(EV_KEY == ts.type){//刚触碰的坐标/长按时if(ts.code == BTN_TOUCH && ts.value == 1){old_x = ts_x;first_press_flag = 1;}}if(flag_x == 1 && flag_y == 1 && first_press_flag == 1) {flag_x = 0;flag_y = 0;pthread_mutex_lock(&mutex);flag_x_y = 1;  //黑色底板才需要执行如下操作ts_x = ts_x*800/1024;ts_y = ts_y*480/600; pthread_mutex_unlock(&mutex);pthread_cond_signal(&cond);//break;                    }if(EV_KEY == ts.type){//松开if(ts.code == BTN_TOUCH && ts.value == 0){//从左到右的滑动if(((ts_x > old_x) && (ts_x - old_x > 150) && (ts_x < 600))){right_left_slide_flag = 1;slider_right = 1;			old_x = 300;}	//从右到左的滑动else if(((old_x > ts_x) && (old_x - ts_x > 150) && (old_x < 600))){right_left_slide_flag = 1;slider_left = 1;old_x = 300;}}}}//4、关闭文件close(touch_fd);
}void *right_left_slide_func(void *arg)
{printf("enter right_left_slide_func\r\n");while(1){if(right_left_slide_flag == 1){if(slider_left == 1){touch_flag--;if(touch_flag <= 0)touch_flag = BMP_MAX_NUMBER;lcd_show_bmp(bmp_path[touch_flag - 1], 0, 0);slider_left = 0;right_left_slide_flag == 0;}else if(slider_right == 1){touch_flag++;if(touch_flag > BMP_MAX_NUMBER)touch_flag = 1;lcd_show_bmp(bmp_path[touch_flag - 1], 0, 0);slider_right = 0;right_left_slide_flag == 0;}right_left_slide_flag == 0;}	}
}void *area_switch(void *arg)
{printf("enter area_switch\r\n");while(1){pthread_mutex_lock(&mutex);while(flag_x_y == 0)pthread_cond_wait(&cond, &mutex);while(flag_x_y == 1){//上一张if((ts_y > 0 && ts_y < 120) && (ts_x > 600)){touch_flag--;if(touch_flag <= 0)touch_flag = BMP_MAX_NUMBER;lcd_show_bmp(bmp_path[touch_flag - 1], 0, 0);ts_x = 0;ts_y = 0;}//下一张else if((ts_y > 120 && ts_y < 240) && (ts_x > 600)){touch_flag++;if(touch_flag > BMP_MAX_NUMBER)touch_flag = 1;lcd_show_bmp(bmp_path[touch_flag - 1], 0, 0);ts_x = 0;ts_y = 0;}//幻灯片else if((ts_y > 240 && ts_y < 360) && (ts_x > 600)){printf("click slider photo\r\n");if(slider_flag == 0){slider_flag = 1;}else{slider_flag = 0;}printf("slider_flag = %d\r\n", slider_flag);ts_x = 0;ts_y = 0;}//息屏else if((ts_y > 360 && ts_y < 480) && (ts_x > 600)){char command[] = "kill -9 ";char str[10];sprintf(str, "%d", pid);strcat(command, str);printf("command = %s\r\n", command);//方式一:显示一张黑色的图片lcd_show_bmp("black.bmp", 0, 0);system(command);}else{flag_x_y = 0;break;}flag_x_y = 0;}pthread_mutex_unlock(&mutex);}}void *slider_func(void *arg)
{printf("enter slider_func : %d\r\n", pthread_self());while(1){if(slider_flag == 1){printf("enter slider_func\r\n");touch_flag++;if(touch_flag > BMP_MAX_NUMBER)touch_flag = 1;lcd_show_bmp(bmp_path[touch_flag - 1], 0, 0);sleep(1);}}
}int main()
{lcd_show_bmp("choice.bmp", 600, 0);lcd_show_bmp(bmp_path[touch_flag - 1], 0, 0);pthread_t tid, tid_area_switch, tid_right_left_slide;int ret = 0;pthread_create(&tid, NULL, slider_func, NULL);pthread_create(&tid_area_switch, NULL, area_switch, NULL);pthread_create(&tid_right_left_slide, NULL, right_left_slide_func, NULL);pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_cond_init(&cond, NULL);printf("main thread = %ld\r\n", pthread_self());pid = getpid();printf("pid = %d\r\n", pid);while(1){get_touch();}pthread_join(tid, NULL);pthread_join(tid_area_switch, NULL);pthread_join(tid_right_left_slide, NULL);pthread_cond_destroy(&cond);exit(0);}

