速读原著-Android应用开发入门教程(基本的绘制)

2023-12-17 14:30

本文主要是介绍速读原著-Android应用开发入门教程(基本的绘制),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

10.2 基本的绘制

参考示例程序:Touch Rotate(Graphics=>OpenGL ES=>Touch Rotate)
源代码:android/apis/graphics/TouchRotateActivity.java
Touch Rotate 程序的运行结果如图所示:

在这里插入图片描述
本程序显示了一个可以旋转的立方体,TouchRotate Activity 类的结构如下所示:

    public class TouchRotateActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);mGLSurfaceView = new TouchSurfaceView(this); // 建立 GLSurfaceView setContentView(mGLSurfaceView); // 设置 View 到活动中mGLSurfaceView.requestFocus(); // 配置 GLSurfaceView mGLSurfaceView.setFocusableInTouchMode(true);}//......Resume()和 onPause()方法调用 GLSurfaceView 的对应方法private GLSurfaceView mGLSurfaceView; // 配置 GLSurfaceView }

TouchSurfaceView 是一个扩展 GLSurfaceView 类的实现,其中的 CubeRenderer 是扩展了
GLSurfaceView::Renderer 接口的实现,其主要内容如下所示:

    class TouchSurfaceView extends GLSurfaceView {public TouchSurfaceView(Context context) {super(context);mRenderer = new CubeRenderer(); // 建立渲染器setRenderer(mRenderer); // 设置渲染器setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);}private class CubeRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {// 实现渲染器接口public void onDrawFrame(GL10 gl) {// 调用 OpenGL 的标准接口进行操作gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW);gl.glLoadIdentity();gl.glTranslatef(0, 0, -3.0f);gl.glRotatef(mAngleX, 0, 1, 0); // 对绘制的图形进行旋转gl.glRotatef(mAngleY, 1, 0, 0);gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);gl.glEnableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY);mCube.draw(gl); // 调用 draw()进行绘制}}}

CubeRenderer渲染器中的onSurfaceChanged()和onSurfaceCreated()两个函数进行了 Surface变化及创建时的操作。

    public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {gl.glViewport(0, 0, width, height);float ratio = (float) width / height;gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);gl.glLoadIdentity();gl.glFrustumf(-ratio, ratio, -1, 1, 1, 10);}public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config){gl.glDisable(GL10.GL_DITHER);gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL10.GL_FASTEST);gl.glClearColor(1,1,1,1);gl.glEnable(GL10.GL_CULL_FACE);gl.glShadeModel(GL10.GL_SMOOTH);gl.glEnable(GL10.GL_DEPTH_TEST);}

移动的效果:

    @Override public boolean onTrackballEvent(MotionEvent e) {mRenderer.mAngleX += e.getX() * TRACKBALL_SCALE_FACTOR;mRenderer.mAngleY += e.getY() * TRACKBALL_SCALE_FACTOR;requestRender();return true;}@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {float x = e.getX();float y = e.getY();switch (e.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_MOVE:float dx = x - mPreviousX;float dy = y - mPreviousY;mRenderer.mAngleX += dx * TOUCH_SCALE_FACTOR;mRenderer.mAngleY += dy * TOUCH_SCALE_FACTOR;requestRender();}mPreviousX = x;mPreviousY = y;return true;}

这篇关于速读原著-Android应用开发入门教程(基本的绘制)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/504718

相关文章

Django开发时如何避免频繁发送短信验证码(python图文代码)

《Django开发时如何避免频繁发送短信验证码(python图文代码)》Django开发时,为防止频繁发送验证码,后端需用Redis限制请求频率,结合管道技术提升效率,通过生产者消费者模式解耦业务逻辑... 目录避免频繁发送 验证码1. www.chinasem.cn避免频繁发送 验证码逻辑分析2. 避免频繁

分布式锁在Spring Boot应用中的实现过程

《分布式锁在SpringBoot应用中的实现过程》文章介绍在SpringBoot中通过自定义Lock注解、LockAspect切面和RedisLockUtils工具类实现分布式锁,确保多实例并发操作... 目录Lock注解LockASPect切面RedisLockUtils工具类总结在现代微服务架构中,分布

Spring Boot集成/输出/日志级别控制/持久化开发实践

《SpringBoot集成/输出/日志级别控制/持久化开发实践》SpringBoot默认集成Logback,支持灵活日志级别配置(INFO/DEBUG等),输出包含时间戳、级别、类名等信息,并可通过... 目录一、日志概述1.1、Spring Boot日志简介1.2、日志框架与默认配置1.3、日志的核心作用

Python标准库之数据压缩和存档的应用详解

《Python标准库之数据压缩和存档的应用详解》在数据处理与存储领域,压缩和存档是提升效率的关键技术,Python标准库提供了一套完整的工具链,下面小编就来和大家简单介绍一下吧... 目录一、核心模块架构与设计哲学二、关键模块深度解析1.tarfile:专业级归档工具2.zipfile:跨平台归档首选3.

使用IDEA部署Docker应用指南分享

《使用IDEA部署Docker应用指南分享》本文介绍了使用IDEA部署Docker应用的四步流程:创建Dockerfile、配置IDEADocker连接、设置运行调试环境、构建运行镜像,并强调需准备本... 目录一、创建 dockerfile 配置文件二、配置 IDEA 的 Docker 连接三、配置 Do

Android Paging 分页加载库使用实践

《AndroidPaging分页加载库使用实践》AndroidPaging库是Jetpack组件的一部分,它提供了一套完整的解决方案来处理大型数据集的分页加载,本文将深入探讨Paging库... 目录前言一、Paging 库概述二、Paging 3 核心组件1. PagingSource2. Pager3.

深入浅出SpringBoot WebSocket构建实时应用全面指南

《深入浅出SpringBootWebSocket构建实时应用全面指南》WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何集成WebS... 目录前言为什么需要 WebSocketWebSocket 是什么Spring Boot 如何简化 We

Java Stream流之GroupBy的用法及应用场景

《JavaStream流之GroupBy的用法及应用场景》本教程将详细介绍如何在Java中使用Stream流的groupby方法,包括基本用法和一些常见的实际应用场景,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录Java Stream流之GroupBy的用法1. 前言2. 基础概念什么是 GroupBy?Stream

python中列表应用和扩展性实用详解

《python中列表应用和扩展性实用详解》文章介绍了Python列表的核心特性:有序数据集合,用[]定义,元素类型可不同,支持迭代、循环、切片,可执行增删改查、排序、推导式及嵌套操作,是常用的数据处理... 目录1、列表定义2、格式3、列表是可迭代对象4、列表的常见操作总结1、列表定义是处理一组有序项目的

PyQt5 GUI 开发的基础知识

《PyQt5GUI开发的基础知识》Qt是一个跨平台的C++图形用户界面开发框架,支持GUI和非GUI程序开发,本文介绍了使用PyQt5进行界面开发的基础知识,包括创建简单窗口、常用控件、窗口属性设... 目录简介第一个PyQt程序最常用的三个功能模块控件QPushButton(按钮)控件QLable(纯文本