Blender洪水淹没毁墙效果

2023-11-20 17:04

本文主要是介绍Blender洪水淹没毁墙效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本文中用到了两个Blender插件:FLIP Fluid(流体模拟相关插件) 和 RBDLab(碎裂插件):

1.用FLIP Fluid制作流体、域、障碍,确定好流体的冲刷方向(后期好摆放被摧毁的墙体),利用插件做出水流动画:

2.摆放墙体位置:

随便建立了一个立方体,摆放到合适的位置

3.RBDLab插件制作碎裂效果:

制作墙体的碎裂:

选中墙体:在插件责编工具栏中选择 Fracture->Scatter->Add Standard Scatter

选择Prepare,对碎裂的相关信息和区域进行调整(此步骤在不熟悉工具的情况下可以不做):

去Fracture选项栏点击最下侧的Fracture:

去到Details中点击Apply Frature NOW,此时就可以看见墙体的碎裂形态(但此时还没有碎裂的动态过程):

为流体添加刚体属性:

选择流体网格,去到运动面板,选择Quick Rigidboodies->Set RBD->勾选“运动学”:

去到物理面板,添加Groud,然后调整好Groud的位置,作为物体的承载面,然后选择RBD,对墙体属性进行Update,去到Kinematics,注意看一下液体和墙体的碰撞时间,调整好时间,点击“运动学”->Add Keyframe->Update,此处我的液体是在29帧即将于墙体碰撞:

    

以上,整个动画效果即已做好,播放动画即可看到效果。

这篇关于Blender洪水淹没毁墙效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/396124

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