Android学习笔记进阶16之BitmapShader

2023-11-07 16:58

本文主要是介绍Android学习笔记进阶16之BitmapShader,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow

也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!

<1>简介

具体的看一下博文:Android学习笔记进阶15之Shader渲染

 

public   BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode tileY)

调用这个方法来产生一个画有一个位图的渲染器(Shader)。

bitmap   在渲染器内使用的位图

tileX      The tiling mode for x to draw the bitmap in.   在位图上X方向花砖模式

tileY     The tiling mode for y to draw the bitmap in.    在位图上Y方向花砖模式

TileMode:(一共有三种)

CLAMP  :如果渲染器超出原始边界范围,会复制范围内边缘染色。

REPEAT :横向和纵向的重复渲染器图片,平铺。

MIRROR :横向和纵向的重复渲染器图片,这个和REPEAT重复方式不一样,他是以镜像方式平铺。

还是不太明白?那看一下效果图吧!

                                       REPEAT                                                                                                                      MIRROR

<2>具体实现

 

package xiaosi.BitmapShader;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class BitmapShaderActivity extends Activity {    /** Called when the activity is first created. */ private BitmapShaders bitmapShaders = null;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);                bitmapShaders = new BitmapShaders(this);        setContentView(bitmapShaders);    }}


 

BitmapShaders.java

package xiaosi.BitmapShader;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapShader;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Shader;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import android.graphics.drawable.ShapeDrawable;import android.graphics.drawable.shapes.OvalShape;import android.view.View;public class BitmapShaders extends View{    private  BitmapShader bitmapShader = null;    private Bitmap bitmap = null;    private Paint paint = null;    private ShapeDrawable shapeDrawable = null;    private int BitmapWidth  = 0;    private int BitmapHeight = 0public BitmapShaders(Context context) {  super(context);  //得到图像  bitmap = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.h)).getBitmap();    BitmapWidth = bitmap.getWidth();  BitmapHeight = bitmap.getHeight();  //构造渲染器BitmapShader  bitmapShader = new BitmapShader(bitmap,Shader.TileMode.MIRROR,Shader.TileMode.REPEAT); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {  super.onDraw(canvas);  //将图片裁剪为椭圆形       //构建ShapeDrawable对象并定义形状为椭圆    shapeDrawable = new ShapeDrawable(new OvalShape());  //得到画笔并设置渲染器  shapeDrawable.getPaint().setShader(bitmapShader);  //设置显示区域  shapeDrawable.setBounds(20, 20,BitmapWidth-60,BitmapHeight-60);  //绘制shapeDrawable  shapeDrawable.draw(canvas); }}


 

 

           

给我老师的人工智能教程打call!http://blog.csdn.net/jiangjunshow
这里写图片描述

这篇关于Android学习笔记进阶16之BitmapShader的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/365006

相关文章

从基础到进阶详解Pandas时间数据处理指南

《从基础到进阶详解Pandas时间数据处理指南》Pandas构建了完整的时间数据处理生态,核心由四个基础类构成,Timestamp,DatetimeIndex,Period和Timedelta,下面我... 目录1. 时间数据类型与基础操作1.1 核心时间对象体系1.2 时间数据生成技巧2. 时间索引与数据

Go学习记录之runtime包深入解析

《Go学习记录之runtime包深入解析》Go语言runtime包管理运行时环境,涵盖goroutine调度、内存分配、垃圾回收、类型信息等核心功能,:本文主要介绍Go学习记录之runtime包的... 目录前言:一、runtime包内容学习1、作用:① Goroutine和并发控制:② 垃圾回收:③ 栈和

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

重新对Java的类加载器的学习方式

《重新对Java的类加载器的学习方式》:本文主要介绍重新对Java的类加载器的学习方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、介绍1.1、简介1.2、符号引用和直接引用1、符号引用2、直接引用3、符号转直接的过程2、加载流程3、类加载的分类3.1、显示

Android NDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南

《AndroidNDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南》在Android开发中,使用NDK进行原生代码开发是一项常见需求,特别是当我们需要集成FFmpeg这样的多媒体处理库时,本文将深入分析A... 目录一、android NDK版本迭代分界线二、FFmpeg交叉编译关键注意事项三、完整编译脚本示例四

Android与iOS设备MAC地址生成原理及Java实现详解

《Android与iOS设备MAC地址生成原理及Java实现详解》在无线网络通信中,MAC(MediaAccessControl)地址是设备的唯一网络标识符,本文主要介绍了Android与iOS设备M... 目录引言1. MAC地址基础1.1 MAC地址的组成1.2 MAC地址的分类2. android与I

Android 实现一个隐私弹窗功能

《Android实现一个隐私弹窗功能》:本文主要介绍Android实现一个隐私弹窗功能,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友一起看看吧... 效果图如下:1. 设置同意、退出、点击用户协议、点击隐私协议的函数参数2. 《用户协议》、《隐私政策》设置成可点击的,且颜色要区分出来res/l

Android实现一键录屏功能(附源码)

《Android实现一键录屏功能(附源码)》在Android5.0及以上版本,系统提供了MediaProjectionAPI,允许应用在用户授权下录制屏幕内容并输出到视频文件,所以本文将基于此实现一个... 目录一、项目介绍二、相关技术与原理三、系统权限与用户授权四、项目架构与流程五、环境配置与依赖六、完整

Android 12解决push framework.jar无法开机的方法小结

《Android12解决pushframework.jar无法开机的方法小结》:本文主要介绍在Android12中解决pushframework.jar无法开机的方法,包括编译指令、框架层和s... 目录1. android 编译指令1.1 framework层的编译指令1.2 替换framework.ja

Android开发环境配置避坑指南

《Android开发环境配置避坑指南》本文主要介绍了Android开发环境配置过程中遇到的问题及解决方案,包括VPN注意事项、工具版本统一、Gerrit邮箱配置、Git拉取和提交代码、MergevsR... 目录网络环境:VPN 注意事项工具版本统一:android Studio & JDKGerrit的邮