【android开发-02】android中OptionMenu用法介绍

2023-12-01 20:15

本文主要是介绍【android开发-02】android中OptionMenu用法介绍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Option Menu 是 Android 中一种常用的菜单方式,它通常用于在屏幕的顶部显示一个下拉菜单,提供一些常用的功能或操作选项。菜单里的菜单项默认不会显示出来,需要点击右上角三个点的菜单按钮。以下是一些使用 Option Menu 的基本步骤:

1,在你的 Activity 中,重写 onCreateOptionsMenu(Menu menu) 方法。在这个方法中,你可以创建和配置你的 Option Menu。

@Override  
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  // 创建一个 Option Menu  MenuInflater inflater = getMenuInflater();  inflater.inflate(R.menu.option_menu, menu);  return true;  
}

通过getMenuInflater方法能够得到MenuInflater 对象,再调用inflate方法就可以给当前activity创建菜单。inflate方法接收2个参数,第一个参数用于指定通过那个一个资源文件来创建菜单,第二个参数用于指定我们的菜单项将添加到哪一个Menu对象中,这里直接使用onCreateOptionsMenu方法中传入的menu参数。然后这个方法返回true,表示允许菜单显示出来,返回false,创建的菜单将无法显示。

2,在你的 Activity 中,重写 onOptionsItemSelected(MenuItem item) 方法。在这个方法中,你可以处理用户点击 Option Menu 中的菜单项的事件。

@Override  
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {  switch (item.getItemId()) {  case R.id.menu_item_1:  // 处理菜单项 1 的点击事件  Toast.makeText(MainActivity.this, "处理菜单项 1 的点击事件", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;  case R.id.menu_item_2:  // 处理菜单项 2 的点击事件  Toast.makeText(MainActivity.this, "处理菜单项 2 的点击事件", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;  // ... 其他菜单项的处理  }  return true;  
}

通过调用item.getItemId()来判断我们点击的是哪一个菜单项,然后给每一个菜单项加入自己的处理逻辑。

这里我们活学活用,弹出我们前面学的Toast

3,在你的资源文件(res/menu)中,创建一个名为 option_menu.xml 的菜单布局文件。在这个文件中,你可以定义你的 Option Menu 中各个菜单项的显示文本、图标等属性。例如:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  <item android:id="@+id/menu_item_1" android:title="菜单项 1" />  <item android:id="@+id/menu_item_2" android:title="菜单项 2" />  <!-- ... 其他菜单项 -->  
</menu>

这里创建了2个菜单项,其中item 标签就是用来创建具体的某一个菜单项,然后通过android:id给菜单项指定一个唯一标识符,android:title给菜单项指定一个名称。

4,在你的 Activity 中,使用 setMenuVisibility(true) 方法来显示 Option Menu。例如:

@Override  
protected void onResume() {  super.onResume();  // 设置 Option Menu 的可见性为 true,使其在屏幕上显示出来  invalidateOptionsMenu();  
}

这篇关于【android开发-02】android中OptionMenu用法介绍的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/442557

相关文章

使用Python开发Markdown兼容公式格式转换工具

《使用Python开发Markdown兼容公式格式转换工具》在技术写作中我们经常遇到公式格式问题,例如MathML无法显示,LaTeX格式错乱等,所以本文我们将使用Python开发Markdown兼容... 目录一、工具背景二、环境配置(Windows 10/11)1. 创建conda环境2. 获取XSLT

Android实现一键录屏功能(附源码)

《Android实现一键录屏功能(附源码)》在Android5.0及以上版本,系统提供了MediaProjectionAPI,允许应用在用户授权下录制屏幕内容并输出到视频文件,所以本文将基于此实现一个... 目录一、项目介绍二、相关技术与原理三、系统权限与用户授权四、项目架构与流程五、环境配置与依赖六、完整

Android 12解决push framework.jar无法开机的方法小结

《Android12解决pushframework.jar无法开机的方法小结》:本文主要介绍在Android12中解决pushframework.jar无法开机的方法,包括编译指令、框架层和s... 目录1. android 编译指令1.1 framework层的编译指令1.2 替换framework.ja

Android开发环境配置避坑指南

《Android开发环境配置避坑指南》本文主要介绍了Android开发环境配置过程中遇到的问题及解决方案,包括VPN注意事项、工具版本统一、Gerrit邮箱配置、Git拉取和提交代码、MergevsR... 目录网络环境:VPN 注意事项工具版本统一:android Studio & JDKGerrit的邮

Android实现定时任务的几种方式汇总(附源码)

《Android实现定时任务的几种方式汇总(附源码)》在Android应用中,定时任务(ScheduledTask)的需求几乎无处不在:从定时刷新数据、定时备份、定时推送通知,到夜间静默下载、循环执行... 目录一、项目介绍1. 背景与意义二、相关基础知识与系统约束三、方案一:Handler.postDel

Python开发文字版随机事件游戏的项目实例

《Python开发文字版随机事件游戏的项目实例》随机事件游戏是一种通过生成不可预测的事件来增强游戏体验的类型,在这篇博文中,我们将使用Python开发一款文字版随机事件游戏,通过这个项目,读者不仅能够... 目录项目概述2.1 游戏概念2.2 游戏特色2.3 目标玩家群体技术选择与环境准备3.1 开发环境3

SpringBoot3.4配置校验新特性的用法详解

《SpringBoot3.4配置校验新特性的用法详解》SpringBoot3.4对配置校验支持进行了全面升级,这篇文章为大家详细介绍了一下它们的具体使用,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以参考... 目录基本用法示例定义配置类配置 application.yml注入使用嵌套对象与集合元素深度校验开发

C#使用StackExchange.Redis实现分布式锁的两种方式介绍

《C#使用StackExchange.Redis实现分布式锁的两种方式介绍》分布式锁在集群的架构中发挥着重要的作用,:本文主要介绍C#使用StackExchange.Redis实现分布式锁的... 目录自定义分布式锁获取锁释放锁自动续期StackExchange.Redis分布式锁获取锁释放锁自动续期分布式

SpringBoot UserAgentUtils获取用户浏览器的用法

《SpringBootUserAgentUtils获取用户浏览器的用法》UserAgentUtils是于处理用户代理(User-Agent)字符串的工具类,一般用于解析和处理浏览器、操作系统以及设备... 目录介绍效果图依赖封装客户端工具封装IP工具实体类获取设备信息入库介绍UserAgentUtils

Android使用ImageView.ScaleType实现图片的缩放与裁剪功能

《Android使用ImageView.ScaleType实现图片的缩放与裁剪功能》ImageView是最常用的控件之一,它用于展示各种类型的图片,为了能够根据需求调整图片的显示效果,Android提... 目录什么是 ImageView.ScaleType?FIT_XYFIT_STARTFIT_CENTE