Imageloader 图片加载详解

2023-11-23 03:59

本文主要是介绍Imageloader 图片加载详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

     这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影。

       可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解这个库的使用和配置。 

 

二、特点


多线程的图像加载
的可能性的宽调谐对ImageLoader的配置(线程池的大小,HTTP选项,内存和光盘高速缓存,显示图像,以及其他)
的图像的可能性中的缓存存储器和/或设备的文件器系统(或SD卡)
可以“听”加载过程中
可自定义每个显示的图像调用分隔的选项
Widget支持
Android 1.5以上支持
简单描述一下这个项目的结构:每一个图片的加载和显示任务都运行在独立的线程中,除非这个图片缓存在内存中,这种情况下图片会立即显示。如果需要的图片缓存在本地,他们会开启一个独立的线程队列。如果在缓存中没有正确的图片,任务线程会从线程池中获取,因此,快速显示缓存图片时不会有明显的障碍。(别人那边借鉴的这段)

流程图:


 

三、使用方法

  这是 一个开源的Android关于下载显示图片的工具类,在这个下载包里面jar文件,用于我们导入项目使用,具体使用方法在包里面也含有。下面是一个例子:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />  
  2. <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />  

由于是使用过程中会图片获取要通过网络,并且有缓存设置,所以这2个权限必须要有。


很多人想知道如何设置缓存的目录,可以通过以下方法:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(getApplicationContext(), "imageloader/Cache");  

//这个是你希望的缓存文件的目录:imageloader/Cache

之后在ImageLoaderConfiguration的配置文件中通过设置

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. .discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))//自定义缓存路径  

方法来设置该应用的图片缓存路径。


下面我们就来开始看如何使用这个图片异步加载库把:


一.

        先要配置ImageLoaderConfiguration这个类实现全局ImageLoader的实现情况。

可以选择在Application中初始化设置该类。

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration  
  2.     .Builder(context)  
  3.     .memoryCacheExtraOptions(480800// max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽  
  4.     .discCacheExtraOptions(480800, CompressFormat.JPEG, 75null// Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use it)/设置缓存的详细信息,最好不要设置这个  
  5.     .threadPoolSize(3)//线程池内加载的数量  
  6.     .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)  
  7.     .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()  
  8.     .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // You can pass your own memory cache implementation/你可以通过自己的内存缓存实现  
  9.     .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)    
  10.     .discCacheSize(50 * 1024 * 1024)    
  11.     .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())//将保存的时候的URI名称用MD5 加密  
  12.     .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)  
  13.     .discCacheFileCount(100//缓存的文件数量  
  14.     .discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))//自定义缓存路径  
  15.     .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())  
  16.     .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 100030 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超时时间  
  17.     .writeDebugLogs() // Remove for release app  
  18.     .build();//开始构建  
  19.     // Initialize ImageLoader with configuration.  

以上的配置看个人需求进行选择,不是所有都要进行配置。

配置好ImageLoaderConfiguration后,调用以下方法来实现初始化:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. ImageLoader.getInstance().init(config);//全局初始化此配置  

注:ImageLoaderConfiguration 配置中的.discCacheFileNameGenerator()方法是将缓存下来的文件以什么方式命名

          里面可以调用的方法有  1.new Md5FileNameGenerator() //使用MD5对UIL进行加密命名

                                                2.new HashCodeFileNameGenerator()//使用HASHCODE对UIL进行加密命名

二.

        使用ImageLoader进行图片加载的时候,先要实例化ImageLoader,调用以下方法进行实例化,在每个布局里面都要实例化后再使用。

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. protected ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();  

之后进行显示的图片的各种格式DisplayImageOptions 的设置:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. DisplayImageOptions options;  
  2. options = new DisplayImageOptions.Builder()  
  3.  .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) //设置图片在下载期间显示的图片  
  4.  .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片  
  5. .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)  //设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
  6. .cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中  
  7. .cacheOnDisc(true)//设置下载的图片是否缓存在SD卡中  
  8. .considerExifParams(true)  //是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
  9. .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)//设置图片以如何的编码方式显示  
  10. .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//设置图片的解码类型//  
  11. .decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options decodingOptions)//设置图片的解码配置  
  12. //.delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
  13. //设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置  
  14. //.preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)  
  15. .resetViewBeforeLoading(true)//设置图片在下载前是否重置,复位  
  16. .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//是否设置为圆角,弧度为多少  
  17. .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))//是否图片加载好后渐入的动画时间  
  18. .build();//构建完成  

