Android Mstar增加IR 自定义遥控头码完整调试过程

2023-11-05 07:40

本文主要是介绍Android Mstar增加IR 自定义遥控头码完整调试过程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

遥控码值总结

配置客户IR新增遥控器头码

IR Driver配置遥控码和KEY的对应关系

Kernel新增自定义KEY

3.1 IR Driver新增KEY_XX定义

4. Framework层新增自定义KEY

4.1 新增KeyEvent.java KEY_XX

4.2 新增attrs.xml KEY_XX

4.3 新增keycodes.h KEY_XX

4.4 新增InputEventLabels.h

4.5 客制化kl新增映射码

调试IR KeyCode

5.1 确认系统用的哪个客制化KL文件

5.2 调试内核层按键码值是否正确

5.3 调试系统层映射是否正确

5.3 拦截系统按键和发送特定按键广播

5.4 app增加注册广播接收framework发送的按键值

6.1 遥控器学习功能原理:

学习型红外遥控分类:


遥控码值总结

需要调试IR 想必须搞清楚遥控码值 / 底层 / 上层 的key值是多少。

遥控码值

底层

0a ,40

----------

5E / A2

20 / B3

21 / 13

22 / 01

23 / 5D

-------

94 / 162

32 / 179

33 / 19

34 / 1

35 / 93

上层

--------

0 / 3

0 / 126

88 / 166

87 / 167

127 / 0

配置客户IR新增遥控器头码

文件路径:kernel/fusion/mstar2/drv/ir_mirc/ir_common.h

@@ -105,7 +105,7 @@#define NAME_KEYMAP_GOME_TV                   "ir-gome-tv"#define NAME_KEYMAP_BEKO_RC5_TV               "ir-beko-rc5-tv"-#define    NUM_KEYMAP_MSTAR_TV                0x807F+#define    NUM_KEYMAP_MSTAR_TV               0x00ff// 0x807F#define    NUM_KEYMAP_TCL_TV                  0x00F0#define    NUM_KEYMAP_GOME_TV0                0x6D92#define    NUM_KEYMAP_CHANGHONG_TV            0x40BF

IR Driver配置遥控码和KEY的对应关系

文件路径:kernel/fusion/mstar2/drv/ir_mirc/keymaps/keymap-mstar-tv.c

@@ -76,6 +76,7 @@*/static struct key_map_table mstar_tv[] = {
+       #if 0{ 0x46, KEY_POWER },{ 0x50, KEY_0 },{ 0x49, KEY_1 },
@@ -142,7 +143,41 @@ static struct key_map_table mstar_tv[] = {{ 0x5F, KEY_F8 },         // MSTAR_CLOCK{ 0xFE, KEY_POWER2 },     // FAKE_POWER{ 0xFF, KEY_OK },         // KEY_OK
-
+#else
+       { 0x14, KEY_MUTE },
+       { 0x1c, KEY_POWER },
+    { 0x09, KEY_1 },
+    { 0x1d, KEY_2 },
+    { 0x1f, KEY_3 },
+    { 0x0D, KEY_4 },
+    { 0x19, KEY_5 },
+    { 0x1b, KEY_6 },
+    { 0x11, KEY_7 },
+    { 0x15, KEY_8 },
+    { 0x17, KEY_9 },
+       { 0x12, KEY_0 }, 
+       { 0x03, KEY_UP },
+    { 0x02, KEY_DOWN },
+    { 0x0e, KEY_LEFT },
+    { 0x1A, KEY_RIGHT },
+       { 0x07, KEY_ENTER },
+       { 0x24, KEY_MENU },
+       { 0x54, KEY_VOLUMEUP },
+    { 0x55, KEY_VOLUMEDOWN },
+       { 0x0A, KEY_BACKSPACE },
+       { 0x5C, KEY_BACK },
+       { 0x40, KEY_KP1 },        // TV_INPUT
+       { 0x5E, KEY_BRIGHTNESSDOWN },
+    { 0x20, KEY_BRIGHTNESSUP },
+       { 0xA2, KEY_HOME },
+    { 0xB3, KEY_PLAY },
+       { 0x21, KEY_PREVIOUSSONG },
+    { 0x22, KEY_NEXTSONG },
+    { 0x23, KEY_PAUSE },
+    { 0x13, KEY_CHANNELUP },
+    { 0x01, KEY_CHANNELDOWN },
+    { 0x5D, KEY_OK },
+       #endif// 2nd IR controller.};

