照猫画虎WPF之一:命名空间

2023-11-22 09:59
文章标签 空间 命名 wpf 照猫画虎

本文主要是介绍照猫画虎WPF之一:命名空间,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

转自:http://www.cnblogs.com/leep2007/archive/2012/03/09/2378370.html

开发语言会将常用功能以类的形式封装,开发人员根据自己的业务需求,也会封装满足自身业务需求的类,如果有序组织这些类?一方面,便于开发人员准确调用;另一方面,编译器可以有效识别具有相同命名的类,就引入了命名空间,简单的说,是通过类似树状结构来组织各种类,是一种较为有效的类名排列方式。

      而XAML和.NET其他语言一样,也是通过命名空间有效组织起XAML内部的相关元素类,这里的命名空间与.NET中的命名空间不是一一对应的,而是一对多,都一眼望去,都是“网址”这里的网址,是遵循XAML解析器标准的命名规则,而不是真正的网址(在IE中根本打不开)。例如

xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

对应的.NET的命名空间: 
. System.Windows 
. System.Windows.Automation 
. System.Windows.Controls 
. System.Windows.Controls.Primitives 
. System.Windows.Data 
. System.Windows.Documents 
. System.Windows.Forms.Integration 
. System.Windows.Ink 
. System.Windows.Input 
. System.Windows.Media 
. System.Windows.Media.Animation 
. System.Windows.Media.Effects 
. System.Windows.Media.Imaging 
. System.Windows.Media.Media3D 
. System.Windows.Media.TextFormatting 
. System.Windows.Navigation 
. System.Windows.Shapes

包含了XAML基本的布局和控件。
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"对应一些与XAML语法和编译相关的CLR名称空间。

 例如, <Style x:Key="buttonMouseOver" TargetType="{x:Type Button}">

这里的xmlns和xmlns:x,区别在于x作为http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml别名,在应用时,以前缀形式出现,而xmlns作为默认命名空间,不使用前缀标识的元素,来自该命名空间。

     如果添加.NET的命名空间,其引用格式如下:xmlns="clr-namespace:System.Data.Odbc;assembly=System.Data"

clr-namespace:System.Data.Odbc 导入的命名空间

assembly=System.Data 命名空间所在程序集

     举个例子说明,开发一个自定义的TextBox控件,使带有默认文本和背景颜色。

自定义控件为:

 

namespace MySpace.MyControl
{
    class MyControl:TextBlock
    {
        public MyControl()
        {
            this.Text = "自定义TextBlock!";
            this.Foreground = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(255, 255, 0, 0));                 
        }

    }
}

XAML中添加引用,并实例化该自定义控件

<Page x:Class="MySpace.Page1"
      xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
      xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
      xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
      xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
      mc:Ignorable="d" 
      xmlns:local="clr-namespace:MySpace.MyControl" 
      d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300"
      Title="Page1" >
    <Grid>
        <local:MyControl Width="100" Height="50">
            
        </local:MyControl>
    </Grid>
</Page>

显示结果为

     这里,导入自定义控件的命名空间时,没有指定"assembly=****”,是因为采自定义控件是以类的形式存在于项目中,而非DLL,如果封装成DLL时,需要添加引用并指定该内容。

这篇关于照猫画虎WPF之一:命名空间的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/409333

相关文章

Java中的工具类命名方法

《Java中的工具类命名方法》:本文主要介绍Java中的工具类究竟如何命名,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录Java中的工具类究竟如何命名?先来几个例子几种命名方式的比较到底如何命名 ?总结Java中的工具类究竟如何命名?先来几个例子JD

查看Oracle数据库中UNDO表空间的使用情况(最新推荐)

《查看Oracle数据库中UNDO表空间的使用情况(最新推荐)》Oracle数据库中查看UNDO表空间使用情况的4种方法:DBA_TABLESPACES和DBA_DATA_FILES提供基本信息,V$... 目录1. 通过 DBjavascriptA_TABLESPACES 和 DBA_DATA_FILES

Pytorch微调BERT实现命名实体识别

《Pytorch微调BERT实现命名实体识别》命名实体识别(NER)是自然语言处理(NLP)中的一项关键任务,它涉及识别和分类文本中的关键实体,BERT是一种强大的语言表示模型,在各种NLP任务中显著... 目录环境准备加载预训练BERT模型准备数据集标记与对齐微调 BERT最后总结环境准备在继续之前,确

Linux命名管道方式

《Linux命名管道方式》:本文主要介绍Linux命名管道方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、命名管道1、与匿名管道的关系2、工作原理3、系统调用接口4、实现两个进程间通信二、可变参数列表总结一、命名管道1、与匿名管道的关系命名管道由mkf

通过Python脚本批量复制并规范命名视频文件

《通过Python脚本批量复制并规范命名视频文件》本文介绍了如何通过Python脚本批量复制并规范命名视频文件,实现自动补齐数字编号、保留原始文件、智能识别有效文件等功能,听过代码示例介绍的非常详细,... 目录一、问题场景:杂乱的视频文件名二、完整解决方案三、关键技术解析1. 智能路径处理2. 精准文件名

linux如何复制文件夹并重命名

《linux如何复制文件夹并重命名》在Linux系统中,复制文件夹并重命名可以通过使用“cp”和“mv”命令来实现,使用“cp-r”命令可以递归复制整个文件夹及其子文件夹和文件,而使用“mv”命令可以... 目录linux复制文件夹并重命名我们需要使用“cp”命令来复制文件夹我们还可以结合使用“mv”命令总

Python脚本实现图片文件批量命名

《Python脚本实现图片文件批量命名》这篇文章主要为大家详细介绍了一个用python第三方库pillow写的批量处理图片命名的脚本,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录前言源码批量处理图片尺寸脚本源码GUI界面源码打包成.exe可执行文件前言本文介绍一个用python第三方库pi

Linux环境变量&&进程地址空间详解

《Linux环境变量&&进程地址空间详解》本文介绍了Linux环境变量、命令行参数、进程地址空间以及Linux内核进程调度队列的相关知识,环境变量是系统运行环境的参数,命令行参数用于传递给程序的参数,... 目录一、初步认识环境变量1.1常见的环境变量1.2环境变量的基本概念二、命令行参数2.1通过命令编程

最好用的WPF加载动画功能

《最好用的WPF加载动画功能》当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要的,加载动画作为一种有效的沟通工具,它不仅能告知用户系统正在工作,还能够通过视觉上的吸引力来增强整体用户体验,本文给... 目录前言需求分析高级用法综合案例总结最后前言当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要

变量与命名

引言         在前两个课时中,我们已经了解了 Python 程序的基本结构,学习了如何正确地使用缩进来组织代码,并且知道了注释的重要性。现在我们将进一步深入到 Python 编程的核心——变量与命名。变量是我们存储数据的主要方式,而合理的命名则有助于提高代码的可读性和可维护性。 变量的概念与使用         在 Python 中,变量是一种用来存储数据值的标识符。创建变量很简单,