NodeMCU ESP8266 的定时器使用以及非堵塞程序的实现

2023-11-07 17:28

本文主要是介绍NodeMCU ESP8266 的定时器使用以及非堵塞程序的实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

本文会介绍ESP8266的定时器使用方法,传统的延时函数存在堵塞占用CPU的问题,后面对于系统中有延时以及定时的功能要求,怎么做才能是系统更加高效合理,我们来进一步学习一下。

延时

通常我们使用delay()函数来进行一定时间的延时,这个函数接收一个Int型的传入参数,来制定需要延时多少时间,具体如下;

delay(time in milliseconds);

如果我们调用delay(1000),则系统会在这里延时1秒钟,这是一个堵塞的函数,具体如下程序所示;

do_action_a();
delay(1000);
do_action_b();

必须在执行完do_action_a之后,并且等待1秒钟(1000毫秒),
do_action_b才能执行。
delay函数会占用CPU,阻止程序执行其他任何操作,直到完成当前的延时程序。

具体如下图所示;

所以大多数项目中,我们应该避免使用延迟函数,避免堵塞系统,死占CPU的做法,当然具体要根据实际情况来决定,那么这里应该怎么做,才能改成非堵塞的程序呢?

这里可能用到millis,下面继续讨论millis()

定时器

ESP8266 中有两个定时器 Timer0 和 Timer1,其中一个定时器用于其 WiFi 功能。我们只有一个计时器可以工作。为了避免崩溃问题,建议使用 Ticker 而不是 Timer。下面会做介绍。

对于非堵塞函数,我们可以先看看millis()函数,它可以获取自程序首次启动以来经过的毫秒数。具体函数原型如下所示;

unsigned long TimeStamp = millis();

如何使用

那么如何使用这个函数进行非堵塞的程序设计呢?

具体如下所示;


unsigned long preTimeStamp = 0;        // will store last 
const long period = 1000;    void loop() {unsigned long TimeStamp = millis();  if (TimeStamp - preTimeStamp >= period) {preTimeStamp = TimeStamp;//Do Action//TODO}
}

上述程序中,通过判断当前的时间戳与上一次时间戳的差值,如果经过了period毫秒,则会进入if语句中执行相应功能的程序。

示例代码

下面写一段使用millis()函数,进行LED闪烁的程序;


const int ledPin =  26;      // the number of the LED pinint ledState = LOW;             // ledState used to set the unsigned long previousMillis = 0;        // will store last 
const long interval = 1000;           // interval at which void setup() {pinMode(ledPin, OUTPUT);
}void loop() {unsigned long currentMillis = millis();if (currentMillis - previousMillis >= interval) {previousMillis = currentMillis;if (ledState == LOW) {ledState = HIGH;} else {ledState = LOW;}digitalWrite(ledPin, ledState);}
}

让我们仔细看看程序,首先这里没有使用delay()函数(使用了millis()函数进行替代;

这个程序通过获取当前millis和上一个millis的差值,如果这个差值大于我们设定的时间间隔(当前程序中是 1000 毫秒),则程序可以进入if语句中执行相应的程序,并且更新millis

if (currentMillis - previousMillis >= interval) {// 保持新的时间戳到 previousMillis 变量中previousMillis = currentMillis;(...)

这一段程序是非堵塞的,所以if语句外的代码都可以正常工作,

Ticker库的使用

Ticker 是在一定周期内重复调用函数的库。Tickeros_timer每个周期去调用一个函数。

我们可以拥有任意数量的调用函数,单身内存是唯一的限制。注册的回调越多,开销越大。

Attach 函数有两个变量:AttachAttach_ms

  • 第一个周期以秒为单位;
  • 第二个周期以毫秒为单位;

下面是一个每间隔1秒,闪烁LED的程序,具体如下所示;

#include <ESP8266WiFi.h>
#include <Ticker.h>  //Ticker库Ticker blinker;#define LED 2  //板载LEDvoid changeState()
{digitalWrite(LED, !(digitalRead(LED)));  //变化LED的状态
}void setup()
{Serial.begin(115200);Serial.println("");pinMode(LED,OUTPUT);blinker.attach(1, changeState); //每过1秒,会执行changeState函数
}void loop()
{//执行其他任务
}

硬件定时器

硬件 Timer0由 WiFi 功能使用。我们只能使用Timer1。使用计时器而不是 Ticker 可以提供精确计时的优势,并且我们可以在微秒内获得定时器中断。

下面程序会涉及到较多的基础概念,如果感觉较难理解,可以暂时忽略,具体程序如下所示;