Kernel新增自定义KEY

3.1 IR Driver新增KEY_XX定义

文件路径:kernel/fusion/4.9/include/uapi/linux/input-event-codes.h

@@ -808,8 +808,25 @@ public class KeyEvent extends InputEvent implements Parcelable {public static final int KEYCODE_ALL_APPS = 284;/** Key code constant: Refresh key. */public static final int KEYCODE_REFRESH = 285;
+    
+ 
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_1 = 4317;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_2 = 4309;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_3 = 4302;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_4 = 4303;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_5 = 4305;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_6 = 4304;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_7 = 4318;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_8 = 4312;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_9 = 4319;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_A = 4313;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_B = 4320;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_C = 4314;
+    private static final int LAST_KEYCODE = KEYCODE_NUMERIC_C;

4. Framework层新增自定义KEY

4.1 新增KeyEvent.java KEY_XX

文件路径:frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java
 

@@ -808,8 +808,25 @@ public class KeyEvent extends InputEvent implements Parcelable {public static final int KEYCODE_ALL_APPS = 284;/** Key code constant: Refresh key. */public static final int KEYCODE_REFRESH = 285;
+    
+ 
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_1 = 4317;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_2 = 4309;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_3 = 4302;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_4 = 4303;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_5 = 4305;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_6 = 4304;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_7 = 4318;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_8 = 4312;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_9 = 4319;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_A = 4313;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_B = 4320;
+    public static final int KEYCODE_NUMERIC_C = 4314;
+    private static final int LAST_KEYCODE = KEYCODE_NUMERIC_C;

4.2 新增attrs.xml KEY_XX

文件路径:frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml
 

@@ -1904,6 +1904,19 @@<enum name="KEYCODE_SYSTEM_NAVIGATION_RIGHT" value="283" /><enum name="KEYCODE_ALL_APPS" value="284" /><enum name="KEYCODE_REFRESH" value="285" />
+
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_1" value="4317" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_2" value="4309" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_3" value="4302" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_4" value="4303" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_5" value="4305" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_6" value="4304" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_7" value="4318" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_8" value="4312" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_9" value="4319" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_A" value="4313" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_B" value="4320" />
+        <enum name="KEYCODE_NUMERIC_C" value="4314" /></attr>

4.3 新增keycodes.h KEY_XX

文件路径:frameworks/native/include/android/keycodes.h
 

@@ -769,7 +769,20 @@ enum {/** all apps */AKEYCODE_ALL_APPS = 284,/** refresh key */
-    AKEYCODE_REFRESH = 285
+    AKEYCODE_REFRESH = 285,
+    AKEYCODE_NUMERIC_1 = 4317,
+    AKEYCODE_NUMERIC_2 = 4309,
+    AKEYCODE_NUMERIC_3 = 4302,
+    AKEYCODE_NUMERIC_4 = 4303,
+    AKEYCODE_NUMERIC_5 = 4305,
+    AKEYCODE_NUMERIC_6 = 4304,
+    AKEYCODE_NUMERIC_7 = 4318,
+    AKEYCODE_NUMERIC_8 = 4312,
+    AKEYCODE_NUMERIC_9 = 4319,
+    AKEYCODE_NUMERIC_A = 4313,
+    AKEYCODE_NUMERIC_B = 4320,
+    AKEYCODE_NUMERIC_C = 4314

4.4 新增InputEventLabels.h

文件路径:frameworks/native/include/input/InputEventLabels.h

@@ -325,6 +325,18 @@ static const InputEventLabel KEYCODES[] = {DEFINE_KEYCODE(SYSTEM_NAVIGATION_RIGHT),DEFINE_KEYCODE(ALL_APPS),DEFINE_KEYCODE(REFRESH),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_1),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_2),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_3),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_4),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_5),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_6),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_7),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_8),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_9),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_A),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_B),
+    DEFINE_KEYCODE(NUMERIC_C),

