【OCC学习10】ANC101.tcl脚本解读

2023-11-21 04:20
文章标签 学习 解读 脚本 tcl occ anc101

本文主要是介绍【OCC学习10】ANC101.tcl脚本解读,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在OCC的sample\tcl目录下有很多tcl脚本,是学习Draw很好的资源。本文分析一下ANC101.tcl脚本,学习基本的CAD建模方式。最终的成品见下图:

建模核心流程先创建合适的体,不断进行布尔运算得到想要的结果, 局部进行倒角操作。脚本具体分析见注释。

# The following example constructs ANC-101 object of CAM-I.
#
# This model was used as a test part for comparing modeling systems in 1979 and
# again in 1983. The tests were organized by Computer Aided Manufacturing
# International (CAM-I).
#
#Category: Modeling
#Title: ANC101 (classic test for CAD modeling from CAM-I)# 加载MODELING模块
pload MODELING# 设置参数
set my_pi 3.1415926535897931
set aModelHeight 178.25
set aPlatformLength 426.25
set aPlatformWidth 201.5
set aPlatformHeight 58.9
set aPrismLength 279
set aPrismWidth 155
set aPrismHeight [expr $aModelHeight - $aPlatformHeight]
set aPrismXOffset [expr $aPlatformLength - $aPrismLength - 69.75]
set aPrismYOffset [expr ($aPlatformWidth - $aPrismWidth)/2]######################## 第一步:创建基础box ########################################
# 创建基础box,名称为_platform
box _platform $aPlatformLength $aPlatformWidth $aPlatformHeight# Make screw holes on the platform
set aScrewHoleRadius [expr 26.2/2]
set aScrewHoleOffset 31# 创建圆柱
pcylinder _screwhole $aScrewHoleRadius $aPlatformHeight
# 对圆柱进行平移操作
ttranslate _screwhole $aScrewHoleOffset $aScrewHoleOffset 0
# 用box减去圆柱,创建孔
bcut _platform _platform _screwhole# 将圆柱复原到原点
reset _screwhole
# 圆柱平移到另一个孔处
ttranslate _screwhole [expr $aPlatformLength - $aScrewHoleOffset] $aScrewHoleOffset 0
# 减去圆柱,创建新的孔
bcut _platform _platform _screwhole
reset _screwhole
ttranslate _screwhole [expr $aPlatformLength - $aScrewHoleOffset] [expr $aPlatformWidth - $aScrewHoleOffset] 0
bcut _platform _platform _screwhole
reset _screwhole
ttranslate _screwhole $aScrewHoleOffset [expr $aPlatformWidth - $aScrewHoleOffset] 0
bcut _platform _platform _screwhole
reset _screwhole################## 第二步:侧面挖槽 #####################
set aCaveLength 81.38
set aCaveDepth 10
set aCaveWidth 19.38
set aBottomLevel [expr $aPlatformHeight/2 - $aCaveWidth/2]
set aTopLevel [expr $aPlatformHeight/2 + $aCaveWidth/2]
# 创建一个贝塞尔曲线
beziercurve t_bcurve 4  0 $aCaveLength $aBottomLevel  3  0 [expr $aCaveLength + $aCaveWidth/2] $aBottomLevel 6  0 [expr $aCaveLength + $aCaveWidth/2] $aTopLevel 6  0 $aCaveLength $aTopLevel 3
vertex t_v1 0 $aCaveLength $aBottomLevel
vertex t_v2 0 $aCaveLength $aTopLevel
# 使用创建的贝塞尔曲线创建边
mkedge t_e1 t_bcurve
# 创建了一条直边
edge t_e2 t_v1 t_v2
# 将创建的直边与使用贝塞尔曲线的边合并成wire
wire t_w t_e1 t_e2
# 使用wire创建面
mkplane t_f1 t_w
# 将面按矢量($aCaveDepth 0 0)进行拉伸成体
prism t_s1 t_f1 $aCaveDepth 0 0
# 创建一个新的box
box t_s2 0 0 $aBottomLevel $aCaveDepth $aCaveLength $aCaveWidth
# 将创建的box与拉伸体合并
bfuse _backcave t_s1 t_s2
# 进行布尔运算,开槽
bcut _platform _platform _backcave######## 第三步:右侧开槽 ###########
# 创建一个圆,trim形成大半圆,并创建edge
set aRCaveRadius 26.2
set aRCaveDistToSection 15.5
set aCurveParam [expr ($my_pi - acos($aRCaveDistToSection/$aRCaveRadius))]
set aRCaveCenterX [expr $aPlatformLength - 162.75]
set aRCaveCenterZ [expr $aPlatformHeight/2]
circle t_circle $aRCaveCenterX 0 $aRCaveCenterZ 0 1 0 1 0 0 $aRCaveRadius
trim t_curve t_circle -$aCurveParam $aCurveParam
mkedge t_e1 t_curve
# 提取半圆的两端顶点,并创建直线段
cvalue t_curve -$aCurveParam t_x t_y t_z
vertex t_v1 t_x t_y t_z
cvalue t_curve $aCurveParam t_x t_y t_z
vertex t_v2 t_x t_y t_z
edge t_e2 t_v1 t_v2# 形成wire
wire t_w t_e1 t_e2
mkplane t_f t_w
prism t_s t_f 0 $aCaveDepth 0