#include <ESP8266WiFi.h>
#include <Ticker.h>Ticker blinker;#define LED 2  //On board LEDvoid ICACHE_RAM_ATTR onTimerISR(){digitalWrite(LED,!(digitalRead(LED)));  //反转LED引脚电平timer1_write(600000);//12us
}void setup()
{Serial.begin(115200);Serial.println("");pinMode(LED,OUTPUT);//初始化 Ticker 间隔 0.5stimer1_attachInterrupt(onTimerISR);timer1_enable(TIM_DIV16, TIM_EDGE, TIM_SINGLE);timer1_write(600000); //120000 us
}void loop()
{
}

结论

本文简单介绍了ESP8266定时器的使用以及通过mills()函数写非堵塞的函数,通过操作LED闪烁,达到实验效果。

这篇关于NodeMCU ESP8266 的定时器使用以及非堵塞程序的实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/365157

相关文章

基于 HTML5 Canvas 实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)

《基于HTML5Canvas实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)》本文将深入剖析一段基于HTML5Canvas的代码,该代码实现了图片的旋转(90度和180度)以及旋转后图片的下载... 目录一、引言二、html 结构分析三、css 样式分析四、JavaScript 功能实现一、引言在 Web 开发中,

SpringBoot中使用Flux实现流式返回的方法小结

《SpringBoot中使用Flux实现流式返回的方法小结》文章介绍流式返回(StreamingResponse)在SpringBoot中通过Flux实现,优势包括提升用户体验、降低内存消耗、支持长连... 目录背景流式返回的核心概念与优势1. 提升用户体验2. 降低内存消耗3. 支持长连接与实时通信在Sp

Conda虚拟环境的复制和迁移的四种方法实现

《Conda虚拟环境的复制和迁移的四种方法实现》本文主要介绍了Conda虚拟环境的复制和迁移的四种方法实现,包括requirements.txt,environment.yml,conda-pack,... 目录在本机复制Conda虚拟环境相同操作系统之间复制环境方法一:requirements.txt方法

Spring Boot 实现 IP 限流的原理、实践与利弊解析

《SpringBoot实现IP限流的原理、实践与利弊解析》在SpringBoot中实现IP限流是一种简单而有效的方式来保障系统的稳定性和可用性,本文给大家介绍SpringBoot实现IP限... 目录一、引言二、IP 限流原理2.1 令牌桶算法2.2 漏桶算法三、使用场景3.1 防止恶意攻击3.2 控制资源

springboot下载接口限速功能实现

《springboot下载接口限速功能实现》通过Redis统计并发数动态调整每个用户带宽,核心逻辑为每秒读取并发送限定数据量,防止单用户占用过多资源,确保整体下载均衡且高效,本文给大家介绍spring... 目录 一、整体目标 二、涉及的主要类/方法✅ 三、核心流程图解(简化) 四、关键代码详解1️⃣ 设置

Nginx 配置跨域的实现及常见问题解决

《Nginx配置跨域的实现及常见问题解决》本文主要介绍了Nginx配置跨域的实现及常见问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来... 目录1. 跨域1.1 同源策略1.2 跨域资源共享(CORS)2. Nginx 配置跨域的场景2.1

python使用库爬取m3u8文件的示例

《python使用库爬取m3u8文件的示例》本文主要介绍了python使用库爬取m3u8文件的示例,可以使用requests、m3u8、ffmpeg等库,实现获取、解析、下载视频片段并合并等步骤,具有... 目录一、准备工作二、获取m3u8文件内容三、解析m3u8文件四、下载视频片段五、合并视频片段六、错误

Python中提取文件名扩展名的多种方法实现

《Python中提取文件名扩展名的多种方法实现》在Python编程中,经常会遇到需要从文件名中提取扩展名的场景,Python提供了多种方法来实现这一功能,不同方法适用于不同的场景和需求,包括os.pa... 目录技术背景实现步骤方法一:使用os.path.splitext方法二:使用pathlib模块方法三

CSS实现元素撑满剩余空间的五种方法

《CSS实现元素撑满剩余空间的五种方法》在日常开发中,我们经常需要让某个元素占据容器的剩余空间,本文将介绍5种不同的方法来实现这个需求,并分析各种方法的优缺点,感兴趣的朋友一起看看吧... css实现元素撑满剩余空间的5种方法 在日常开发中,我们经常需要让某个元素占据容器的剩余空间。这是一个常见的布局需求

HTML5 getUserMedia API网页录音实现指南示例小结

《HTML5getUserMediaAPI网页录音实现指南示例小结》本教程将指导你如何利用这一API,结合WebAudioAPI,实现网页录音功能,从获取音频流到处理和保存录音,整个过程将逐步... 目录1. html5 getUserMedia API简介1.1 API概念与历史1.2 功能与优势1.3