java圆形印章生成

2023-12-16 10:20
文章标签 java 生成 圆形 印章

本文主要是介绍java圆形印章生成,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

公章绘制

概述


使用场景

如果需要生成一个公章,但又不想通过三方付费生成公章,但生成的公章没有数字证书、时间戳、电子存证等一系列依据法律法规设定的电子签名技术的。


绘制思路

相关变量

    private final static int CANVASSIZE = 508; // 画布大小(宽高)private final static int BORDERWIDTH = 6;// 圆形边框宽度private final static int FONTBASESIZE = 60;// 字体基础大小private final static int RGB = 0xFF4141; // 文字颜色、边框颜色、五角星颜色private final static int STARRADIO = 80; // 五角星长半径(中心点到顶点距离)private final static String FONTFAMILYNAME = "FangSong_GB2312";//字体private final static float ZOOMRADIO = 1.4f;//字体y轴缩放比例private final static int ANGLE = MyAngleEnum.ANGLE_150.getAngle();//底部文字空白角度


1. 生成画布


●规定画布宽高都为a,然后创建一个BufferedImage对象,用于在内存中存储图像数据。然BufferedImage对象使用createGraphics()方法创建一个Graphics2D对象,Graphics2D提供了一系列绘制和变换方法,可以进行文字、图像、几何形状等元素的绘制。

        int fontTextLen = companyName.length;int fontSize = FONTBASESIZE - fontTextLen; // 动态设置大小BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(CANVASSIZE, CANVASSIZE, BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR);RenderingHints hints = new RenderingHints(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);hints.put(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);//其他图形抗锯齿Graphics2D g2d = bufferedImage.createGraphics();g2d.setRenderingHints(hints);g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC, 0));g2d.fillRect(0, 0, CANVASSIZE, CANVASSIZE);g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC, 1));g2d.setStroke(new BasicStroke(BORDERWIDTH));g2d.setPaint(Color.decode(String.valueOf(RGB)));

 
2.绘制圆


●使用Graphics2D中的drawOval绘制椭圆的方法来绘制印章外圆。
●获取绘制圆的左上角的X坐标和左上角的Y坐标,假设圆形边框的宽度为b,绘制圆的左上角坐标就为(b/2,b/2),然后获取要绘制的圆的宽度和高度,因为是圆所以宽度和高度相等,宽高都为(a-b-1),因为精度问题所以多减一,然后使用Graphics2D中的drawOval方法进行绘制。

        g2d.drawOval(BORDERWIDTH / 2, BORDERWIDTH / 2, CANVASSIZE - BORDERWIDTH - 1, CANVASSIZE - BORDERWIDTH - 1);  // 由于计算精度问题,需要多减一。


3.绘制五角星


●基本公式(求旋转后点坐标公式)
在平面坐标上,任意点P(x1,y1),绕一个坐标点Q(x2,y2)旋转θ角度后,新的坐标设为(x, y)的计算公式:
x= (x1 - x2)*cos(θ) - (y1 - y2)*sin(θ) + x2 ;
y= (x1 - x2)*sin(θ) + (y1 - y2)*cos(θ) + y2 ;

6CB1898EA7962092586E2694DC740261.png


●画布中心点为五角星中心点O,中心点O坐标为(a/2,a/2),五角星长半径(线段AO长度)为r
●计算五角星五个顶点坐标,先计算A点坐标,因为A点在O点正上方,可知A点坐标为(a/2,a/2-r),
原点O到五个顶点的距离都相等,因此可以使用点旋转公式求得其他角的坐标。角AOB,角BOC,角COD,
角DOE,角EOA都为2π/5,因此可以得出其余四个点相对于A点旋转的角度,然后带入公式求顶点坐标。
最终求得的坐标:A(a/2,a/2-r);B(a/2+sin(0.4π)*r,a/2-cos(0.4π)*r);C (a/2+sin(0.2π)*r,a/2+cos(0.2π)*r);D(a/2-sin(0.2π)*r,a/2+cos(0.2π)*r);E (a/2-sin(0.4π)*r,a/2-cos(0.4π)*r)
●然后将点按ACOD,BDOE,CEOA,DBOA,ECOB分成五组,使用Graphics2D中的fillPolygon方法(绘制多边形的方法)分别通过五组的点绘制五个多边形,五个多边形组合起来就是一个五角星。
五组多边形单独绘制效果图以及最终效果图

