Blender图解教程:如何绑定可以切换吸附位置的物体(比如:武器)

2023-11-08 23:30

本文主要是介绍Blender图解教程:如何绑定可以切换吸附位置的物体(比如:武器),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

      • 情景
        • 效果图
      • 绑定方法
        • 1. 新建骨骼
        • 2. 添加约束
        • 3. 控制切换

情景

我们想在角色身上绑定一把剑,并且可以放入剑鞘。

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效果图

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绑定方法

1. 新建骨骼

新建3根骨头

  • Sword用于控制剑
  • Sheath用于确定剑鞘的位置
  • Sword CTL用于确定剑在手中的位置

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2. 添加约束

姿态模式下为Sword添加两个Copy Transform骨骼约束

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3. 控制切换

这样我们就可以通过下方Copy Transform的开关来控制Sword的吸附位置了

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