# 布尔运算进行开槽
bcut _platform _platform t_s################## 第四步:前面进行剪切 #######################################
# 创建4个2d圆
set aFCaveCirclesRadius 4.65
set aFCaveBottomWidth 37.8
set aFCaveHeight 38.75
set aFCaveTopWidth 27
set aFCaveSmallCircleRadius 9.3
circle t_circle1 [expr $aFCaveTopWidth/2] [expr $aFCaveHeight/2] $aFCaveCirclesRadius
circle t_circle2 [expr -$aFCaveTopWidth/2] [expr $aFCaveHeight/2] $aFCaveCirclesRadius
circle t_circle3 [expr -$aFCaveBottomWidth/2] [expr -$aFCaveHeight/2] $aFCaveCirclesRadius
circle t_circle4 [expr $aFCaveBottomWidth/2] [expr -$aFCaveHeight/2] $aFCaveCirclesRadius# 创建与两个圆相切的线,一共有4条, 选取其中一条进行参数trim
lintan t_l t_circle1 t_circle2
trim t_side1 t_l_1 0 $aFCaveTopWidthlintan t_l t_circle2 t_circle3
trim t_side2 t_l_1 0 39.058577803089555lintan t_l t_circle3 t_circle4
trim t_side3 t_l_1 0 $aFCaveBottomWidthlintan t_l t_circle4 t_circle1
trim t_side4 t_l_1 0 39.196587861700415trim t_circle1 t_circle1 0.15109758878146562 1.5707963267948966 
trim t_circle2 t_circle2 1.5707963267948966 3.0158086349284448
trim t_circle3 t_circle3 3.0158086349284448 4.7123889803846897 
trim t_circle4 t_circle4 4.7123889803846897 0.15109758878146562 plane t_plane 0 0 0 1 0 0 0 1 0to3d t_circle1 t_circle1 t_plane
to3d t_circle2 t_circle2 t_plane
to3d t_circle3 t_circle3 t_plane
to3d t_circle4 t_circle4 t_plane
to3d t_side1 t_side1 t_plane
to3d t_side2 t_side2 t_plane
to3d t_side3 t_side3 t_plane
to3d t_side4 t_side4 t_planemkedge t_e1 t_circle1
mkedge t_e2 t_side1
mkedge t_e3 t_circle2
mkedge t_e4 t_side2
mkedge t_e5 t_circle3
mkedge t_e6 t_side3
mkedge t_e7 t_circle4
mkedge t_e8 t_side4wire t_w t_e1 t_e2 t_e3 t_e4 t_e5 t_e6 t_e7 t_e8
mkplane t_f t_w
# 最终拉伸成体
prism t_s1 t_f -$aCaveDepth 0 0circle t_circle 0 [expr $aFCaveTopWidth/2 + $aFCaveBottomWidth/2] 0 1 0 0 $aFCaveSmallCircleRadius
mkedge t_e t_circle
wire t_w t_e
mkplane t_f t_w
prism t_s2 t_f [expr -$aCaveDepth/2] 0 0box t_s3 0 0 -$aFCaveSmallCircleRadius  [expr -$aCaveDepth/2] [expr $aFCaveTopWidth/2 + $aFCaveBottomWidth/2] [expr $aFCaveSmallCircleRadius*2]# Compile elements
bfuse t_s2 t_s2 t_s3
bfuse _frontcave t_s1 t_s2
unifysamedom _frontcave _frontcave# Cut this cave from the platform
ttranslate _frontcave $aPlatformLength [expr $aPlatformWidth*2/3] [expr $aPlatformHeight/2]
bcut _platform _platform _frontcave# 镜像出另一面
tmirror _frontcave $aPlatformLength [expr $aPlatformWidth/2] [expr $aPlatformHeight/2] 0 1 0
bcut _platform _platform _frontcave#=====================第五步:创建上部楔形体 ===========================================================
# A wedge on the platform
box t_box  $aPrismXOffset $aPrismYOffset $aPlatformHeight $aPrismLength $aPrismWidth $aPrismHeightset aCutwedgeLength [expr $aPrismHeight/0.57735]
wedge _cutwedge $aPlatformLength [expr $aPrismYOffset + $aPrismWidth] $aModelHeight 0 -1 0 -1 0 0 $aCutwedgeLength $aPrismHeight $aPrismWidth 0bcut _prism t_box _cutwedge#======================第六步:在楔形体上部创建9个空=============================================
set aWedgeSmallHolesRadius 7.68
set aWedgeSmallHolesOrbit 67.81
set aWedgeHoleXPos [expr $aPrismXOffset + 77.5]
set aWedgeHoleYPos [expr $aPrismYOffset + 77.5]plane t_plane $aWedgeHoleXPos $aWedgeHoleYPos [expr $aPlatformHeight + $aPrismHeight/2] 0 0 1 1 0 0
pcylinder t_cyl t_plane $aWedgeSmallHolesRadius [expr $aPrismHeight/2]set i 2
while {$i <= 10} {ttranslate t_cyl [expr $aWedgeSmallHolesOrbit*cos($i*$my_pi/6)] [expr $aWedgeSmallHolesOrbit*sin($i*$my_pi/6)] 0; bcut _prism _prism t_cyl; reset t_cyl; incr i}#====================== 第七步:在楔形体上部创建圆柱,并倒角,开洞 与下部进行合并 =================================