截屏2023-11-27 11.40.18.png

// 绘制五角星。五角星分别有5个顶点,1个中心。绘制五个四边形,绘制方法:每个顶点(称为'A'点)连接不相邻的两个顶点(称为'B'点、'C'点),五角星的正中心点(称为'D'点),'B'点、'C'点分别连接'D'点。int canvasHalfSize = CANVASSIZE / 2;// 顶点坐标(5个)point0:中心点正上方顶点,从point0右边开始数顶点依次为point1,point2,point3,point4int[] point0 = new int[]{canvasHalfSize, canvasHalfSize - STARRADIO};int[] point1 = new int[]{canvasHalfSize + (int) (Math.sin(0.4 * Math.PI) * STARRADIO), canvasHalfSize - (int) (Math.cos(0.4 * Math.PI) * STARRADIO)};int[] point2 = new int[]{canvasHalfSize + (int) (Math.sin(0.2 * Math.PI) * STARRADIO), canvasHalfSize + (int) (Math.cos(0.2 * Math.PI) * STARRADIO)};int[] point3 = new int[]{canvasHalfSize - (int) (Math.sin(0.2 * Math.PI) * STARRADIO), canvasHalfSize + (int) (Math.cos(0.2 * Math.PI) * STARRADIO)};int[] point4 = new int[]{canvasHalfSize - (int) (Math.sin(0.4 * Math.PI) * STARRADIO), canvasHalfSize - (int) (Math.cos(0.4 * Math.PI) * STARRADIO)};// 中心坐标int[] point5 = new int[]{canvasHalfSize, canvasHalfSize};// 绘制5个四边形Polygon polygon = new Polygon();polygon.addPoint(point0[0], point0[1]);polygon.addPoint(point2[0], point2[1]);polygon.addPoint(point5[0], point5[1]);polygon.addPoint(point3[0], point3[1]);g2d.fillPolygon(polygon);polygon = new Polygon();polygon.addPoint(point1[0], point1[1]);polygon.addPoint(point3[0], point3[1]);polygon.addPoint(point5[0], point5[1]);polygon.addPoint(point4[0], point4[1]);g2d.fillPolygon(polygon);polygon = new Polygon();polygon.addPoint(point2[0], point2[1]);polygon.addPoint(point4[0], point4[1]);polygon.addPoint(point5[0], point5[1]);polygon.addPoint(point0[0], point0[1]);g2d.fillPolygon(polygon);polygon = new Polygon();polygon.addPoint(point3[0], point3[1]);polygon.addPoint(point0[0], point0[1]);polygon.addPoint(point5[0], point5[1]);polygon.addPoint(point1[0], point1[1]);g2d.fillPolygon(polygon);polygon = new Polygon();polygon.addPoint(point4[0], point4[1]);polygon.addPoint(point2[0], point2[1]);polygon.addPoint(point5[0], point5[1]);polygon.addPoint(point1[0], point1[1]);g2d.fillPolygon(polygon);


4.绘制文字


●字体动态设置大小:文字的基础字体大小减去文字的长度,然后对文字进行拉伸,拉伸后的长度为文字基本长度的1.4倍。
●计算文字绘制位置,这里采取的方法是先将文字移动到同一位置,然后再进行旋转操作。
●首先进行文字平移,文字在水平方向上平移的距离为画布的一半减去字体尺寸的一半,y轴不做平移。对文字设置一个padding值,padding值根据字体拉伸进行一个变化,值为(拉伸的值*1.2)
所有文字平移效果图:

