OOP编程|加班加得好,劳务少不了

2023-12-18 06:40

本文主要是介绍OOP编程|加班加得好,劳务少不了,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

5865417-bd8fc4b481975887.jpg

五一你加班了么?

1.加班费计算

五一节快乐!有多少还在五一节加班的?晒晒你们的加班费是多少?以小编为例,小编写了两篇1000字和2500字的稿件,经过计算之后,稿费为300和450¥。计算代码如下:

classpay_cal(object):

def__init__(self, num):

self.cal = num

defpay(self):

self.pay =200+self.cal /10

printself.pay

pay1 = pay_cal(1000)

pay2 = pay_cal(2500)

pay1.pay()

pay2.pay()

输出:

300

450

不过这不是重点,重点是今天要介绍一下“面向对象编程”。

2.面向对象编程简介

1.OOP简介(参考“笨办法”学python)

Python本身是一种面向对象编程语言。面向对象编程(Object-oriented programming, OOP)是一种计算机编程架构。在python中,有一种叫做“类”的结构,它可以使用一种特殊的方式编写程序。通过使用类,能够让程序架构更整齐,使用起来也会更方便。

2.面向对象和面向过程

与面向对象语言相对应的,是面向过程语言。面向过程特点如下:

1).分析解决问题所需的步骤

2).用函数把这些步骤一步一步实现

3).使用时依次调用

而面向对象是把构成问题事务分解成模块,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

3.举个栗子

以AlphaGo围棋程序为例,如果按面向过程来设计,会有以下几个步骤:1.人类落子。2.判断胜负。3.机器落子。4.判断胜负。5.人类落子。6.判断胜负……依次调用,如此循环。

如果按面向对象来设计,将会变成三大模块:1.人类落子系统。2.规则系统:用于判断胜负。3.机器落子系统。在游戏博弈时,人类落子后的结果,输入到规则系统中,若不分胜负,再调用机器落子系统,机器落子后的结果,再返回到判断胜负系统中,再进行人类落子……这样设置一个循环,即可完成流程。

所以面向对象编程,理论上能够使程序更加简单,易于调用和维护

3.类的概念和语法

1.基本概念

类(class):是对象的集合,这些对象具有相同的属性和方法

对象(object):某个类的实例

实例(instance):类的具体对象

属性(attribute):通常是类中的一个变量

很晕有木有,打个比方,我想养一只宠物狗,狗就可以当成一个。狗的品种有很多,例如哈士奇,柴犬等等,但是他们都有一个共性的地方,那就是会“汪汪”叫。“汪汪”的叫声,就可以比作相同的属性和方法。我最终养了一只柴犬,把它取名叫做汪星人“Mr_wang”,这个“Mr_wang”就是一个实例。而这只狗就相当于一个对象

将以上的例子转换成代码:

# -*- coding: UTF-8 -*-classdog(object):

#创建一个叫dog的类,属于objectattr ='汪汪'#dog的类里有一个属性叫attrdefbark(self):

#dog的类里有一个bark的方法self.attr ='汪汪汪'printself.attr

Mr_wang = dog()

# 创建一个实例,叫做Mr_wang

printMr_wang.attr

#打印实例里的属性attrMr_wang.bark()

输出:

汪汪

汪汪汪

2.语法解释

再来看看第一段代码:

classpay_cal(object):

def__init__(self, num):

self.cal = num

defpay(self):

self.pay =200+self.cal /10

printself.pay

首先创建了一个类pay_cal,它是object的一种。这个类里,有两个方法,第一个是初始化方法__init__,一旦创建实例,它便自动运行接收self和num作为参数,完成初始化过程。这个方法中,还有一个变量,叫做self.cal,可以将num赋值给self.cal。第二个pay方法基本无差。

pay1 = pay_cal(1000)

pay2 = pay_cal(2500)

接着,将pay1和pay2分别设为类pay_cal的两个实例,并输入参数1000和2500。这个参数就被num接收,并赋值给self.cal。

pay1.pay()

pay2.pay()

