还不明白可空类型原理? 我可要挖到底了

2023-11-06 06:32

本文主要是介绍还不明白可空类型原理? 我可要挖到底了,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一:背景

1. 讲故事

做好自媒体到现在有一个月了,关注我的兄弟应该知道我产出了不少文章,号里的粉丝也多起来了,我也尽最大努力做到有问必回,现在是基础的、高深的问题都接踵而来,可我也只是一只小菜鸟,想飞也飞不动了(┬_┬),昨天号里有位朋友被面试官问到可空类型的原理,回答的不好,面试官也是,面就面呗,又给不了多少银子,还动不动就原理,哪有那么多原理,搞得双方都尴尬????????????。

二:给我锄头我要挖到底

这种问题要怎么挖呢?我在之前的文章也聊过,C#代码到机器码中间有两个编译过程,一个是csc编译后的IL代码,一个是jit编译后的native代码,所以搞懂IL代码和native代码就是我们要深究的方向,我还是把那篇文章的图拿过来。

为了方便演示,我就定义一个int?类型,接收非null和null两种情况。

static void Main(string[] args){int? num1 = 10;int? num2 = null;Console.WriteLine("执行结束啦!");Console.ReadLine();}

1. 挖IL代码

挖IL代码简单,用ILSPY小工具就可以了,编译后生成的IL代码如下:


.method private hidebysig static void Main (string[] args) cil managed
{// Method begins at RVA 0x2048// Code size 36 (0x24).maxstack 2.entrypoint.locals init ([0] valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<int32> num1,[1] valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<int32> num2)IL_0000: nopIL_0001: ldloca.s 0IL_0003: ldc.i4.s 10IL_0005: call instance void valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<int32>::.ctor(!0)IL_000a: ldloca.s 1IL_000c: initobj valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<int32>IL_0012: ldstr "执行结束啦!"IL_0017: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)IL_001c: nopIL_001d: call string [mscorlib]System.Console::ReadLine()IL_0022: popIL_0023: ret
} // end of method Program::Main

这IL代码还是非常易懂的,比汇编简单多啦(┬_┬),可以看到int ? 就是 System.Nullable<int32> ,然后从valuetype 标记可以看到这玩意是个值类型,所以把上面的代码回转成C#代码就是下面这样。

{static void Main(string[] args){//int? num1 = 10;//int? num2 = null;Nullable<int> num3 = new Nullable<int>(10);Nullable<int> num4 = new Nullable<int>();Console.WriteLine("执行结束啦!");Console.ReadLine();}

很简单吧,那怎么输出num3和num4呢?直接Console.WriteLine就好了。

这里你肯定有一个疑问,为什么num3输出10,而num4什么都没输出呢?哈哈,这是因为Nullable的ToString()被重写了,再来看下ToString被重写成啥样了,代码如下:

public struct Nullable<T> where T : struct
{private bool hasValue;internal T value;[NonVersionable][__DynamicallyInvokable]public Nullable(T value){this.value = value;hasValue = true;}[__DynamicallyInvokable]public override string ToString(){if (!hasValue){return "";}return value.ToString();}
}

可以看到ToString方法里要么返回空字符串要么返回你在构造函数中塞入的value,这这么简单,IL代码挖到这里就可以了。

2. 挖机器代码

要看num1和num2的机器代码,其实也就是看 Nullable<T> 的内存布局方式,这里我使用windbg,还是使用 !clrstack -l 查看线程栈。

int? num1 = 10;int? num2 =null;0:007> ~0s
ntdll!ZwReadFile+0x14:
00007ffc`ec11aa64 c3              ret
0:000> !clrstack -l
OS Thread Id: 0x5364 (0)Child SP               IP Call Site
ConsoleApp4.Program.Main(System.String[]) [C:\dream\Csharp\ConsoleApp1\ConsoleApp4\Program.cs @ 21]LOCALS:0x00000018a9dfeaf8 = 0x0000000a000000010x00000018a9dfeaf0 = 0x000000000000000000000018a9dfed08 00007ffcd5b66c93 [GCFrame: 00000018a9dfed08]

LOCALS中可以看到,num1和num2的线程栈上存放的内容分别是0x0000000a00000001和 0x0000000000000000, 不过这值也挺奇怪的,一个是1一个是0。。。我们用 dd 命令把地址转储出来。


0:000> dd 0x00000018a9dfeaf8 
00000018`a9dfeaf8  00000001 0000000a a9dfec08 00000018
0:000> dd 0x00000018a9dfeaf0 
00000018`a9dfeaf0  00000000 00000000 00000001 0000000a

在num1的内存区域中有一个十六进制值 0000000a ,这就是十进制的10,那前面的 00000001 是什么东西呢?大家不要忘啦, int?是语法糖, 你现在看的是 Nullable<T> 哈。。。

看清楚啦,这个结构体里面有两个值类型字段,自然 00000001 就是 hasValue=true啦。 num2也就好理解了,两个默认值也就是两个0了。00000000 00000000

三:有意外发现

1. int? 比 int 要占用更多的内存

如果你的内存数据量特别大的话,你就要当心了,int? 比 int 在x64上要多占4个字节,也就是多一倍,无论线程栈还是托管堆。

2. 为什么bool要占用 4字节空间?