按照你所需要的配置去设置,如果不需要的就可以不做配置。

注:

  以上配置中的:

 1.imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType)  是设置 图片的缩放方式
     缩放类型mageScaleType:

              EXACTLY :图像将完全按比例缩小的目标大小

              EXACTLY_STRETCHED:图片会缩放到目标大小完全

              IN_SAMPLE_INT:图像将被二次采样的整数倍

              IN_SAMPLE_POWER_OF_2:图片将降低2倍,直到下一减少步骤,使图像更小的目标大小

              NONE:图片不会调整
  2).displayer(BitmapDisplayer displayer)   是设置 图片的显示方式

      显示方式displayer

              RoundedBitmapDisplayerint roundPixels)设置圆角图片

              FakeBitmapDisplayer()这个类什么都没做

              FadeInBitmapDisplayerint durationMillis)设置图片渐显的时间

         SimpleBitmapDisplayer()正常显示一张图片  


之后按照需求调用

1.纯粹为了加载默认配置的一个图片的

  方法:

  public void displayImage(String uri, ImageView imageView) {}

  具体实现:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView); // imageUrl代表图片的URL地址,imageView代表承载图片的IMAGEVIEW控件  

2.加载自定义配置的一个图片的

  方法:

  public void displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options) {}

  具体实现:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView,options); // imageUrl代表图片的URL地址,imageView代表承载图片的IMAGEVIEW控件 , options代表DisplayImageOptions配置文件  


3.图片加载时候带加载情况的监听

  方法:

 public void displayImage(String uri, ImageAware imageAware, DisplayImageOptions options,ImageLoadingListener listener) {}

  ImageLoadingListener 用于监听图片的下载情况。

  具体实现:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. imageLoader.displayImage(imageUrl, imageView, options, new ImageLoadingListener() {  
  2.     @Override  
  3.     public void onLoadingStarted() {  
  4.        //开始加载的时候执行  
  5.     }  
  6.     @Override  
  7.     public void onLoadingFailed(FailReason failReason) {        
  8.        //加载失败的时候执行  
  9.     }   
  10.     @Override   
  11.     public void onLoadingComplete(Bitmap loadedImage) {  
  12.        //加载成功的时候执行  
  13.     }   
  14.     @Override   
  15.     public void onLoadingCancelled() {  
  16.        //加载取消的时候执行  
  17.   
  18.     }});  


4.图片加载时候,带监听又带加载进度条的情况
   调用:
public void loadImage(String uri, ImageSize targetImageSize, DisplayImageOptions options,
                    ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {}
   具体实现:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. imageLoader.displayImage(imageUrl, imageView, options, new ImageLoadingListener() {  
  2.     @Override  
  3.     public void onLoadingStarted() {  
  4.        //开始加载的时候执行  
  5.     }  
  6.     @Override  
  7.     public void onLoadingFailed(FailReason failReason) {        
  8.        //加载失败的时候执行  
  9.     }      
  10.     @Override      
  11.     public void onLoadingComplete(Bitmap loadedImage) {  
  12.        //加载成功的时候执行  
  13.     }      
  14.     @Override      
  15.     public void onLoadingCancelled() {  
  16.        //加载取消的时候执行  
  17.     },new ImageLoadingProgressListener() {        
  18.       @Override  
  19.       public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current,int total) {     
  20.       //在这里更新 ProgressBar的进度信息  
  21.       }  
  22.     });  


四、注意事项
  1.上述提到的2个权限必须加入,否则会出错
  2.ImageLoaderConfiguration必须配置并且全局化的初始化这个配置ImageLoader.getInstance().init(config);  否则也会出现错误提示
  3.ImageLoader是根据ImageView的height,width确定图片的宽高。
  4.如果经常出现OOM(别人那边看到的,觉得很有提的必要)
   ①减少配置之中线程池的大小,(.threadPoolSize).推荐1-5;
   ②使用.bitmapConfig(Bitmap.config.RGB_565)代替ARGB_8888;
   ③使用.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)或者        try.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY);
   ④避免使用RoundedBitmapDisplayer.他会创建新的ARGB_8888格式的Bitmap对象;
   ⑤使用.memoryCache(new WeakMemoryCache()),不要使用.cacheInMemory();

