主题:Flex RIA深入企业级IDE 欲进军移动领域

2023-11-10 17:08

本文主要是介绍主题:Flex RIA深入企业级IDE 欲进军移动领域,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

主题:Flex RIA深入企业级IDE 欲进军移动领域

http://www.iteye.com/topic/721274
2004年3月,Macromedia(2005年被Adobe收购)发布了Flex 1.0。从那时起,基于Flex的RIA开发获得了越来越多的动力,RIA也已经成为广泛接受的Web应用开发方式。今年,Adobe又发布了Flex 4,随之而来的是Flash Builder 4以及Flash Catalyst,他们都将成为Adobe Flash Platform技术的组成部分。
Flex开发环境
  Adobe Flex Builder仍然是使用最为广泛的商业Flex IDE。它构建在开源的Eclipse IDE平台之上。在Flex 4发布后,Flex Builder即将更名为Flash Builder。除此以外,Adobe Flash Catalyst目前还处在beta版,这是一款设计工具,旨在通过集成设计与编程以将Flash设计人员与Flex开发人员联系起来。
  除了Adobe的工具外,Flex开发也已经深入到了现有的各种IDE中。
  IntelliJ IDEA,这是一款大获成功的Java IDE,它已经从v7开始支持Flex开发了。最新的IntelliJ IDEA 9提供了更加全面的特性以支持Flex。
  Amethyst是一款构建于Microsoft Visual Studio之上的Flex IDE。它向微软平台的开发者们提供了熟悉的环境进行Flex开发。
  Ensemble Tofino for Visual Studio同样是一款面向Windows开发者的Flex开发工具。
  FlashDevelop是一个开源的ActionScript 2/3及Web开发环境。它集成了Adobe Flash IDE、Adobe Flex SDK、MTASC(一个开源的Flash)、haXe(一门开源的编程语言,可以被编译成swf)以及swfmill(一个支持XML到swf双向转换的处理器)。
  应用框架
  开发软件框架的目的在于实现常见的软件开发模式以提高编程生产率及改善质量。2008年推出的一些Flex/ActionScript框架对于Flex使用率的提升功不可没。他们是Cairngorm、PureMVC、Model-Glue:Flex、Foundry、Guasax Flex Framework、ARP、Flest Framework、EasyMVC以及Adobe FAST。从那以后涌现出了越来越多的框架,这些框架丰富了Flex开发生态圈:
  Ruboss这个Flex框架集成了Ruby on Rails和Merb。它还有一个RESTful接口以与Adobe AIR的嵌入式SQLite数据库进行通信。Ruboss框架与Rails和Merb应用的关系就好像是Adobe LiveCycle Data Services ES与J2EE应用的关系一样。
  Mate Flex框架发布于2008年,其目的是简化事件驱动的Flex应用开发。
  Swiz是个面向Flex的IoC框架。它并没有太多的强制要求,比如目录结构或是样板代码等,这一点与其他框架如JEE大不相同。
  Prana是又一个面向ActionScript的IoC框架。它基于Spring框架的XML方式进行开发。
  JumpShip是个ActionScript MVC框架,包含了标准的数据模型以进行自动化的数据分类、枚举以及搜索。它反对在框架中使用单例模式,而单例模式在现代的软件框架中得到了广泛的应用。
  GAIA是个面向Adobe Flash的前端ActionScript框架,支持Flex Builder。
  Razor是个ActionScript组件框架,对常用的Flex组件提供了另一种选择。
  Flight Framework是又一个ActionScript框架,支持MVC及其他设计模式。
  Flex与AIR开发工具支持
  如果没有调试、测试、日志以及文档,软件开发怎能进行下去。在过去几年中,Flex/ActionScript社区创建了大量的开发支持工具。
  RIATest是个面向Flex的GUI自动化测试工具。它支持Windows以及Max OS X。
  Flexcover是个面向Flex、AIR以及ActionScript 3的开源代码覆盖率检测工具。
  Alcon是个轻量级的调试工具,支持ActionScript3、Flex及AIR开发。
Fluint(Flex unit and integration的简称)是个面向Flex 2/3应用的测试框架,无论应用是通过Adobe Flash Player部署在Web浏览器中还是通过Adobe AIR部署在桌面上。
  Arthropod是个面向Flex和AIR开发的调试工具。凭借Arthropod,开发者可以在运行期轻松调试应用。
  De MonsterDebugger是个面向Adobe Flash、Flex及AIR项目的开源、轻量级,但功能完善的调试器。它完全使用Adobe AIR开发。
  ASTUce是个衰退测试框架,其灵感来源于xUnit架构,如JUnit。它支持对ActionScript 3的单元测试。
  AsUnit是个面向ActionScript 3的开源的单元测试框架。AsUnit 2.x已经完全集成了Flash IDE。
  FlexMonkey是个面向Flex应用的测试框架,它可以对Flex UI功能进行捕获、重放以及确认。FlexMonkey可以记录并回放Flex UI的交互并生成ActionScript测试脚本,这些脚本可以轻松集成到持续集成过程中。
  Xray是个Flash应用检测工具,用于在运行期调试应用而不会增加应用负载。
  FlexPMD是由Adobe创建的,旨在通过审查AS3/Flex源代码目录来改进代码质量和检测常见的最差实践。
  Natural Docs是个文档生成工具,支持多种语言,包括ActionScript 3。
  Flex企业级开发
  Adobe在企业应用系统开发上投入了大量的人力物力。大多数企业系统都需要服务端开发和集成,Adobe的开源产品BlazeDS及商业产品Livecycle DS在这其中扮演着重要的角色。此外,Flex/ActionScript社区也开发出了各种服务端集成工具以支持Flex企业级RIA开发。
  Potomac framework for Flex用来开发大规模的Flex应用,它利用了模块化方法而没有使用Flex模块框架。其灵感来源于OSGi,后者则被众多的应用服务器厂商使用以支持服务端的模块化功能。
  FluorineFx提供了一个Flex/Flash Remoting、Flex Data Service以及实时消息功能的.NET框架实现。
  FxStruts则是一个开源的程序库,提供了与Struts中的bean:write相同的功能,但其输出格式为AMF或是XML。
  X2O是面向Adobe Flex应用的基于Web的数据建模平台。它会生成一个远程托管框架,这样开发者只需编写客户端即可。
  Spring BlazeDS integration是个Spring组件,用于简化以Adobe Flex作为前端的基于Spring的RIA开发。
  Spring ActionScript以前叫做Prana framework(上面提到过)。
  Granite Data Services是个免费(基于LGPL)的组件,作用与Adobe LiveCycle Data Services一样。
  Red5是个开源的Flash服务器,使用Java编写。
  AmFast是个面向Python的Flash Remoting框架,支持NetConnection与RemoteObject RPC。
  Exadel Flamingo可以将Flex、JavaFX、Swing、J2ME以及Android SDK粘合到Seam、Spring及JEE中。
  还有面向各种脚本语言的Flash Remoting支持:面向PHP5的PHPObject和SabreAMF、面向JEE的OpenAMF、面向Perl的AMF::Perl以及面向Python的AmFast。
  展望未来,Flex RIA开发的下一领域将是移动平台。一系列事实表明已发布的Adobe Flash 10.1将能够运行在大量的智能设备上,比如将要发布的Google Nexus One phone将安会安装Flash 10.1。一旦Flash移动技术横空出世,Flex社区将会大举进军移动平台。而随着flex应用的大幅增加,这方面的人才进入奇缺阶段,这对于国内的技术人员来说无疑是个不错的机会(更多信息可以参考http://www.kaoyibai.com.cn)。