截屏2023-11-27 14.02.06.png

截屏2023-11-27 14.15.44.png


●对文字进行一个旋转操作将所有文字都旋转到空白区域左边位置也就是图中“这”字的位置,文字的旋转中心点为画布中心点,旋转的度数根据文字空白区域的角度进行一个动态的计算,代码中对底部空白部分角度进行了一个枚举,枚举的角度x有60,75,90,105,120,135,150这7个值,Graphics2D中的rotate方法是从右边开始旋转的,因此可以求出角度为 (1+x/360)*π,
●然后计算每个字相隔的角度,文字部分所占的角度为360度减去空白区域的角度x,假设文字个数为n,每个字之间间隔的度数是相等的,因此每个字相隔的角度为(360-x)*π/(180n-180),然后所有文字相较于前一个文字进行一个相隔角度的旋转(第一个文字不需要再进行旋转)。
最终绘制效果图:

截屏2023-11-27 14.55.44.png

        Font font = new Font(FONTFAMILYNAME, Font.ROMAN_BASELINE, fontSize);AffineTransform transform = new AffineTransform();transform.scale(1.0, ZOOMRADIO); // 将字体在垂直方向拉伸Font stretchedFont = font.deriveFont(transform);g2d.setFont(stretchedFont);int fontHalfSize = fontSize / 2;g2d.translate(canvasHalfSize - fontHalfSize, 0);g2d.rotate((1+ (double) ANGLE /360)*Math.PI, fontHalfSize, canvasHalfSize);float paddingRate = (ZOOMRADIO * 1.2f);double theta = (double) (360 - ANGLE)* Math.PI/(180*companyName.length-180);for (int i = 0; i < companyName.length; i++) {if (i != 0) {g2d.rotate(theta, fontHalfSize, canvasHalfSize);}g2d.drawString(String.valueOf(companyName[i]), 0, fontSize * paddingRate);}g2d.dispose();store(bufferedImage, outputFilePath);