# Make a cylinder on a canted side
set aWedgeCylinderRadius 38.75
set aWedgeCylinderHeight 38.75
set aWedgeCantedHeight [expr tan($my_pi/6)*($aCutwedgeLength - 69.75)]
set aWedgeCylinderZPos [expr $aModelHeight - $aWedgeCantedHeight/2]
plane t_plane [expr $aPrismXOffset + $aPrismLength*3/4] [expr $aPrismYOffset + $aPrismWidth/2] $aWedgeCylinderZPos cos($my_pi/3) 0 sin($my_pi/3) 0 1 0
pcylinder t_cyl t_plane $aWedgeCylinderRadius $aWedgeCylinderHeight
# 将圆柱炸开,提取边
explode t_cyl e
# 对边进行倒角
blend t_cyl t_cyl 3 t_cyl_1
# 对上部物体进行合并
bfuse _prism _prism t_cyl
unifysamedom _prism _prism# Make a hole in the cylinder on the wedge
pcylinder t_cyl t_plane [expr $aWedgeCylinderRadius/2] 100
ttranslate t_cyl [expr -60*cos($my_pi/3)] 0 [expr -60*sin($my_pi/3)]
bcut _prism _prism t_cylplane t_plane [expr $aPlatformLength - 162.75] $aPrismYOffset [expr $aModelHeight - $aWedgeCantedHeight] 0 1 0 1 0 0
pcylinder t_cyl t_plane 13.1 [expr $aPrismWidth/2]
bcut _prism _prism t_cyl# Fuse the platform and the prism
bfuse _model _platform _prism#====================== 第八步:创建上下贯通的孔 =================================
# 通过创建两个圆柱,进行布尔运算创建孔
set aWedgeHoleInnerRadius 38.77
set aWedgeHoleOuterRadius 58.13
set aWedgeHoleBottomInnerRadius 50.38# Cylinders from bottom to top
plane t_plane $aWedgeHoleXPos $aWedgeHoleYPos 0
pcylinder t_cyl1 t_plane $aWedgeHoleOuterRadius 10
pcylinder t_cyl2 t_plane $aWedgeHoleBottomInnerRadius 10
pcylinder t_cyl3 t_plane $aWedgeHoleInnerRadius [expr $aModelHeight - 30]
pcylinder t_cyl4 t_plane $aWedgeHoleOuterRadius 10ttranslate t_cyl2 0 0 10
ttranslate t_cyl3 0 0 20
ttranslate t_cyl4 0 0 [expr $aModelHeight - 10]bfuse _cutCylindricShape t_cyl1 t_cyl2
bfuse _cutCylindricShape _cutCylindricShape t_cyl3
bfuse _cutCylindricShape _cutCylindricShape t_cyl4bcut _model _model _cutCylindricShape#====================== 第八步:创建上下贯通的孔 ========================
# Add a block on left side
circle t_circle1 0 0 38.75
circle t_circle2 [expr 38.75 + 9.3] [expr -57.35 + 9.3] 9.3
circle t_circle3 [expr -38.75 - 9.3] [expr -57.35 + 9.3] 9.3lintan t_l t_circle1 t_circle2
trim t_line12 t_l_2 0 48.05lintan t_l t_circle2 t_circle3
trim t_line23 t_l_3 0 96.1lintan t_l t_circle3 t_circle1
trim t_line31 t_l_4 0 48.05trim t_circle1 t_circle1 0 $my_pi
trim t_circle2 t_circle2 $my_pi 4.7123889803846897
trim t_circle3 t_circle3 4.7123889803846897 6.2831853071795862reverse t_circle1plane t_plane [expr $aPrismXOffset + 77.5] [expr $aPrismYOffset + $aPrismWidth] [expr $aPlatformHeight + 57.35] 0 1 0 -1 0 0to3d t_circle1 t_circle1 t_plane
to3d t_circle2 t_circle2 t_plane
to3d t_circle3 t_circle3 t_plane
to3d t_line12 t_line12 t_plane
to3d t_line23 t_line23 t_plane
to3d t_line31 t_line31 t_planemkedge t_e1 t_circle1
mkedge t_e2 t_line31
mkedge t_e3 t_circle3
mkedge t_e4 t_line23
mkedge t_e5 t_circle2
mkedge t_e6 t_line12wire t_w t_e1 t_e2 t_e3 t_e4 t_e5 t_e6
mkplane t_f t_w
prism t_s t_f 0 $aCaveDepth 0bfuse _model _model t_s#====================== 第九步:进行局部倒角 ========================
# Make fillets
explode _model e# Make a weld at joint edges of platform and wedge 
blend _model _model 2 _model_27
blend _model _model 2 _model_28
blend _model _model 2 _model_29
blend _model _model 2 _model_30
blend _model _model 2 _model_32# Cylinder on wedge
blend result _model 2 _model_161# Show result
pload VISUALIZATION
vinit Driver1/Viewer1/View1
vbackground -color C8C8FF
vdisplay -dispMode 1 result
vfit
# 控制绘制边(mostContinuity这个选项开发文档没有写)
vaspects result -setFaceBoundaryDraw 1 -mostContinuity c2

