agg的基本使用

2023-11-11 17:41
文章标签 使用 基本 agg

本文主要是介绍agg的基本使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

agg 是一个可跨平台的2D绘制库,最小的库只包括一个cpp和h,地址:点击打开链接

此库对于初学者还是有一定难度,可能是模版太多了吧,今天尝试使用他绘制一些基本的线测试,发现以下问题。在记录问题之前先学一下基本流程,也是官方的例子:

几大对象: agg::rendering_buffer, 就是一块像素内存,一般rgb的new w*h*3,  rgba new w*h*4.  

                agg::renderer<T>,  姑且认为是绘制模式吧,有几类 常用的有span_rgb24 ,span_bgra32 ,

                agg::rasterizer,  真正执行渲染到内存的东东。

                agg::rgba8, 颜色。


一个基本流程如下:

    // Allocate the framebufferint piexl = 4;unsigned char* buf = new unsigned char[width * height * piexl];// Create the rendering buffer agg::rendering_buffer rbuf(buf, width, height, width * piexl);// Create the renderer and the rasterizeragg::renderer<agg::span_bgra32> ren(rbuf);agg::rasterizer ras;agg::rgba8 color_x(1,1,	1);// Setup the rasterizerras.gamma(1);ras.filling_rule(agg::fill_even_odd);ren.clear(agg::rgba8(255, 255, 255));draw_line(ras,1,1,100,100, 1);//最后一个1为像素draw_line(ras,100, 100, 1, 200,1);ras.render(ren, color_x);    // Write a .ppm file  ppm文件PS可以打开FILE* fd = fopen("E:\\temp\\agg_test.ppm", "wb");fprintf(fd, "P6\n%d %d\n255\n", rbuf.width(), rbuf.height());fwrite(buf, 1, rbuf.width() * rbuf.height() * piexl, fd);fclose(fd);
DrawLine:这个函数看着画的还是很慢的 闭嘴
void draw_line(agg::rasterizer& ras,double x1, double y1, double x2, double y2,double width)
{double dx = x2 - x1;double dy = y2 - y1;double d = sqrt(dx*dx + dy*dy);dx = width * (y2 - y1) / d;dy = width * (x2 - x1) / d;ras.move_to_d(x1 - dx,  y1 + dy);ras.line_to_d(x2 - dx,  y2 + dy);ras.line_to_d(x2 + dx,  y2 - dy);ras.line_to_d(x1 + dx,  y1 - dy);
}
这里遇到一个坑:
agg::renderer<agg::span_bgra32> ren(rbuf); 这个参数如果使用agg::renderer<agg::span_rgb24>画出的东西为正确的,但是
agg::span_bgra32画出来的东西竟然重复了,目前这个还未研究出来是什么bug:,画的线是重复的。如果使用
agg::span_rgb24画出来的就是,还真不知道是什么鬼,另外还有一个坑,如果想画非抗锯齿的图需要自己实现一个span,公司大神实现了一个

非抗锯齿的span如下:

struct span_bgra32NoAnti{//--------------------------------------------------------------------static void render(unsigned char* ptr,int x,unsigned count,const unsigned char* covers,const rgba8& c){unsigned char* p = ptr + (x << 2);do{			*p++ = c.b;//这里和原有agg实现对比发现,仅是将颜色运算改成直接赋值,也就是render渲染的时候直接用值,不计算值*p++ = c.g;*p++ = c.r;*p++ = c.a;} while (--count);}//--------------------------------------------------------------------static void hline(unsigned char* ptr,int x,unsigned count,const rgba8& c){unsigned char* p = ptr + (x << 2);do { *p++ = c.b; *p++ = c.g; *p++ = c.r; *p++ = c.a; } while (--count);}///agg::span_rgb24//--------------------------------------------------------------------static rgba8 get(unsigned char* ptr, int x){unsigned char* p = ptr + (x << 2);rgba8 c;c.b = *p++;c.g = *p++;c.r = *p++;c.a = *p;return c;}};
非抗锯齿的位图可以作为索引位图,这个后面再说,当然agg还是比较适合小位图的,超大位图的场景并不适用。