下面有人问到如何加载本地图片什么的,之后把那位亲的回答补充上来,谢谢各位大大提出的不足(那时候用的时候只想到用网络图片了,所以也没考虑这么多)。

  1. String imageUri = "http://site.com/image.png"; // from Web  
  2. String imageUri = "file:///mnt/sdcard/image.png"; // from SD card  
  3. String imageUri = "content://media/external/audio/albumart/13"; // from content provider  
  4. String imageUri = "assets://image.png"; // from assets  
  5. String imageUri = "drawable://" + R.drawable.image; // from drawables (only images, non-9patch)  

这篇关于Imageloader 图片加载详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/415185

相关文章

PHP轻松处理千万行数据的方法详解

《PHP轻松处理千万行数据的方法详解》说到处理大数据集,PHP通常不是第一个想到的语言,但如果你曾经需要处理数百万行数据而不让服务器崩溃或内存耗尽,你就会知道PHP用对了工具有多强大,下面小编就... 目录问题的本质php 中的数据流处理:为什么必不可少生成器:内存高效的迭代方式流量控制:避免系统过载一次性

MySQL的JDBC编程详解

《MySQL的JDBC编程详解》:本文主要介绍MySQL的JDBC编程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录前言一、前置知识1. 引入依赖2. 认识 url二、JDBC 操作流程1. JDBC 的写操作2. JDBC 的读操作总结前言本文介绍了mysq

Redis 的 SUBSCRIBE命令详解

《Redis的SUBSCRIBE命令详解》Redis的SUBSCRIBE命令用于订阅一个或多个频道,以便接收发送到这些频道的消息,本文给大家介绍Redis的SUBSCRIBE命令,感兴趣的朋友跟随... 目录基本语法工作原理示例消息格式相关命令python 示例Redis 的 SUBSCRIBE 命令用于订

使用Python批量将.ncm格式的音频文件转换为.mp3格式的实战详解

《使用Python批量将.ncm格式的音频文件转换为.mp3格式的实战详解》本文详细介绍了如何使用Python通过ncmdump工具批量将.ncm音频转换为.mp3的步骤,包括安装、配置ffmpeg环... 目录1. 前言2. 安装 ncmdump3. 实现 .ncm 转 .mp34. 执行过程5. 执行结

Python中 try / except / else / finally 异常处理方法详解

《Python中try/except/else/finally异常处理方法详解》:本文主要介绍Python中try/except/else/finally异常处理方法的相关资料,涵... 目录1. 基本结构2. 各部分的作用tryexceptelsefinally3. 执行流程总结4. 常见用法(1)多个e

Java实现将HTML文件与字符串转换为图片

《Java实现将HTML文件与字符串转换为图片》在Java开发中,我们经常会遇到将HTML内容转换为图片的需求,本文小编就来和大家详细讲讲如何使用FreeSpire.DocforJava库来实现这一功... 目录前言核心实现:html 转图片完整代码场景 1:转换本地 HTML 文件为图片场景 2:转换 H

Java实现在Word文档中添加文本水印和图片水印的操作指南

《Java实现在Word文档中添加文本水印和图片水印的操作指南》在当今数字时代,文档的自动化处理与安全防护变得尤为重要,无论是为了保护版权、推广品牌,还是为了在文档中加入特定的标识,为Word文档添加... 目录引言Spire.Doc for Java:高效Word文档处理的利器代码实战:使用Java为Wo

SpringBoot日志级别与日志分组详解

《SpringBoot日志级别与日志分组详解》文章介绍了日志级别(ALL至OFF)及其作用,说明SpringBoot默认日志级别为INFO,可通过application.properties调整全局或... 目录日志级别1、级别内容2、调整日志级别调整默认日志级别调整指定类的日志级别项目开发过程中,利用日志

Java中的抽象类与abstract 关键字使用详解

《Java中的抽象类与abstract关键字使用详解》:本文主要介绍Java中的抽象类与abstract关键字使用详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录一、抽象类的概念二、使用 abstract2.1 修饰类 => 抽象类2.2 修饰方法 => 抽象方法,没有

MySQL8 密码强度评估与配置详解

《MySQL8密码强度评估与配置详解》MySQL8默认启用密码强度插件,实施MEDIUM策略(长度8、含数字/字母/特殊字符),支持动态调整与配置文件设置,推荐使用STRONG策略并定期更新密码以提... 目录一、mysql 8 密码强度评估机制1.核心插件:validate_password2.密码策略级