 命令总结:

  1. 二维曲线在3d视图是不会显示的,需使用2d视图进行显示;
  2. 由点构成边,再构建wire,进一步创建面,最总拉伸成体;
  3. vaspects可以控制绘制边

这篇关于【OCC学习10】ANC101.tcl脚本解读的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/399788

相关文章

Linux脚本(shell)的使用方式

《Linux脚本(shell)的使用方式》:本文主要介绍Linux脚本(shell)的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录概述语法详解数学运算表达式Shell变量变量分类环境变量Shell内部变量自定义变量:定义、赋值自定义变量:引用、修改、删

Go学习记录之runtime包深入解析

《Go学习记录之runtime包深入解析》Go语言runtime包管理运行时环境,涵盖goroutine调度、内存分配、垃圾回收、类型信息等核心功能,:本文主要介绍Go学习记录之runtime包的... 目录前言:一、runtime包内容学习1、作用:① Goroutine和并发控制:② 垃圾回收:③ 栈和

Nacos注册中心和配置中心的底层原理全面解读

《Nacos注册中心和配置中心的底层原理全面解读》:本文主要介绍Nacos注册中心和配置中心的底层原理的全面解读,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录临时实例和永久实例为什么 Nacos 要将服务实例分为临时实例和永久实例?1.x 版本和2.x版本的区别

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

C++类和对象之默认成员函数的使用解读

《C++类和对象之默认成员函数的使用解读》:本文主要介绍C++类和对象之默认成员函数的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、默认成员函数有哪些二、各默认成员函数详解默认构造函数析构函数拷贝构造函数拷贝赋值运算符三、默认成员函数的注意事项总结一

MySQL的ALTER TABLE命令的使用解读

《MySQL的ALTERTABLE命令的使用解读》:本文主要介绍MySQL的ALTERTABLE命令的使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、查看所建表的编China编程码格式2、修改表的编码格式3、修改列队数据类型4、添加列5、修改列的位置5.1、把列

Linux CPU飙升排查五步法解读

《LinuxCPU飙升排查五步法解读》:本文主要介绍LinuxCPU飙升排查五步法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录排查思路-五步法1. top命令定位应用进程pid2.php top-Hp[pid]定位应用进程对应的线程tid3. printf"%

Golang实现Redis分布式锁(Lua脚本+可重入+自动续期)

《Golang实现Redis分布式锁(Lua脚本+可重入+自动续期)》本文主要介绍了Golang分布式锁实现,采用Redis+Lua脚本确保原子性,持可重入和自动续期,用于防止超卖及重复下单,具有一定... 目录1 概念应用场景分布式锁必备特性2 思路分析宕机与过期防止误删keyLua保证原子性可重入锁自动

解读@ConfigurationProperties和@value的区别

《解读@ConfigurationProperties和@value的区别》:本文主要介绍@ConfigurationProperties和@value的区别及说明,具有很好的参考价值,希望对大家... 目录1. 功能对比2. 使用场景对比@ConfigurationProperties@Value3. 核

Jupyter notebook安装步骤解读

《Jupyternotebook安装步骤解读》:本文主要介绍Jupyternotebook安装步骤,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、开始安装二、更改打开文件位置和快捷启动方式总结在安装Jupyter notebook 之前,确认您已安装pytho