<1> 线程栈上的演示

肯定有人比较疑惑,bool在C#中不就是一个字节嘛?你怎么说是4个字节呢?你要是问我,我只能说从windbg上看就是这样的,x64系统的线程栈上就是以4个字节为一个单位,你不信的话,我就在代码中定义不同字段的 值类型,你看看在线程栈上的分布不就好啦,以事实说话。

            byte b1 = byte.MaxValue;byte b2 = byte.MaxValue;short b3 = short.MaxValue;short b4 = short.MaxValue;int b5 = int.MaxValue;int b6 = int.MaxValue;0:000> !clrstack -l
OS Thread Id: 0xa98 (0)
ConsoleApp4.Program.Main(System.String[]) [C:\dream\Csharp\ConsoleApp1\ConsoleApp4\Program.cs @ 25]LOCALS:0x000000a8395fedbc = 0x00000000000000ff0x000000a8395fedb8 = 0x00000000000000ff0x000000a8395fedb4 = 0x0000000000007fff0x000000a8395fedb0 = 0x0000000000007fff0x000000a8395fedac = 0x000000007fffffff0x000000a8395feda8 = 0x000000007fffffff

然后把最小的地址0x000000a8395feda8 转储出来。


0:000> dd 0x000000a8395feda8
000000a8`395feda8  7fffffff 7fffffff 00007fff 00007fff
000000a8`395fedb8  000000ff 000000ff 395feec8 000000a8
000000a8`395fedc8  395fefc8 000000a8 395fee00 000000a8
000000a8`395fedd8  d5b66c93 00007ffc 98e72d30 000001ee
000000a8`395fede8  76504140 00007ffc 00000000 00000000
000000a8`395fedf8  00000000 00007ffc 395feef0 000000a8
000000a8`395fee08  971d0b20 000001ee 00000000 00000000
000000a8`395fee18  d5b66b79 00007ffc 00000000 00000000

对比一下可以看到上面的 7fffffff, 00007fff,000000ff就是相应的int,short,byte的MaxValue, 都是占用4个字节的空间,没问题吧。

<2> 托管堆演示
var arr1 = new int[] { 10 };var arr2 = new int?[] { 14 };0:000> !clrstack -l
OS Thread Id: 0x23f8 (0)
000000859a1fec60 00007ffc76630967 ConsoleApp4.Program.Main(System.String[]) [C:\dream\Csharp\ConsoleApp1\ConsoleApp4\Program.cs @ 32]LOCALS:0x000000859a1feca0 = 0x000002773cb32d700x000000859a1fec98 = 0x000002773cb32d90000000859a1feeb8 00007ffcd5b66c93 [GCFrame: 000000859a1feeb8]
0:000> !do 0x000002773cb32d70
Name:        System.Int32[]
MethodTable: 00007ffcd2d58538
EEClass:     00007ffcd2ec5918
Size:        28(0x1c) bytes
Array:       Rank 1, Number of elements 1, Type Int32 (Print Array)
Fields:
None
0:000> !do 0x000002773cb32d90
Name:        System.Nullable`1[[System.Int32, mscorlib]][]
MethodTable: 00007ffcd3fb2058
EEClass:     00007ffcd30221a0
Size:        32(0x20) bytes
Array:       Rank 1, Number of elements 1, Type VALUETYPE (Print Array)
Fields:
None0:000> !objsize 0x000002773cb32d70
sizeof(000002773cb32d70) = 32 (0x20) bytes (System.Int32[])
0:000> !objsize 0x000002773cb32d90
sizeof(000002773cb32d90) = 32 (0x20) bytes (System.Nullable`1[[System.Int32, mscorlib]][])

可以看到,一个是28byte,一个是32byte,多出来的就是那个hasValue哈,有一点要注意了,用!objsize打出来都是32byte,这是因为28byte要靠8对齐就变成32byte啦, 然后我把两个值类型转储出来,如下图:

四:总结

挖到这里,不知道可挖到了面试官的盲区啦????,总之int?就是 Nullable<T>, 而且可空比非可空多4个字节的空间,最后大家要看自己情况使用啦。

这篇关于还不明白可空类型原理? 我可要挖到底了的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/355003

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