python和pygame实现捉小兔游戏

2023-12-15 22:28

本文主要是介绍python和pygame实现捉小兔游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

python和pygame实现捉小兔游戏

python和pygame实现捉小兔游戏,需要安装使用第三方库pygame,关于Python中pygame游戏模块的安装使用可见 https://blog.csdn.net/cnds123/article/details/119514520

下面是使用Python和Pygame创建的游戏,其中有一个草地背景图片和一个随机移动的小图片——小兔子,玩家要使用鼠标点击小兔子小图片,每次点击成功代表捉到一只小兔子,成绩(Score)加一分。成绩的右边有计时器,以秒为单位来显示游戏的运行时间。

先看效果图:

需要两张图片素材

background.jpg图片如下:

small_image.jpg图片如下:

请注意,上述代码假定背景图片为background.jpg,小图片为small_image.png。请确保将这两个文件与下面给出源码文件放在同一目录下。你可以自行替换这些图片,只需确保文件名正确。

下面给出源码:

import pygame
import random
import time# 初始化游戏
pygame.init()# 设置游戏窗口尺寸
WIDTH = 800
HEIGHT = 600
window = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("捉小兔游戏(用鼠标点击)")# 加载背景图片
background_img = pygame.image.load("background.jpg")# 加载小图片
small_img = pygame.image.load("small_image.jpg")
small_rect = small_img.get_rect()# 设置小图片的初始位置
small_rect.x = random.randint(0, WIDTH - small_rect.width)
small_rect.y = random.randint(0, HEIGHT - small_rect.height)# 初始化得分
score = 0
# 计时器
start_time = time.time()# 游戏主循环
running = True
clock = pygame.time.Clock()while running:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:running = Falseelif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:# 检查是否点击到了小图片if small_rect.collidepoint(event.pos):# 点击成功,得分加一score += 1# 重新设置小图片的位置small_rect.x = random.randint(0, WIDTH - small_rect.width)small_rect.y = random.randint(0, HEIGHT - small_rect.height)# 移动小图片small_rect.x += random.randint(-35, 35)  #small_rect.y += random.randint(-35, 35)  ## 确保小图片在窗口内部if small_rect.left < 0:small_rect.left = 0if small_rect.right > WIDTH:small_rect.right = WIDTHif small_rect.top < 0:small_rect.top = 0if small_rect.bottom > HEIGHT:small_rect.bottom = HEIGHT# 更新背景图片window.blit(background_img, (0, 0))# 更新小图片window.blit(small_img, (small_rect.x, small_rect.y))# 显示得分font = pygame.font.Font(None, 36)score_text = font.render("Score: " + str(score), True, (255, 0, 0))  #window.blit(score_text, (10, 10))# 显示计时器elapsed_time = int(time.time() - start_time)time_text = font.render("Time: " + str(elapsed_time) + "s", True, (255, 0, 0))window.blit(time_text, (WIDTH - 150, 10))# 刷新窗口pygame.display.flip()# 添加延迟时间,处理小图移动太快晃眼pygame.time.delay(200)  #200毫秒# 控制游戏帧率clock.tick(60)# 退出游戏
pygame.quit()

这篇关于python和pygame实现捉小兔游戏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/498131

相关文章

使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统

《使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统》:本文主要介绍使用Python和OpenCV库实现的实时颜色识别系统,这个系统能够通过摄像头捕捉视频流,并在视频中指定区域内识别主要颜色(红... 目录一、引言二、系统概述三、代码解析1. 导入库2. 颜色识别函数3. 主程序循环四、HSV色彩空间详解

一文深入详解Python的secrets模块

《一文深入详解Python的secrets模块》在构建涉及用户身份认证、权限管理、加密通信等系统时,开发者最不能忽视的一个问题就是“安全性”,Python在3.6版本中引入了专门面向安全用途的secr... 目录引言一、背景与动机:为什么需要 secrets 模块?二、secrets 模块的核心功能1. 基

PostgreSQL中MVCC 机制的实现

《PostgreSQL中MVCC机制的实现》本文主要介绍了PostgreSQL中MVCC机制的实现,通过多版本数据存储、快照隔离和事务ID管理实现高并发读写,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一 MVCC 基本原理python1.1 MVCC 核心概念1.2 与传统锁机制对比二 Postg

SpringBoot整合Flowable实现工作流的详细流程

《SpringBoot整合Flowable实现工作流的详细流程》Flowable是一个使用Java编写的轻量级业务流程引擎,Flowable流程引擎可用于部署BPMN2.0流程定义,创建这些流程定义的... 目录1、流程引擎介绍2、创建项目3、画流程图4、开发接口4.1 Java 类梳理4.2 查看流程图4

python常见环境管理工具超全解析

《python常见环境管理工具超全解析》在Python开发中,管理多个项目及其依赖项通常是一个挑战,下面:本文主要介绍python常见环境管理工具的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友... 目录1. conda2. pip3. uvuv 工具自动创建和管理环境的特点4. setup.py5.

C++中零拷贝的多种实现方式

《C++中零拷贝的多种实现方式》本文主要介绍了C++中零拷贝的实现示例,旨在在减少数据在内存中的不必要复制,从而提高程序性能、降低内存使用并减少CPU消耗,零拷贝技术通过多种方式实现,下面就来了解一下... 目录一、C++中零拷贝技术的核心概念二、std::string_view 简介三、std::stri

Python常用命令提示符使用方法详解

《Python常用命令提示符使用方法详解》在学习python的过程中,我们需要用到命令提示符(CMD)进行环境的配置,:本文主要介绍Python常用命令提示符使用方法的相关资料,文中通过代码介绍的... 目录一、python环境基础命令【Windows】1、检查Python是否安装2、 查看Python的安

C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案

《C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案》C++动态内存分配存在系统调用开销、碎片化和锁竞争等性能问题,内存池通过预分配、分块管理和缓存复用解决这些问题,下面就来了解一下... 目录一、C++内存分配的性能挑战二、内存池技术的核心原理三、主流内存池实现:TCMalloc与Jemalloc1. TCM

OpenCV实现实时颜色检测的示例

《OpenCV实现实时颜色检测的示例》本文主要介绍了OpenCV实现实时颜色检测的示例,通过HSV色彩空间转换和色调范围判断实现红黄绿蓝颜色检测,包含视频捕捉、区域标记、颜色分析等功能,具有一定的参考... 目录一、引言二、系统概述三、代码解析1. 导入库2. 颜色识别函数3. 主程序循环四、HSV色彩空间

Python UV安装、升级、卸载详细步骤记录

《PythonUV安装、升级、卸载详细步骤记录》:本文主要介绍PythonUV安装、升级、卸载的详细步骤,uv是Astral推出的下一代Python包与项目管理器,主打单一可执行文件、极致性能... 目录安装检查升级设置自动补全卸载UV 命令总结 官方文档详见:https://docs.astral.sh/