总结

以上就是本文的全部内容, 希望能够帮助到你。

这篇关于粤嵌Linux GEC6818开发板实现电子相册的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/507566

相关文章

SpringBoot中SM2公钥加密、私钥解密的实现示例详解

《SpringBoot中SM2公钥加密、私钥解密的实现示例详解》本文介绍了如何在SpringBoot项目中实现SM2公钥加密和私钥解密的功能,通过使用Hutool库和BouncyCastle依赖,简化... 目录一、前言1、加密信息(示例)2、加密结果(示例)二、实现代码1、yml文件配置2、创建SM2工具

Mysql实现范围分区表(新增、删除、重组、查看)

《Mysql实现范围分区表(新增、删除、重组、查看)》MySQL分区表的四种类型(范围、哈希、列表、键值),主要介绍了范围分区的创建、查询、添加、删除及重组织操作,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解... 目录一、mysql分区表分类二、范围分区(Range Partitioning1、新建分区表:2、分

MySQL 定时新增分区的实现示例

《MySQL定时新增分区的实现示例》本文主要介绍了通过存储过程和定时任务实现MySQL分区的自动创建,解决大数据量下手动维护的繁琐问题,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... mysql创建好分区之后,有时候会需要自动创建分区。比如,一些表数据量非常大,有些数据是热点数据,按照日期分区MululbU

MySQL中查找重复值的实现

《MySQL中查找重复值的实现》查找重复值是一项常见需求,比如在数据清理、数据分析、数据质量检查等场景下,我们常常需要找出表中某列或多列的重复值,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录技术背景实现步骤方法一:使用GROUP BY和HAVING子句方法二:仅返回重复值方法三:返回完整记录方法四:

IDEA中新建/切换Git分支的实现步骤

《IDEA中新建/切换Git分支的实现步骤》本文主要介绍了IDEA中新建/切换Git分支的实现步骤,通过菜单创建新分支并选择是否切换,创建后在Git详情或右键Checkout中切换分支,感兴趣的可以了... 前提:项目已被Git托管1、点击上方栏Git->NewBrancjsh...2、输入新的分支的

Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南

《Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南》在Linux系统管理中,压缩与传输工具是数据备份和远程协作的桥梁,而系统监控工具则是保障服务器稳定运行的眼睛,下面小编就来和大家详细介绍一下它... 目录引言一、压缩与解压:数据存储与传输的优化核心1. zip/unzip:通用压缩格式的便捷操作2.

Python实现对阿里云OSS对象存储的操作详解

《Python实现对阿里云OSS对象存储的操作详解》这篇文章主要为大家详细介绍了Python实现对阿里云OSS对象存储的操作相关知识,包括连接,上传,下载,列举等功能,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录一、直接使用代码二、详细使用1. 环境准备2. 初始化配置3. bucket配置创建4. 文件上传到os

关于集合与数组转换实现方法

《关于集合与数组转换实现方法》:本文主要介绍关于集合与数组转换实现方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、Arrays.asList()1.1、方法作用1.2、内部实现1.3、修改元素的影响1.4、注意事项2、list.toArray()2.1、方

使用Python实现可恢复式多线程下载器

《使用Python实现可恢复式多线程下载器》在数字时代,大文件下载已成为日常操作,本文将手把手教你用Python打造专业级下载器,实现断点续传,多线程加速,速度限制等功能,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录一、智能续传:从崩溃边缘抢救进度二、多线程加速:榨干网络带宽三、速度控制:做网络的好邻居四、终端交互

java实现docker镜像上传到harbor仓库的方式

《java实现docker镜像上传到harbor仓库的方式》:本文主要介绍java实现docker镜像上传到harbor仓库的方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录1. 前 言2. 编写工具类2.1 引入依赖包2.2 使用当前服务器的docker环境推送镜像2.2