《UE4游戏开发》之 《查cook资源失败,问题记录》

2023-11-24 13:30

本文主要是介绍《UE4游戏开发》之 《查cook资源失败,问题记录》,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

  1. 当项目打包时,cook出错,但是从原始引擎提供的信息中,没有提示具体的那个资源出错,要查到出错资源,还是非常麻烦。
  2. 下面就材质cook出错,增加一些日志,方便查找问题做简单记录
  3. 材质cook的一个阶段,是收集MaterialShaderMap,如果在这个阶段收集的信息出错,将会在FShaderMapContent::GetOutdatedTypes函数中,因为Shaders指针指向的内存有问题而出错,通过断点发现,FShaderMapContent这个类对象指针为null,而这个类对象的来源于AllMaterialShaderMaps中,但是通过纯断点调试,发现FMaterialShaderMap::GetAllOutdatedTypes这个函数是多线程运行,所以查看变量的值可能会错乱,所以通过增加日志的方式,永久性解决这一问题
  4. 首先在UMaterialInstance::CacheShadersForResources函数中,添加材质实例母材质名字日志在这里插入图片描述
  5. 然后在AllMaterialShaderMaps.Add处,打印AllMaterialShaderMaps的个数,可以通过这个个数判断打印的母材质实例名字这条信息对应的AllMaterialShaderMaps中的索引值在这里插入图片描述
  6. 最后修改FMaterialShaderMap::GetAllOutdatedTypes中的实现,并打印当前执行的AllMaterialShaderMaps的索引值,当在该函数出错时,将会打印出出错的索引在这里插入图片描述
  7. 如何判断:通过出错的索引 + 1,在日志中去找【FMaterialShaderMap->AllMaterialShaderMaps Num:】这条日志;通过该信息,寻找附近【CacheShadersForResources->BaseMat】日志,该日志会定位出错的母材质和材质实例
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    PS:以上日志的对应关系,是通过断点查变量值,对比变量地址得来的

这篇关于《UE4游戏开发》之 《查cook资源失败,问题记录》的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/422020

相关文章

使用easy connect之后,maven无法使用,原来需要配置-Djava.net.preferIPv4Stack=true问题

《使用easyconnect之后,maven无法使用,原来需要配置-Djava.net.preferIPv4Stack=true问题》:本文主要介绍使用easyconnect之后,maven无法... 目录使用easGWowCy connect之后,maven无法使用,原来需要配置-DJava.net.pr

Python+PyQt5开发一个Windows电脑启动项管理神器

《Python+PyQt5开发一个Windows电脑启动项管理神器》:本文主要介绍如何使用PyQt5开发一款颜值与功能并存的Windows启动项管理工具,不仅能查看/删除现有启动项,还能智能添加新... 目录开篇:为什么我们需要启动项管理工具功能全景图核心技术解析1. Windows注册表操作2. 启动文件

解决tomcat启动时报Junit相关错误java.lang.ClassNotFoundException: org.junit.Test问题

《解决tomcat启动时报Junit相关错误java.lang.ClassNotFoundException:org.junit.Test问题》:本文主要介绍解决tomcat启动时报Junit相... 目录tomcat启动时报Junit相关错误Java.lang.ClassNotFoundException

解决Maven项目报错:failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.13.0的问题

《解决Maven项目报错:failedtoexecutegoalorg.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.13.0的问题》这篇文章主要介... 目录Maven项目报错:failed to execute goal org.apache.maven.pl

使用Python开发Markdown兼容公式格式转换工具

《使用Python开发Markdown兼容公式格式转换工具》在技术写作中我们经常遇到公式格式问题,例如MathML无法显示,LaTeX格式错乱等,所以本文我们将使用Python开发Markdown兼容... 目录一、工具背景二、环境配置(Windows 10/11)1. 创建conda环境2. 获取XSLT

MySQL主从同步延迟问题的全面解决方案

《MySQL主从同步延迟问题的全面解决方案》MySQL主从同步延迟是分布式数据库系统中的常见问题,会导致从库读取到过期数据,影响业务一致性,下面我将深入分析延迟原因并提供多层次的解决方案,需要的朋友可... 目录一、同步延迟原因深度分析1.1 主从复制原理回顾1.2 延迟产生的关键环节二、实时监控与诊断方案

Android开发环境配置避坑指南

《Android开发环境配置避坑指南》本文主要介绍了Android开发环境配置过程中遇到的问题及解决方案,包括VPN注意事项、工具版本统一、Gerrit邮箱配置、Git拉取和提交代码、MergevsR... 目录网络环境:VPN 注意事项工具版本统一:android Studio & JDKGerrit的邮

SQLyog中DELIMITER执行存储过程时出现前置缩进问题的解决方法

《SQLyog中DELIMITER执行存储过程时出现前置缩进问题的解决方法》在SQLyog中执行存储过程时出现的前置缩进问题,实际上反映了SQLyog对SQL语句解析的一个特殊行为,本文给大家介绍了详... 目录问题根源正确写法示例永久解决方案为什么命令行不受影响?最佳实践建议问题根源SQLyog的语句分

Python开发文字版随机事件游戏的项目实例

《Python开发文字版随机事件游戏的项目实例》随机事件游戏是一种通过生成不可预测的事件来增强游戏体验的类型,在这篇博文中,我们将使用Python开发一款文字版随机事件游戏,通过这个项目,读者不仅能够... 目录项目概述2.1 游戏概念2.2 游戏特色2.3 目标玩家群体技术选择与环境准备3.1 开发环境3

解决IDEA报错:编码GBK的不可映射字符问题

《解决IDEA报错:编码GBK的不可映射字符问题》:本文主要介绍解决IDEA报错:编码GBK的不可映射字符问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录IDEA报错:编码GBK的不可映射字符终端软件问题描述原因分析解决方案方法1:将命令改为方法2:右下jav