【Redis核心原理和应用实践】应用 6:断尾求生 —— 简单限流

2023-11-28 22:58

本文主要是介绍【Redis核心原理和应用实践】应用 6:断尾求生 —— 简单限流,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

限流算法在分布式领域是一个经常被提起的话题,当系统的处理能力有限时,如何阻止计划外的请求继续对系统施压,这是一个需要重视的问题。老钱在这里用 “断尾求生” 形容限流背后的思想,当然还有很多成语也表达了类似的意思,如弃卒保车、壮士断腕等等。 
除了控制流量,限流还有一个应用目的是用于控制用户行为,避免垃圾请求。比如在 UGC 社区,用户的发帖、回复、点赞等行为都要严格受控,一般要严格限定某行为在规定时间内允许的次数,超过了次数那就是非法行为。对非法行为,业务必须规定适当的惩处策略。 

如何使用 Redis 来实现简单限流策略?

首先我们来看一个常见 的简单的限流策略。系统要限定用户的某个行为在指定的时间里只能允许发生 N 次,如何使用 Redis 的数据结构来实现这个限流的功能? 
我们先定义这个接口,理解了这个接口的定义,读者就应该能明白我们期望达到的功能。 

# 指定用户 user_id 的某个行为 action_key 在特定的时间内 period 只允许发生一定的次数 
max_count 
def is_action_allowed(user_id, action_key, period, max_count): return True 
# 调用这个接口 , 一分钟内只允许最多回复 5 个帖子 
can_reply = is_action_allowed("laoqian", "reply", 60, 5) 
if can_reply: do_reply() 
else: raise ActionThresholdOverflow() 

先不要继续往后看,想想如果让你来实现,你该怎么做? 

解决方案 

这个限流需求中存在一个滑动时间窗口,想想 zset 数据结构的 score 值,是不是可以通过 score 来圈出这个时间窗口来。而且我们只需要保留这个时间窗口,窗口之外的数据都可以砍掉。那这个 zset 的 value 填什么比较合适呢?它只需要保证唯一性即可,用 uuid 会比较浪费空间,那就改用毫秒时间戳吧。 


如图所示,用一个 zset 结构记录用户的行为历史,每一个行为都会作为 zset 中的一个 key 保存下来。同一个用户同一种行为用一个 zset 记录。 为节省内存,我们只需要保留时间窗口内的行为记录,同时如果用户是冷用户,滑动时间窗口内的行为是空记录,那么这个 zset 就可以从内存中移除,不再占用空间。 
通过统计滑动窗口内的行为数量与阈值 max_count 进行比较就可以得出当前的行为是否允许。用代码表示如下: 

# coding: utf8 import time 
import redis client = redis.StrictRedis() def is_action_allowed(user_id, action_key, period, max_count): key = 'hist:%s:%s' % (user_id, action_key) now_ts = int(time.time() * 1000)  # 毫秒时间戳 with client.pipeline() as pipe:  # client 是 StrictRedis 实例 # 记录行为 pipe.zadd(key, now_ts, now_ts)  # value 和 score 都使用毫秒时间戳 # 移除时间窗口之前的行为记录,剩下的都是时间窗口内的 pipe.zremrangebyscore(key, 0, now_ts - period * 1000) # 获取窗口内的行为数量 pipe.zcard(key) # 设置 zset 过期时间,避免冷用户持续占用内存 # 过期时间应该等于时间窗口的长度,再多宽限 1s pipe.expire(key, period + 1) # 批量执行 _, _, current_count, _ = pipe.execute() # 比较数量是否超标 return current_count <= max_count for i in range(20): 
print is_action_allowed("laoqian", "reply", 60, 5) 

Java 版: 

public class SimpleRateLimiter { private Jedis jedis; public SimpleRateLimiter(Jedis jedis) { this.jedis = jedis; } public boolean isActionAllowed(String userId, String actionKey, int period, int maxCount) { String key = String.format("hist:%s:%s", userId, actionKey); long nowTs = System.currentTimeMillis(); Pipeline pipe = jedis.pipelined(); pipe.multi(); pipe.zadd(key, nowTs, "" + nowTs); pipe.zremrangeByScore(key, 0, nowTs - period * 1000); Response<Long> count = pipe.zcard(key); pipe.expire(key, period + 1); pipe.exec(); pipe.close(); return count.get() <= maxCount; } public static void main(String[] args) { Jedis jedis = new Jedis(); SimpleRateLimiter limiter = new SimpleRateLimiter(jedis); for(int i=0;i<20;i++) { System.out.println(limiter.isActionAllowed("laoqian", "reply", 60, 5)); } } 
} 