使用示例

1.完整源码

package com.recky.seal;import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.*;/*** @ClassName:CustomSealUtil* @Description:* @Auther: zhouruiqi* @Date: 2023/11/21**/
public class CustomSealUtil {private final static int CANVASSIZE = 508; // 画布大小(宽高)private final static int BORDERWIDTH = 6;// 圆形边框宽度private final static int FONTBASESIZE = 60;// 字体基础大小private final static int RGB = 0xFF4141; // 文字颜色、边框颜色、五角星颜色private final static int STARRADIO = 80; // 五角星长半径(中心点到顶点距离)private final static String FONTFAMILYNAME = "FangSong_GB2312";//字体private final static float ZOOMRADIO = 1.4f;//字体y轴缩放比例private final static int ANGLE = MyAngleEnum.ANGLE_150.getAngle();//底部文字空白角度public static void gennerSeal(String text, String outputFilePath) throws Exception {char[] companyName = text.toCharArray();int fontTextLen = companyName.length;int fontSize = FONTBASESIZE - fontTextLen; // 动态设置大小BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(CANVASSIZE, CANVASSIZE, BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR);RenderingHints hints = new RenderingHints(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);hints.put(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);//其他图形抗锯齿Graphics2D g2d = bufferedImage.createGraphics();g2d.setRenderingHints(hints);g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC, 0));g2d.fillRect(0, 0, CANVASSIZE, CANVASSIZE);g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC, 1));g2d.setStroke(new BasicStroke(BORDERWIDTH));g2d.setPaint(Color.decode(String.valueOf(RGB)));// 绘制圆g2d.drawOval(BORDERWIDTH / 2, BORDERWIDTH / 2, CANVASSIZE - BORDERWIDTH - 1, CANVASSIZE - BORDERWIDTH - 1);  // 由于计算精度问题,需要多减一。// 绘制五角星。五角星分别有5个顶点,1个中心。绘制五个四边形,绘制方法:每个顶点(称为'A'点)连接不相邻的两个顶点(称为'B'点、'C'点),五角星的正中心点(称为'D'点),'B'点、'C'点分别连接'D'点。int canvasHalfSize = CANVASSIZE / 2;// 顶点坐标(5个)point0:中心点正上方顶点,从point0右边开始数顶点依次为point1,point2,point3,point4int[] point0 = new int[]{canvasHalfSize, canvasHalfSize - STARRADIO};int[] point1 = new int[]{canvasHalfSize + (int) (Math.sin(0.4 * Math.PI) * STARRADIO), canvasHalfSize - (int) (Math.cos(0.4 * Math.PI) * STARRADIO)};int[] point2 = new int[]{canvasHalfSize + (int) (Math.sin(0.2 * Math.PI) * STARRADIO), canvasHalfSize + (int) (Math.cos(0.2 * Math.PI) * STARRADIO)};int[] point3 = new int[]{canvasHalfSize - (int) (Math.sin(0.2 * Math.PI) * STARRADIO), canvasHalfSize + (int) (Math.cos(0.2 * Math.PI) * STARRADIO)};int[] point4 = new int[]{canvasHalfSize - (int) (Math.sin(0.4 * Math.PI) * STARRADIO), canvasHalfSize - (int) (Math.cos(0.4 * Math.PI) * STARRADIO)};// 中心坐标int[] point5 = new int[]{canvasHalfSize, canvasHalfSize};// 绘制5个四边形Polygon polygon = new Polygon();polygon.addPoint(point0[0], point0[1]);polygon.addPoint(point2[0], point2[1]);polygon.addPoint(point5[0], point5[1]);polygon.addPoint(point3[0], point3[1]);g2d.fillPolygon(polygon);polygon = new Polygon();polygon.addPoint(point1[0], point1[1]);polygon.addPoint(point3[0], point3[1]);polygon.addPoint(point5[0], point5[1]);polygon.addPoint(point4[0], point4[1]);g2d.fillPolygon(polygon);polygon = new Polygon();polygon.addPoint(point2[0], point2[1]);polygon.addPoint(point4[0], point4[1]);polygon.addPoint(point5[0], point5[1]);polygon.addPoint(point0[0], point0[1]);g2d.fillPolygon(polygon);polygon = new Polygon();polygon.addPoint(point3[0], point3[1]);polygon.addPoint(point0[0], point0[1]);polygon.addPoint(point5[0], point5[1]);polygon.addPoint(point1[0], point1[1]);g2d.fillPolygon(polygon);polygon = new Polygon();polygon.addPoint(point4[0], point4[1]);polygon.addPoint(point2[0], point2[1]);polygon.addPoint(point5[0], point5[1]);polygon.addPoint(point1[0], point1[1]);g2d.fillPolygon(polygon);// 绘制文字Font font = new Font(FONTFAMILYNAME, Font.ROMAN_BASELINE, fontSize);AffineTransform transform = new AffineTransform();transform.scale(1.0, ZOOMRADIO); // 将字体在垂直方向拉伸Font stretchedFont = font.deriveFont(transform);g2d.setFont(stretchedFont);int fontHalfSize = fontSize / 2;g2d.translate(canvasHalfSize - fontHalfSize, 0);g2d.rotate((1+ (double) ANGLE /360)*Math.PI, fontHalfSize, canvasHalfSize);//float paddingRate = (ZOOMRADIO * 1.2f);double theta = (double) (360 - ANGLE)* Math.PI/(180*companyName.length-180);for (int i = 0; i < companyName.length; i++) {if (i != 0) {g2d.rotate(theta, fontHalfSize, canvasHalfSize);}g2d.drawString(String.valueOf(companyName[i]), 0, fontSize * paddingRate);}g2d.dispose();store(bufferedImage, outputFilePath);}private static byte[] buildBytes(BufferedImage image) throws Exception {ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();ImageIO.write(image, "png", outStream);return outStream.toByteArray();}private static void store(BufferedImage srcImage, String targetFilePath) throws Exception {store(buildBytes(srcImage), targetFilePath);}private static void store(byte[] srcBytes, String targetFilePath) throws IOException {File file = new File(targetFilePath);File parentFile = file.getParentFile();if (!parentFile.exists()) {parentFile.mkdirs();}if (!file.exists()) {file.createNewFile();}FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);bos.write(srcBytes);bos.close();fos.close();}private enum MyAngleEnum {ANGLE_60(60),ANGLE_75(75),ANGLE_90(90),ANGLE_105(105),ANGLE_120(120),ANGLE_135(135),ANGLE_150(150);private int angle;MyAngleEnum(int angle) {this.angle = angle;}public int getAngle() {return angle;}}
}