这篇关于主题:Flex RIA深入企业级IDE 欲进军移动领域的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/384082

相关文章

深入解析C++ 中std::map内存管理

《深入解析C++中std::map内存管理》文章详解C++std::map内存管理,指出clear()仅删除元素可能不释放底层内存,建议用swap()与空map交换以彻底释放,针对指针类型需手动de... 目录1️、基本清空std::map2️、使用 swap 彻底释放内存3️、map 中存储指针类型的对象

深入理解go中interface机制

《深入理解go中interface机制》本文主要介绍了深入理解go中interface机制,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录前言interface使用类型判断总结前言go的interface是一组method的集合,不

深入解析Java NIO在高并发场景下的性能优化实践指南

《深入解析JavaNIO在高并发场景下的性能优化实践指南》随着互联网业务不断演进,对高并发、低延时网络服务的需求日益增长,本文将深入解析JavaNIO在高并发场景下的性能优化方法,希望对大家有所帮助... 目录简介一、技术背景与应用场景二、核心原理深入分析2.1 Selector多路复用2.2 Buffer

把Python列表中的元素移动到开头的三种方法

《把Python列表中的元素移动到开头的三种方法》在Python编程中,我们经常需要对列表(list)进行操作,有时,我们希望将列表中的某个元素移动到最前面,使其成为第一项,本文给大家介绍了把Pyth... 目录一、查找删除插入法1. 找到元素的索引2. 移除元素3. 插入到列表开头二、使用列表切片(Lis

深入理解Go语言中二维切片的使用

《深入理解Go语言中二维切片的使用》本文深入讲解了Go语言中二维切片的概念与应用,用于表示矩阵、表格等二维数据结构,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录引言二维切片的基本概念定义创建二维切片二维切片的操作访问元素修改元素遍历二维切片二维切片的动态调整追加行动态

从原理到实战深入理解Java 断言assert

《从原理到实战深入理解Java断言assert》本文深入解析Java断言机制,涵盖语法、工作原理、启用方式及与异常的区别,推荐用于开发阶段的条件检查与状态验证,并强调生产环境应使用参数验证工具类替代... 目录深入理解 Java 断言(assert):从原理到实战引言:为什么需要断言?一、断言基础1.1 语

HTML5实现的移动端购物车自动结算功能示例代码

《HTML5实现的移动端购物车自动结算功能示例代码》本文介绍HTML5实现移动端购物车自动结算,通过WebStorage、事件监听、DOM操作等技术,确保实时更新与数据同步,优化性能及无障碍性,提升用... 目录1. 移动端购物车自动结算概述2. 数据存储与状态保存机制2.1 浏览器端的数据存储方式2.1.

一文深入详解Python的secrets模块

《一文深入详解Python的secrets模块》在构建涉及用户身份认证、权限管理、加密通信等系统时,开发者最不能忽视的一个问题就是“安全性”,Python在3.6版本中引入了专门面向安全用途的secr... 目录引言一、背景与动机:为什么需要 secrets 模块?二、secrets 模块的核心功能1. 基

苹果macOS 26 Tahoe主题功能大升级:可定制图标/高亮文本/文件夹颜色

《苹果macOS26Tahoe主题功能大升级:可定制图标/高亮文本/文件夹颜色》在整体系统设计方面,macOS26采用了全新的玻璃质感视觉风格,应用于Dock栏、应用图标以及桌面小部件等多个界面... 科技媒体 MACRumors 昨日(6 月 13 日)发布博文,报道称在 macOS 26 Tahoe 中

Go学习记录之runtime包深入解析

《Go学习记录之runtime包深入解析》Go语言runtime包管理运行时环境,涵盖goroutine调度、内存分配、垃圾回收、类型信息等核心功能,:本文主要介绍Go学习记录之runtime包的... 目录前言:一、runtime包内容学习1、作用:① Goroutine和并发控制:② 垃圾回收:③ 栈和