本文主要是介绍虚幻4_Ultra Dynamic Sky插件雨水和积水效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
插件页
引擎版本4.26
动态天空
导入资源后,新建个空白场景


直接把蓝图对象拖进场景

天空球、云层、光源、大气、天空光照全都已经预设好

可以各种调整

雾气设置

动态天气
场景里有动态天空组件后直接把动态天气组件也拖进场景

默认是落水,还有其他预设天气

之前试过汉化一下,结果一更新就么得了

材质表面积水效果
原本的材质

加个光源方便看效果

连连看


保存后材质效果

加个布尔变量

激活积水效果

效果:

墙壁水滴效果
搞一面墙

然后也是连连看

效果:

这俩玩意能改水流大小和UV



水滴效果
直接把蓝图组件拖进去

以及之前的汉化参考

这篇关于虚幻4_Ultra Dynamic Sky插件雨水和积水效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!