python代码画樱花教程,idlepython代码画樱花

2023-11-28 06:59

本文主要是介绍python代码画樱花教程,idlepython代码画樱花,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这篇文章主要介绍了python代码画樱花教程,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

还记得在大学时,靠近西边有一片特别大的樱花园,每到3-4月,樱花开了,美的啊!那片区域特别多学妹与学姐来拍照,男生个个面如带花,实际心如一头狼,就想偶遇个小学妹,不怕嘲笑,我也去蹲点过,还幸运的与校园女神产生了一见钟情,对的,他看上了我,还拉住我的手在樱花园里述说着情话,那娇羞的表情,告诉我梦里什么都有。

樱花林
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了解命令说明,有利于了解源码是怎么运行的

screensize(width, height, bg=color)设置画幕大小及颜色
setup(p1, p2)设置画幕大小,当 p1、p2 为小数表示屏幕占比;当 p1、p2 为整数表示像素
tracer(speed)设置绘制速度,speed越大表示绘制速度越快
penup()起笔(可以想象成画画的时候沾墨之后提笔)
forward()向前移动
backward()向后移动
left(degree)逆时针旋转 degree 度
right(degree)顺时针旋转 degree 度
pendown()落笔
pencolor(color)笔墨颜色为 color
circle®画一个半径为 r 的圆

源码分享

可以直接复制下面的源码去运行,不会出错AI同义句转换好用的句子同义替换软件。

import turtlefrom random import random
from random import randintdef draw_petal(turtle_obj, flower):# 绘制掉落的花瓣for i in range(int(flower)):# 有正有负就可以让画笔往二个方向走x = flower - 4 * flower * random()# 花瓣整体宽度(-10, 10)y = 10 - 20 * random()# 提笔,向前y,左转90,走x,落笔turtle_obj.penup()turtle_obj.forward(y)turtle_obj.left(90)turtle_obj.forward(x)turtle_obj.pendown()# 珊瑚色turtle_obj.pencolor("lightcoral")# 画圆turtle_obj.circle(1)# 回到起点# 提笔,后退x,右转90,后退y,落笔turtle_obj.penup()turtle_obj.backward(x)turtle_obj.right(90)turtle_obj.backward(y)turtle_obj.pendown()# 画树枝部分
def draw_tree(turtle_obj, branch, tree_color):# 设置一个最小分支长度min_branch = 4if branch > min_branch:if branch < 8:# 以0.5的概率,向左、右分支if randint(0, 1) == 0:# 左为白色turtle_obj.pencolor("snow")else:# 右为珊瑚色turtle_obj.pencolor("lightcoral")# 枝干turtle_obj.pensize(branch / 2)elif 8 <= branch <= 16:# 以0.33的概率,分为左、中、右分支if randint(0, 2) == 0:# 左为白色turtle_obj.pencolor("snow")else:# 中、右为珊瑚色turtle_obj.pencolor("lightcoral")# 树枝turtle_obj.pensize(branch / 4)else:# 褐色turtle_obj.pencolor(tree_color)# 细枝turtle_obj.pensize(branch / 10)# 最开始的树干长度turtle_obj.forward(branch)# 随机度数因子a = 1.5 * random()# 顺时针旋转随机角度(0~30度)turtle_obj.right(20 * a)# 随机长度因子b = 1.5 * random()# 往右画,直到画不动为止draw_tree(turtle_obj, branch - 10 * b, tree_color)# 左转随机角度turtle_obj.left(40 * a)# 往左画,直到画不动位置draw_tree(turtle_obj, branch - 10 * b, tree_color)# 右转一定角度turtle_obj.right(20 * a)# 提笔turtle_obj.penup()# 递归结束回到起点turtle_obj.backward(branch)turtle_obj.pendown()def get_screen(width, height, color, speed):# 创建画幕screen_obj = turtle.Screen()# 画布大小:(width, height),颜色:colorscreen_obj.screensize(width, height, bg=color)screen_obj.setup(1.0, 1.0)# speed倍加速screen_obj.tracer(speed)return screen_obj# 绘制多棵树
def trees(tree_num):# 颜色color = ['brown', 'tan', 'black']for j in range(tree_num):# 树干颜色tree_color = color[randint(0, len(color) - 1)]# 画笔大小pensize = randint(2, 5)# 前进像素forward = ((-1) ** pensize) * pensize * randint(20, 50)# 后退像素if pensize <= 3:backward = ((-1) ** pensize) * (5 - pensize) * randint(10, 15)else:backward = pensize * randint(45, 50)# 创建画笔turtle_obj = turtle.Turtle()# 画笔粗细turtle_obj.pensize(pensize)# 提笔,向前forward,左转90,backward,落笔turtle_obj.penup()turtle_obj.forward(forward)turtle_obj.left(90)turtle_obj.backward(backward)turtle_obj.pendown()# 画笔颜色:褐色turtle_obj.pencolor(tree_color)# 枝干粗细branch = pensize * 15# 落花数flowers = branch# 第j棵树draw_tree(turtle_obj, branch, tree_color)# 花瓣draw_petal(turtle_obj, flowers)if __name__ == '__main__':# 创建画幕my_screen_width = 800my_screen_height = 600my_screen_color = 'wheat'my_screen_speed = 5my_screen_obj = get_screen(my_screen_width, my_screen_height,my_screen_color, my_screen_speed)# 樱花树# 棵数my_tree_num = 5trees(my_tree_num)# 点击关闭画布my_screen_obj.exitonclick()

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