【揭秘Vue】nextTick的神秘面纱:原理与作用一览无余!

本文主要是介绍【揭秘Vue】nextTick的神秘面纱:原理与作用一览无余!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言 - JavaScript执行原理EventLoop

JavaScript执行原理涉及到Event Loop(事件循环)的概念。JavaScript是一种单线程语言,意味着它一次只能执行一个任务。然而,JavaScript经常需要处理异步任务,比如网络请求、定时器等,而这些任务的执行不能阻塞主线程。这时候就需要Event Loop来协调异步任务的执行。

Event Loop的基本工作原理:

  1. 执行栈(Call Stack): 执行栈是存储函数调用的栈结构。当一个函数被调用,它就会被推入执行栈,执行完毕后就会被弹出。这是一个同步执行的过程。
  2. 消息队列(Message Queue): 消息队列用来存放异步任务的回调函数。当异步任务完成后,会将其回调函数放入消息队列
  3. 事件循环(Event Loop): Event Loop是一个持续运行的循环,负责检查执行栈和消息队列。当执行栈为空时,Event Loop会检查消息队列是否有待执行的任务。如果有,就将任务的回调函数推入执行栈执行。这个过程一直循环进行,形成了事件循环。
  4. 宏任务(Macro Task)和微任务(Micro Task): 在事件循环中,任务分为宏任务和微任务。宏任务包括整体的script代码、setTimeout、setInterval等,而微任务包括Promise、process.nextTick等。微任务的优先级高于宏任务,会在当前宏任务执行完毕后立即执行。

整个执行过程可以简要描述为:

  • 执行栈执行同步任务。
  • 当遇到异步任务时,将其回调函数加入消息队列。
  • 当执行栈为空时,Event Loop检查消息队列。
  • 如果消息队列中有任务,就将任务的回调函数推入执行栈执行。
  • 重复以上过程。

下面是一个简单的例子,演示Event Loop的执行过程:

console.log('Start');setTimeout(function() {console.log('Timeout callback');
}, 0);Promise.resolve().then(function() {console.log('Promise callback');
});console.log('End');

在上面的例子中,执行顺序是:

  1. 打印 ‘Start’
  2. 打印 ‘End’
  3. 打印 ‘Promise callback’
  4. 打印 ‘Timeout callback’

这是因为Promise的回调函数属于微任务,它会在当前宏任务执行完毕后立即执行,而setTimeout的回调函数属于宏任务,会在下一个宏任务中执行。

$nextTick的原理

Vue的nextTick其本质是对JavaScript执行原理EventLoop的一种应用。

nextTick的核心是利用了如PromiseMutationObserversetImmediatesetTimeout等原生JavaScript方法来模拟对应的微/宏任务的实现,本质是为了利用JavaScript的这些异步回调任务队列来实现Vue框架中自己的异步回调队列

具体的解释

nextTick 是 Vue.js 中一个重要的异步更新机制,它用于在 DOM 更新之后执行回调函数。Vue.js通过nextTick来确保在数据变化后,DOM 已经更新。

JavaScript 的事件循环(Event Loop)分为宏任务队列(macrotask queue)和微任务队列(microtask queue)。nextTick的实现利用了这两个队列,以确保在 DOM 更新后执行回调。

在 Vue.js 中,当数据发生变化时,Vue 异步执行 DOM 更新。在这个过程中,Vue 会将需要执行的回调函数推入一个队列中,而不是立即执行它们。这就是 nextTick 的核心机制。

在现代浏览器中,Vue 使用 PromiseMutationObserver 来模拟微任务。如果两者都不可用,Vue 会回退到使用 setTimeout 来模拟宏任务。