这篇关于agg的基本使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/391779

相关文章

使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统

《使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统》:本文主要介绍使用Python和OpenCV库实现的实时颜色识别系统,这个系统能够通过摄像头捕捉视频流,并在视频中指定区域内识别主要颜色(红... 目录一、引言二、系统概述三、代码解析1. 导入库2. 颜色识别函数3. 主程序循环四、HSV色彩空间详解

Windows下C++使用SQLitede的操作过程

《Windows下C++使用SQLitede的操作过程》本文介绍了Windows下C++使用SQLite的安装配置、CppSQLite库封装优势、核心功能(如数据库连接、事务管理)、跨平台支持及性能优... 目录Windows下C++使用SQLite1、安装2、代码示例CppSQLite:C++轻松操作SQ

Python常用命令提示符使用方法详解

《Python常用命令提示符使用方法详解》在学习python的过程中,我们需要用到命令提示符(CMD)进行环境的配置,:本文主要介绍Python常用命令提示符使用方法的相关资料,文中通过代码介绍的... 目录一、python环境基础命令【Windows】1、检查Python是否安装2、 查看Python的安

Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算

《Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算》Python提供了多种并行处理的方式,其中concurrent.futures模块的ProcessPoolExecu... 目录简介完整代码示例代码解释1. 导入必要的模块2. 定义处理函数3. 主函数4. 生成数字列表5.

Python中help()和dir()函数的使用

《Python中help()和dir()函数的使用》我们经常需要查看某个对象(如模块、类、函数等)的属性和方法,Python提供了两个内置函数help()和dir(),它们可以帮助我们快速了解代... 目录1. 引言2. help() 函数2.1 作用2.2 使用方法2.3 示例(1) 查看内置函数的帮助(

Linux脚本(shell)的使用方式

《Linux脚本(shell)的使用方式》:本文主要介绍Linux脚本(shell)的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录概述语法详解数学运算表达式Shell变量变量分类环境变量Shell内部变量自定义变量:定义、赋值自定义变量:引用、修改、删

mapstruct中的@Mapper注解的基本用法

《mapstruct中的@Mapper注解的基本用法》在MapStruct中,@Mapper注解是核心注解之一,用于标记一个接口或抽象类为MapStruct的映射器(Mapper),本文给大家介绍ma... 目录1. 基本用法2. 常用属性3. 高级用法4. 注意事项5. 总结6. 编译异常处理在MapSt

Java使用HttpClient实现图片下载与本地保存功能

《Java使用HttpClient实现图片下载与本地保存功能》在当今数字化时代,网络资源的获取与处理已成为软件开发中的常见需求,其中,图片作为网络上最常见的资源之一,其下载与保存功能在许多应用场景中都... 目录引言一、Apache HttpClient简介二、技术栈与环境准备三、实现图片下载与保存功能1.

Python中使用uv创建环境及原理举例详解

《Python中使用uv创建环境及原理举例详解》uv是Astral团队开发的高性能Python工具,整合包管理、虚拟环境、Python版本控制等功能,:本文主要介绍Python中使用uv创建环境及... 目录一、uv工具简介核心特点:二、安装uv1. 通过pip安装2. 通过脚本安装验证安装:配置镜像源(可

LiteFlow轻量级工作流引擎使用示例详解

《LiteFlow轻量级工作流引擎使用示例详解》:本文主要介绍LiteFlow是一个灵活、简洁且轻量的工作流引擎,适合用于中小型项目和微服务架构中的流程编排,本文给大家介绍LiteFlow轻量级工... 目录1. LiteFlow 主要特点2. 工作流定义方式3. LiteFlow 流程示例4. LiteF