这段代码还是略显复杂,需要读者花一定的时间好好啃。它的整体思路就是:每一个行为到来时,都维护一次时间窗口。将时间窗口外的记录全部清理掉,只保留窗口内的记录。
zset 集合中只有 score 值非常重要,value 值没有特别的意义,只需要保证它是唯一的就可以了。 
因为这几个连续的 Redis 操作都是针对同一个 key 的,使用 pipeline 可以显著提升 Redis 存取效率。但这种方案也有缺点,因为它要记录时间窗口内所有的行为记录,如果这个量很大,比如限定 60s 内操作不得超过 100w 次这样的参数,它是不适合做这样的限流的,因为会消耗大量的存储空间。 

小结 

本节介绍的是限流策略的简单应用,它仍然有较大的提升空间,适用的场景也有限。为了解决简单限流的缺点,下一节我们将引入高级限流算法——漏斗限流。

这篇关于【Redis核心原理和应用实践】应用 6:断尾求生 —— 简单限流的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/430506

相关文章

Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法

《Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法》本文详细介绍了Java中的并行流(parallelStream)的原理、正确使用方法以及在实际业务中的应用案例,并指出在使用并行流... 目录Java中流式并行操作parallelStream0. 问题的产生1. 什么是parallelS

Java中Redisson 的原理深度解析

《Java中Redisson的原理深度解析》Redisson是一个高性能的Redis客户端,它通过将Redis数据结构映射为Java对象和分布式对象,实现了在Java应用中方便地使用Redis,本文... 目录前言一、核心设计理念二、核心架构与通信层1. 基于 Netty 的异步非阻塞通信2. 编解码器三、

JDK21对虚拟线程的几种用法实践指南

《JDK21对虚拟线程的几种用法实践指南》虚拟线程是Java中的一种轻量级线程,由JVM管理,特别适合于I/O密集型任务,:本文主要介绍JDK21对虚拟线程的几种用法,文中通过代码介绍的非常详细,... 目录一、参考官方文档二、什么是虚拟线程三、几种用法1、Thread.ofVirtual().start(

Java HashMap的底层实现原理深度解析

《JavaHashMap的底层实现原理深度解析》HashMap基于数组+链表+红黑树结构,通过哈希算法和扩容机制优化性能,负载因子与树化阈值平衡效率,是Java开发必备的高效数据结构,本文给大家介绍... 目录一、概述:HashMap的宏观结构二、核心数据结构解析1. 数组(桶数组)2. 链表节点(Node

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

Redis 基本数据类型和使用详解

《Redis基本数据类型和使用详解》String是Redis最基本的数据类型,一个键对应一个值,它的功能十分强大,可以存储字符串、整数、浮点数等多种数据格式,本文给大家介绍Redis基本数据类型和... 目录一、Redis 入门介绍二、Redis 的五大基本数据类型2.1 String 类型2.2 Hash

Redis中Hash从使用过程到原理说明

《Redis中Hash从使用过程到原理说明》RedisHash结构用于存储字段-值对,适合对象数据,支持HSET、HGET等命令,采用ziplist或hashtable编码,通过渐进式rehash优化... 目录一、开篇:Hash就像超市的货架二、Hash的基本使用1. 常用命令示例2. Java操作示例三

Redis中Set结构使用过程与原理说明

《Redis中Set结构使用过程与原理说明》本文解析了RedisSet数据结构,涵盖其基本操作(如添加、查找)、集合运算(交并差)、底层实现(intset与hashtable自动切换机制)、典型应用场... 目录开篇:从购物车到Redis Set一、Redis Set的基本操作1.1 编程常用命令1.2 集

Redis中的有序集合zset从使用到原理分析

《Redis中的有序集合zset从使用到原理分析》Redis有序集合(zset)是字符串与分值的有序映射,通过跳跃表和哈希表结合实现高效有序性管理,适用于排行榜、延迟队列等场景,其时间复杂度低,内存占... 目录开篇:排行榜背后的秘密一、zset的基本使用1.1 常用命令1.2 Java客户端示例二、zse

Redis中的AOF原理及分析

《Redis中的AOF原理及分析》Redis的AOF通过记录所有写操作命令实现持久化,支持always/everysec/no三种同步策略,重写机制优化文件体积,与RDB结合可平衡数据安全与恢复效率... 目录开篇:从日记本到AOF一、AOF的基本执行流程1. 命令执行与记录2. AOF重写机制二、AOF的