下面是一个简化的 nextTick 实现,用于说明其基本原理:

let callbacks = [] //用于存储待执行的回调函数。
let pending = false //用于标识是否已经将回调函数推入队列,避免重复推入。function flushCallbacks() { //用于执行队列中的所有回调函数。pending = falseconst copies = callbacks.slice(0)callbacks.length = 0for (let i = 0; i < copies.length; i++) {copies[i]()}
}function nextTick(cb) { //用于将回调函数推入队列,并在适当的时机执行。callbacks.push(cb)if (!pending) {pending = trueif (typeof Promise !== 'undefined') {Promise.resolve().then(flushCallbacks)} else if (typeof MutationObserver !== 'undefined') {const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)const textNode = document.createTextNode('1')observer.observe(textNode, { characterData: true })textNode.data = '2'} else if (typeof setImmediate !== 'undefined') {setImmediate(flushCallbacks)} else {setTimeout(flushCallbacks, 0)}}
}

nextTick 在不同环境下使用了不同的异步执行机制,确保了在现代浏览器和旧版本浏览器中都能够正常工作。这样,Vue 能够在数据变化后,等待 DOM 更新完成后执行用户传入的回调函数,从而实现更可靠的异步更新机制。

$nextTick的作用

nextTick不仅是Vue内部的异步队列的调用方法,同时也允许开发者在实际项目中使用这个方法来满足实际应用中对DOM更新数据时机的后续逻辑处理。

nextTick是典型的将底层JavaScript执行原理应用到具体案例中的示例,引入异步更新队列机制的原因:

  • 如果是同步更新,则多次对一个或多个属性赋值,会频繁触发UI/DOM的渲染,可以减少一些无用渲染。
  • 同时由于VirtualDOM的引入,每一次状态发生变化后,状态变化的信号会发送给组件,组件内部使用VirtualDOM进行计算得出需要更新的具体的DOM节点,然后对DOM进行更新操作。每次更新状态后的渲染过程需要更多的计算,而这种无用功也将浪费更多的性能,所以异步渲染变得更加至关重要。

Vue采用了数据驱动视图的思想,但是在一些情况下,仍然需要操作DOM。有时候,可能遇到这样的情况,DOM1的数据发生了变化,而DOM2需要从DOM1中获取数据,那这时就会发现DOM2的视图并没有更新,这时就需要用到了nextTick了。

由于Vue的DOM操作是异步的,所以,在上面的情况中,就要将DOM2获取数据的操作写在$nextTick中。

所以,在以下情况下,会用到nextTick

  • 在数据变化后执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据变化而变化的DOM结构的时候,这个操作就需要方法在nextTick()的回调函数中。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Vue nextTick Example</title>
</head>
<body><div id="app"><p>{{ message }}</p><button @click="changeMessage">Change Message</button><div v-if="showMessage">DOM Updated: {{ updatedMessage }}</div>
</div><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2"></script>
<script>
new Vue({el: '#app',data: {message: 'Hello, Vue!',showMessage: false,updatedMessage: ''},methods: {changeMessage() {this.message = 'Updated Message';// 使用 nextTick 确保 DOM 已经更新this.$nextTick(() => {this.updatedMessage = this.$el.querySelector('p').textContent;this.showMessage = true;});}}
});
</script></body>
</html>

在这个例子中,当点击按钮改变message数据时,我们使用this.$nextTick来确保在DOM更新之后获取更新后的文本内容,并在页面上显示。

  • 在Vue生命周期中,如果在created()钩子进行DOM操作,也一定要放在nextTick()的回调函数中。因为在created()钩子函数中,页面的DOM还未渲染,这时候也没办法操作DOM,所以,此时如果想要操作DOM,必须将操作的代码放在nextTick()的回调函数中。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Vue nextTick Example</title>
</head>
<body><div id="app"></div><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2"></script>
<script>
new Vue({el: '#app',created() {// 在 created 钩子中进行DOM操作,使用 nextTick 确保 DOM 已经渲染this.$nextTick(() => {const element = document.createElement('p');element.textContent = 'DOM Manipulation in created hook';this.$el.appendChild(element);});}
});
</script></body>
</html>

在这个例子中,我们在Vue实例的created钩子中创建一个<p>元素,并使用this.$nextTick确保DOM已经渲染,然后将这个元素添加到页面中。

源码附件:点此下载

这篇关于【揭秘Vue】nextTick的神秘面纱:原理与作用一览无余!的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/396886