2. 使用demo 

package com.recky.demo;import com.recky.seal.CustomSealUtil;public class Main {public static void main(String[] args) throws Exception {CustomSealUtil.gennerSeal("这是一个测试印章","/Users/zhouruiqi/Desktop/test3.png"); }
}

这篇关于java圆形印章生成的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/500120

相关文章

Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法

《Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法》本文详细介绍了Java中的并行流(parallelStream)的原理、正确使用方法以及在实际业务中的应用案例,并指出在使用并行流... 目录Java中流式并行操作parallelStream0. 问题的产生1. 什么是parallelS

Java中Redisson 的原理深度解析

《Java中Redisson的原理深度解析》Redisson是一个高性能的Redis客户端,它通过将Redis数据结构映射为Java对象和分布式对象,实现了在Java应用中方便地使用Redis,本文... 目录前言一、核心设计理念二、核心架构与通信层1. 基于 Netty 的异步非阻塞通信2. 编解码器三、

SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案

《SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何基于注解实现数据库字段回填的相关方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解... 目录数据库表pom.XMLRelationFieldRelationFieldMapping基础的一些代

一篇文章彻底搞懂macOS如何决定java环境

《一篇文章彻底搞懂macOS如何决定java环境》MacOS作为一个功能强大的操作系统,为开发者提供了丰富的开发工具和框架,下面:本文主要介绍macOS如何决定java环境的相关资料,文中通过代码... 目录方法一:使用 which命令方法二:使用 Java_home工具(Apple 官方推荐)那问题来了,

Java HashMap的底层实现原理深度解析

《JavaHashMap的底层实现原理深度解析》HashMap基于数组+链表+红黑树结构,通过哈希算法和扩容机制优化性能,负载因子与树化阈值平衡效率,是Java开发必备的高效数据结构,本文给大家介绍... 目录一、概述:HashMap的宏观结构二、核心数据结构解析1. 数组(桶数组)2. 链表节点(Node

Java AOP面向切面编程的概念和实现方式

《JavaAOP面向切面编程的概念和实现方式》AOP是面向切面编程,通过动态代理将横切关注点(如日志、事务)与核心业务逻辑分离,提升代码复用性和可维护性,本文给大家介绍JavaAOP面向切面编程的概... 目录一、AOP 是什么?二、AOP 的核心概念与实现方式核心概念实现方式三、Spring AOP 的关

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

Java 虚拟线程的创建与使用深度解析

《Java虚拟线程的创建与使用深度解析》虚拟线程是Java19中以预览特性形式引入,Java21起正式发布的轻量级线程,本文给大家介绍Java虚拟线程的创建与使用,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、虚拟线程简介1.1 什么是虚拟线程?1.2 为什么需要虚拟线程?二、虚拟线程与平台线程对比代码对比示例:三

Java中的.close()举例详解

《Java中的.close()举例详解》.close()方法只适用于通过window.open()打开的弹出窗口,对于浏览器的主窗口,如果没有得到用户允许是不能关闭的,:本文主要介绍Java中的.... 目录当你遇到以下三种情况时,一定要记得使用 .close():用法作用举例如何判断代码中的 input

Spring Gateway动态路由实现方案

《SpringGateway动态路由实现方案》本文主要介绍了SpringGateway动态路由实现方案,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随... 目录前沿何为路由RouteDefinitionRouteLocator工作流程动态路由实现尾巴前沿S