C语言顺序栈的入栈_出栈_判空_取栈顶元素_遍历栈内元素

2023-11-07 02:48

本文主要是介绍C语言顺序栈的入栈_出栈_判空_取栈顶元素_遍历栈内元素,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

顺序栈

顺序栈的入栈出栈操作

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>#define TURE 1;
#define FALSE 0;
#define STACK_INIT_SIZE 100      //设栈中元素有100个
#define STACK_INCREMENT 10typedef struct
{// 栈底指针,若为空NULL则表示栈结构不存在char *base;// 栈顶指针,始终指向栈顶元素的下一个位置,//初始时top==base,可作为空栈标记char *top;// 栈的长度,元素为单位int StackSize;}SeqStack;/*栈的初始化*/
int InitStack(SeqStack *S)
{S->base = (char *)malloc( STACK_INIT_SIZE * sizeof(char) );//S->base为NULL,则!S->base为真if( !S->base ){printf("空间已满\n");return FALSE;}else{//空栈S->top = S->base;S->StackSize = STACK_INIT_SIZE;}return TURE;
}/*判断栈是否为空*/
int IsEmpty(SeqStack *S)
{//栈顶指针等于栈顶指针,表明为空栈if( S->top == S->base ){return TURE;}else{return FALSE;}
}/*入栈操作*/
int Push(SeqStack *S, char x)
{if( ( S->top ) - ( S->base ) == S->StackSize ){//栈已满,用realloc追加空间,应该是在原内存块后面继续追加空间的,//但如果原内存块后面没有空间了,就得重新分配一块内存空间了//realloc返回一个指针,如果请求失败,则返回NULL。S->base = (char *)realloc(S->base, (S->StackSize + STACK_INCREMENT) * sizeof(char) );if( S->base == NULL ){return FALSE;}//更新栈顶指针位置S->top = S->base + S->StackSize;S->StackSize = S->StackSize + STACK_INCREMENT;}//将元素x插入栈顶指针所指向的内存位置*S->top = x;//栈顶指针向上移动S->top++;return TURE;
}/*出栈操作*/
int Pop(SeqStack *S, char *x)
{//若栈不空,则删除栈顶元素,并用x返回其值//并返回TRUE,否则返回FALSE//栈为空if( S->top == S->base ){return FALSE;}else{S->top--;//*代表取指针所存内存地址的内容*x = *S->top;return TURE;}}/*取栈顶元素*/
int GetTop(SeqStack *S, char *x)
{//若栈不空,则将栈顶元素保存至x,并返回TURE//否则返回FALSE//空栈if( S->top == S->base ){return FALSE;}else{//*代表取指针所指内存地址里的内容*x = *( S->top - 1 );return TURE;}}/*遍历输出栈中所有元素*/
void PrintStack(SeqStack *S)
{printf("\n打印栈元素:");char *i;//空栈if( S->top == S->base ){printf("空栈!\n");}else{for(i=S->base; i<S->top; i++){printf("%c ", *i);}printf("\n");}
}int Create26LetterSeqStack(SeqStack *S)
{int i;for(i=1; i<=26; i++){Push(S, i+'a'-1);}return TURE;
}int main()
{int n, flag;char x;SeqStack s, t;// 26字母顺序栈// 顺序栈的初始化flag = InitStack(&t);if( flag ){printf("顺序栈初始化成功!\n");}else{printf("顺序栈初始化失败!\n");}//创建26字母顺序栈flag = Create26LetterSeqStack(&t);if( flag ){printf("\n26字母顺序栈创建成功!\n");}else{printf("\n26字母顺序栈创建失败!\n");}//遍历栈元素PrintStack(&t);//取栈顶元素flag = GetTop(&t, &x);if( flag ){printf("\n栈顶元素为:%c\n", x);}else{printf("\n取栈顶元素失败!\n");}//遍历栈元素PrintStack(&t);//出栈操作flag = Pop(&t, &x);if( flag ){printf("\n出栈元素为:%c\n", x);}else{printf("\n出栈失败!\n");}//遍历栈元素PrintStack(&t);printf("\n----------------------\n");//栈的初始化,成功返回TUREflag = InitStack(&s);if( flag ){printf("顺序栈初始化成功!\n");}else{printf("顺序栈初始化失败!\n");}//入栈操作printf("\n请输入入栈元素个数:");scanf("%d", &n);getchar();  //吃掉回车,具体请百度printf("\n请依次输入入栈元素:\n");for(int i = 0; i < n; i++){x = getchar();getchar();flag = Push(&s, x);if( !flag ){printf("入栈失败!\n");}}//取栈顶元素flag = GetTop(&s, &x);if( flag ){printf("\n栈顶元素为:%c\n", x);}else{printf("\n取栈顶元素失败!\n");}//遍历栈元素PrintStack(&s);//出栈操作flag = Pop(&s, &x);if( flag ){printf("\n出栈元素为:%c\n", x);}else{printf("\n出栈失败!\n");}//遍历栈元素PrintStack(&s);//判断栈是否为空printf("\n栈是否为空?:");flag = IsEmpty(&s);if( flag ){printf("空栈!\n");}else{printf("非空!\n");}}

