String,StringBuffer与StringBuilder的取舍

2023-12-13 15:38

本文主要是介绍String,StringBuffer与StringBuilder的取舍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-20767210-id-1849811.html


在java中有3个类来负责字符的操作。

1.Character 是进行单个字符操作的,

2.String 对一串字符进行操作。不可变类。

3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.

StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值. 
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");

StringBuilder:

是一个可变对象,和StringBuffer相比,不是线程安全的,一般用在单个线程操作的时候(这种情况很普遍,所以一般优先选用StringBuilder),速度比StringBuffe快很多。

字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:

String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.

并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.

看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,

        String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; 
        int times = 5000; 
        long lstart1 = System.currentTimeMillis(); 
        String str = ""; 
        for (int i = 0; i < times; i++) { 
            str += tempstr; 
        } 
        long lend1 = System.currentTimeMillis(); 
        long time = (lend1 - lstart1); 
        System.out.println(time);
可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右。
也就是46秒。
我们再看看以下代码

        String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; 
        int times = 5000; 
        long lstart2 = System.currentTimeMillis(); 
        StringBuffer sb = new StringBuffer(); 
        for (int i = 0; i < times; i++) { 
            sb.append(tempstr); 
        } 
        long lend2 = System.currentTimeMillis(); 
        long time2 = (lend2 - lstart2); 
        System.out.println(time2);
得到的结果为 16 有时还是 0
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。

 

根据上面所说:

str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();

所以str += "here";可以等同于

StringBuffer sb = new StringBuffer(str);

sb.append("here");

str = sb.toString();

所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码

        String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; 
        int times = 5000; 
        long lstart2 = System.currentTimeMillis(); 
        String str = ""; 
        for (int i = 0; i < times; i++) { 
            StringBuffer sb = new StringBuffer(str); 
            sb.append(tempstr); 
            str = sb.toString(); 
        } 
        long lend2 = System.currentTimeMillis(); 
        long time2 = (lend2 - lstart2); 
        System.out.println(time2);
平均执行时间为46922左右,也就是46秒。

 

总结:(1) 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更好;

(2)若字符串内容基本不进行改动,则可以使用String

    (3)多线程用StringBuffer,单线程用StringBuilder


这篇关于String,StringBuffer与StringBuilder的取舍的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/488996

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