ida脚本环境开发配置idapythonidacpp三端环境(win,mac,linux)

2023-12-15 21:04

本文主要是介绍ida脚本环境开发配置idapythonidacpp三端环境(win,mac,linux),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

ida脚本也有一段时间了,一直有个痛点是找不到比较好的方法热重载脚本来实时改动生效,导致开发效率老慢了。固总结下比较友好的环境搭配

使用ida热加载插件让你开发脚本更高效

github地址: GitHub - 0xeb/ida-qscripts: An IDA plugin to increase productivity when developing scripts for IDA, 这位老外是个知名视频网站小博主,挺多小妙招的

1.下载源码:

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//1.下载 ida-cmake

cd /path/to/ida/plugin && git clone  https://github.com/0xeb/ida-cmake

//2.下载 ida-qscripts

cd /path/to/ida/idasdk/plugins && git clone https://github.com/0xeb/ida-qscripts

//3.下载idax

cd /path/to/ida/idasdk/plugins/ida-qscripts &&

git clone https://github.com/0xeb/idax

2.编译:

  • mac or linux 环境

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    //1.环境变量添加 IDASDK

    //mac or linux

    export IDASDK=/path/to/ida/idasdk

    //2.clion 直接打开 ida-qscripts

    //3.clion -- settings -- build,execution,deployment 中 新增配置,并设置 cmake ida插件变量(64位的需要)

    //4.将编译出来的 qscripts.dylib qscripts64.dylib or qscripts.so qscripts.so 手动复制到 /path/to/ida/plugins 中,重启ida即生效

    图片描述

  • windows 环境

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    //1.设置环境变量

    setx IDASDK /path/to/ida/idasdk

    //2.使用visual studio打开,测试环境为vs2022,打开后在cmakefile中看情况设置

    //3.vs 点击 项目--> qscripts的 CMake设置,在下面设置才能编译64位的dll

    图片描述

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    //4.将 qscripts.dll qscripts64.dll 复制到 /path/to/ida/plugins

3.运行图:

  • ida 运行图
    • mac or linux
    • windows

4.pycharm 配置 idapython开发环境

  • 代码提示配置
    • 打开pycharm的setting --> python interpreter --> showall

点击这个图标

添加ida目录下的python3

 

验证

 

动态调试

  • pycharm 新增一个remote debug
  • 点击pycharm debug按钮,此时pycharm会循环监听目标端口
  • ida打开qscripts进行加载和监听

 命中断点

 

  • 热加载
    • ida-qscripts勾选指定idapython脚本后,当修改脚本后,会触发插件reload实现重新载入脚本,自动更新上去了

5.clion 配置 idacpp开发环境

  • 代码提示配置
    • camkefile中添加ida目录

这边导入就不报错了 

  • 简单的插件模板

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#include <ida.hpp>

#include <idp.hpp>

#include <loader.hpp>

#include <kernwin.hpp>

plugmod_t *idaapi init(void)

{

  msg("Plugin initialized!\n");

  return PLUGIN_OK;

}

void idaapi term(void)

{

  msg("Plugin term()\n");

}

bool idaapi run(size_t arg)

{

  msg("Plugin run()\n");

  return true;

}

plugin_t PLUGIN =

{

  IDP_INTERFACE_VERSION,

  PLUGIN_UNL,    //需要这个标记,否则不触发qscripts

  init,

  term,

  run,

  "",

  "",

  "Sample plugin",

  ""

};

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//cmakefile 配置

cmake_minimum_required(VERSION 3.26)

project(ByeObf)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)

#set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY /Applications/IDAPro8.3/ida.app/Contents/MacOS/plugins)

include_directories(/Applications/IDAPro/ida.app/Contents/MacOS/plugins/hexrays_sdk/include/)

include_directories(/Applications/IDAPro/ida.app/Contents/MacOS/idasdk_pro/include/)

#导入idaapi的目录

set(PLUGIN_NAME byeobf)

set(PLUGIN_SOURCES library.h library.cpp)

set(PLUGIN_OUTPUT_NAME ${PLUGIN_NAME})

set(PLUGIN_RUN_ARGS "-t")

include($ENV{IDASDK}/ida-cmake/addons.cmake)

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编译64位插件定义EA64即可

  • 修改ida-cmake的addons.cmake改编译后的插件生成目录
    • 修改 LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY 、RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_${cfg} 属性,改为/path/to/ida/plugins
  • 动态调试
    • 这边没测试到搭配了插件能像python那样热重载还能命中得情况,得每次都要手动载入命中
  • 热重载
    • 1.模板定义了插件名byeobf,需要创建两个文件 byteobf.py 和 byteobf.py.deps.qscripts,确保插件名要一样
    • 2.byteobf.py内容

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      import time

      import idaapi

      # Give the linker time to finish flushing the binary

      time.sleep(1)

      # Optionally clear the screen:

      #idaapi.msg_clear()

      # Load your plugin and pass any arg value you want

      idaapi.load_and_run_plugin('byeobf'0)

      # Optionally, do post work, etc.

    • 3.deps.qscripts内容
      • 改为你要触发的插件绝对路径

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      /triggerfile /keep /Applications/IDAPro/ida.app/Contents/MacOS/plugins/byeobf64.dylib

    • 4.将byteobf.py 和 byteobf.py.deps.qscripts 放到 /path/to/ida/plugins
    • 5.重启ida打开qscripts,导入并双击 byteobf.py,此时你每次重新编译idacpp改动都会被自动载入到ida中了
    • 6.效果图请看 ida-qscripts项目

6.vs 配置 idacpp开发环境 idapython环境

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- 这里大差不差都参考上述改动即可

ida-win 7.7下载: [下载]IDA Pro 7.7.220118 (SP1) 全插件绿色版-资源下载-看雪-安全社区|安全招聘|kanxue.com

 

 

 

这篇关于ida脚本环境开发配置idapythonidacpp三端环境(win,mac,linux)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/497888

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