 

这篇关于C语言顺序栈的入栈_出栈_判空_取栈顶元素_遍历栈内元素的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/360742

相关文章

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

Go语言中json操作的实现

《Go语言中json操作的实现》本文主要介绍了Go语言中的json操作的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录 一、jsOChina编程N 与 Go 类型对应关系️ 二、基本操作:编码与解码 三、结构体标签(Struc

python语言中的常用容器(集合)示例详解

《python语言中的常用容器(集合)示例详解》Python集合是一种无序且不重复的数据容器,它可以存储任意类型的对象,包括数字、字符串、元组等,下面:本文主要介绍python语言中常用容器(集合... 目录1.核心内置容器1. 列表2. 元组3. 集合4. 冻结集合5. 字典2.collections模块

基于Go语言开发一个 IP 归属地查询接口工具

《基于Go语言开发一个IP归属地查询接口工具》在日常开发中,IP地址归属地查询是一个常见需求,本文将带大家使用Go语言快速开发一个IP归属地查询接口服务,有需要的小伙伴可以了解下... 目录功能目标技术栈项目结构核心代码(main.go)使用方法扩展功能总结在日常开发中,IP 地址归属地查询是一个常见需求:

JAVA实现亿级千万级数据顺序导出的示例代码

《JAVA实现亿级千万级数据顺序导出的示例代码》本文主要介绍了JAVA实现亿级千万级数据顺序导出的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面... 前提:主要考虑控制内存占用空间,避免出现同时导出,导致主程序OOM问题。实现思路:A.启用线程池

JavaScript中比较两个数组是否有相同元素(交集)的三种常用方法

《JavaScript中比较两个数组是否有相同元素(交集)的三种常用方法》:本文主要介绍JavaScript中比较两个数组是否有相同元素(交集)的三种常用方法,每种方法结合实例代码给大家介绍的非常... 目录引言:为什么"相等"判断如此重要?方法1:使用some()+includes()(适合小数组)方法2

GO语言短变量声明的实现示例

《GO语言短变量声明的实现示例》在Go语言中,短变量声明是一种简洁的变量声明方式,使用:=运算符,可以自动推断变量类型,下面就来具体介绍一下如何使用,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法功能特点与var的区别适用场景注意事项基本语法variableName := value功能特点1、自动类型推

GO语言中函数命名返回值的使用

《GO语言中函数命名返回值的使用》在Go语言中,函数可以为其返回值指定名称,这被称为命名返回值或命名返回参数,这种特性可以使代码更清晰,特别是在返回多个值时,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法函数命名返回特点代码示例命名特点基本语法func functionName(parameters) (nam

python 线程池顺序执行的方法实现

《python线程池顺序执行的方法实现》在Python中,线程池默认是并发执行任务的,但若需要实现任务的顺序执行,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋... 目录方案一:强制单线程(伪顺序执行)方案二:按提交顺序获取结果方案三:任务间依赖控制方案四:队列顺序消

Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查

《Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查》在后端开发中,MySQL是最常用的关系型数据库之一,本文主要为大家详细介绍了如何使用Go连接MySQL数据库并执行基本的增删改查吧... 目录Go语言连接mysql数据库准备工作安装 MySQL 驱动代码实现运行结果注意事项Go语言执行基本的增删改查准备工作