最后从pay1和pay2中调用pay()方法,结束程序。


5865417-d0bbee4a02186206.jpg

这篇关于OOP编程|加班加得好,劳务少不了的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/507421

相关文章

MySQL的JDBC编程详解

《MySQL的JDBC编程详解》:本文主要介绍MySQL的JDBC编程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录前言一、前置知识1. 引入依赖2. 认识 url二、JDBC 操作流程1. JDBC 的写操作2. JDBC 的读操作总结前言本文介绍了mysq

Python异步编程之await与asyncio基本用法详解

《Python异步编程之await与asyncio基本用法详解》在Python中,await和asyncio是异步编程的核心工具,用于高效处理I/O密集型任务(如网络请求、文件读写、数据库操作等),接... 目录一、核心概念二、使用场景三、基本用法1. 定义协程2. 运行协程3. 并发执行多个任务四、关键

AOP编程的基本概念与idea编辑器的配合体验过程

《AOP编程的基本概念与idea编辑器的配合体验过程》文章简要介绍了AOP基础概念,包括Before/Around通知、PointCut切入点、Advice通知体、JoinPoint连接点等,说明它们... 目录BeforeAroundAdvise — 通知PointCut — 切入点Acpect — 切面

C#异步编程ConfigureAwait的使用小结

《C#异步编程ConfigureAwait的使用小结》本文介绍了异步编程在GUI和服务器端应用的优势,详细的介绍了async和await的关键作用,通过实例解析了在UI线程正确使用await.Conf... 异步编程是并发的一种形式,它有两大好处:对于面向终端用户的GUI程序,提高了响应能力对于服务器端应

C# async await 异步编程实现机制详解

《C#asyncawait异步编程实现机制详解》async/await是C#5.0引入的语法糖,它基于**状态机(StateMachine)**模式实现,将异步方法转换为编译器生成的状态机类,本... 目录一、async/await 异步编程实现机制1.1 核心概念1.2 编译器转换过程1.3 关键组件解析

Go语言数据库编程GORM 的基本使用详解

《Go语言数据库编程GORM的基本使用详解》GORM是Go语言流行的ORM框架,封装database/sql,支持自动迁移、关联、事务等,提供CRUD、条件查询、钩子函数、日志等功能,简化数据库操作... 目录一、安装与初始化1. 安装 GORM 及数据库驱动2. 建立数据库连接二、定义模型结构体三、自动迁

Python 异步编程 asyncio简介及基本用法

《Python异步编程asyncio简介及基本用法》asyncio是Python的一个库,用于编写并发代码,使用协程、任务和Futures来处理I/O密集型和高延迟操作,本文给大家介绍Python... 目录1、asyncio是什么IO密集型任务特征2、怎么用1、基本用法2、关键字 async1、async

Java并发编程之如何优雅关闭钩子Shutdown Hook

《Java并发编程之如何优雅关闭钩子ShutdownHook》这篇文章主要为大家详细介绍了Java如何实现优雅关闭钩子ShutdownHook,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起... 目录关闭钩子简介关闭钩子应用场景数据库连接实战演示使用关闭钩子的注意事项开源框架中的关闭钩子机制1.

shell编程之函数与数组的使用详解

《shell编程之函数与数组的使用详解》:本文主要介绍shell编程之函数与数组的使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录shell函数函数的用法俩个数求和系统资源监控并报警函数函数变量的作用范围函数的参数递归函数shell数组获取数组的长度读取某下的

揭秘Python Socket网络编程的7种硬核用法

《揭秘PythonSocket网络编程的7种硬核用法》Socket不仅能做聊天室,还能干一大堆硬核操作,这篇文章就带大家看看Python网络编程的7种超实用玩法,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起... 目录1.端口扫描器:探测开放端口2.简易 HTTP 服务器:10 秒搭个网页3.局域网游戏:多人联机对战4.