相关文章

HTML5 中的<button>标签用法和特征

《HTML5中的<button>标签用法和特征》在HTML5中,button标签用于定义一个可点击的按钮,它是创建交互式网页的重要元素之一,本文将深入解析HTML5中的button标签,详细介绍其属... 目录引言<button> 标签的基本用法<button> 标签的属性typevaluedisabled

HTML5实现的移动端购物车自动结算功能示例代码

《HTML5实现的移动端购物车自动结算功能示例代码》本文介绍HTML5实现移动端购物车自动结算,通过WebStorage、事件监听、DOM操作等技术,确保实时更新与数据同步,优化性能及无障碍性,提升用... 目录1. 移动端购物车自动结算概述2. 数据存储与状态保存机制2.1 浏览器端的数据存储方式2.1.

基于 HTML5 Canvas 实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)

《基于HTML5Canvas实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)》本文将深入剖析一段基于HTML5Canvas的代码,该代码实现了图片的旋转(90度和180度)以及旋转后图片的下载... 目录一、引言二、html 结构分析三、css 样式分析四、JavaScript 功能实现一、引言在 Web 开发中,

Spring @Scheduled注解及工作原理

《Spring@Scheduled注解及工作原理》Spring的@Scheduled注解用于标记定时任务,无需额外库,需配置@EnableScheduling,设置fixedRate、fixedDe... 目录1.@Scheduled注解定义2.配置 @Scheduled2.1 开启定时任务支持2.2 创建

Spring Boot 实现 IP 限流的原理、实践与利弊解析

《SpringBoot实现IP限流的原理、实践与利弊解析》在SpringBoot中实现IP限流是一种简单而有效的方式来保障系统的稳定性和可用性,本文给大家介绍SpringBoot实现IP限... 目录一、引言二、IP 限流原理2.1 令牌桶算法2.2 漏桶算法三、使用场景3.1 防止恶意攻击3.2 控制资源

CSS place-items: center解析与用法详解

《CSSplace-items:center解析与用法详解》place-items:center;是一个强大的CSS简写属性,用于同时控制网格(Grid)和弹性盒(Flexbox)... place-items: center; 是一个强大的 css 简写属性,用于同时控制 网格(Grid) 和 弹性盒(F

CSS实现元素撑满剩余空间的五种方法

《CSS实现元素撑满剩余空间的五种方法》在日常开发中,我们经常需要让某个元素占据容器的剩余空间,本文将介绍5种不同的方法来实现这个需求,并分析各种方法的优缺点,感兴趣的朋友一起看看吧... css实现元素撑满剩余空间的5种方法 在日常开发中,我们经常需要让某个元素占据容器的剩余空间。这是一个常见的布局需求

CSS Anchor Positioning重新定义锚点定位的时代来临(最新推荐)

《CSSAnchorPositioning重新定义锚点定位的时代来临(最新推荐)》CSSAnchorPositioning是一项仍在草案中的新特性,由Chrome125开始提供原生支持需... 目录 css Anchor Positioning:重新定义「锚定定位」的时代来了! 什么是 Anchor Pos

CSS中的Static、Relative、Absolute、Fixed、Sticky的应用与详细对比

《CSS中的Static、Relative、Absolute、Fixed、Sticky的应用与详细对比》CSS中的position属性用于控制元素的定位方式,不同的定位方式会影响元素在页面中的布... css 中的 position 属性用于控制元素的定位方式,不同的定位方式会影响元素在页面中的布局和层叠关

HTML5 getUserMedia API网页录音实现指南示例小结

《HTML5getUserMediaAPI网页录音实现指南示例小结》本教程将指导你如何利用这一API,结合WebAudioAPI,实现网页录音功能,从获取音频流到处理和保存录音,整个过程将逐步... 目录1. html5 getUserMedia API简介1.1 API概念与历史1.2 功能与优势1.3