4.5 客制化kl新增映射码

文件路径:vendor/mediatek/proprietary_tv/open/product/m7332/preinstall/keylayout/Vendor_3697_Product_0001.kl
 

@@ -73,3 +73,15 @@ key 469     CAPTIONSkey 64      EISUkey 60      TV_DATA_SERVICEkey 471     SYSRQ
+key 513     NUMERIC_1
+key 514     NUMERIC_2
+key 515     NUMERIC_3
+key 516     NUMERIC_4
+key 517     NUMERIC_5
+key 518     NUMERIC_6
+key 519     NUMERIC_7
+key 520     NUMERIC_8
+key 521     NUMERIC_9
+key 524     NUMERIC_A
+key 525     NUMERIC_B
+key 526     NUMERIC_C
 

调试IR KeyCode

5.1 确认系统用的哪个客制化KL文件

  • 使用命令dumpsys input或者cat /proc/bus/input/devices确认当前系统使用的是/vendor/usr/keylayout/Vendor_3697_Product_0001.kl

5.2 调试内核层按键码值是否正确

  • 使用getevent命令,在按下遥控键时会打印出遥控按键的原始码值。

5.3 调试系统层映射是否正确

  •  在framework层的PhoneWindowManager.java#interceptKeyBeforeDispatching函数中添加日志打印,以打印系统所有的KeyCode键值。
  • 文件路径:frameworks/base/services/core/java/com/android/server/policy/PhoneWindowManager.java
@Override
public long interceptKeyBeforeDispatching(WindowState win, KeyEvent event, int policyFlags) {final boolean keyguardOn = keyguardOn();final int keyCode = event.getKeyCode();final int repeatCount = event.getRepeatCount();final int metaState = event.getMetaState();final int flags = event.getFlags();final boolean down = event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN;final boolean canceled = event.isCanceled();if (true) {Log.d(TAG, "Leon interceptKeyTi keyCode=" + keyCode + " down=" + down + " repeatCount="+ repeatCount + " keyguardOn=" + keyguardOn + " mHomePressed=" + mHomePressed+ " canceled=" + canceled);}
}

5.3 拦截系统按键和发送特定按键广播

  •  在framework层的PhoneWindowManager.java#interceptKeyBeforeDispatching函数中添加了在拦截按键代码时发送广播的功能。
  • 文件路径:frameworks/base/services/core/java/com/android/server/policy/PhoneWindowManager.java
        ///---------修改开始 2021/05/28Intent send_intent = new Intent();send_intent = new Intent("com.android.action.keydown.KEYCODE_SHORT_CUT");send_intent.putExtra("keyCode",keyCode);send_intent.putExtra("KeyDown",0);send_intent.addFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY | Intent.FLAG_RECEIVER_FOREGROUND);//mContext.sendBroadcastAsUser(send_intent, UserHandle.ALL,android.Manifest.permission.USER_ACTIVITY);mContext.sendStickyBroadcastAsUser(send_intent, UserHandle.ALL);if(keyCode == 24||keyCode == 25||keyCode == 164){return -1;}///--------- 修改结束 2021/05/28

5.4 app增加注册广播接收framework发送的按键值

private String KEYEVENT = "com.android.action.keydown.KEYCODE_SHORT_CUT";
private KeyBroadcastReceiver kbr = new KeyBroadcastReceiver();注册按键监听广播IntentFilter ifilter = new IntentFilter();ifilter.addAction(KEYEVENT);registerReceiver(kbr, ifilter);private class KeyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {StringBuffer sb = new StringBuffer();boolean isFlag = false;@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES. O)@Overridepublic void onReceive(Context context, Intent intent) {String action = intent.getAction();int keyCode = intent.getIntExtra("keyCode", 1);int keyDown = intent.getIntExtra("KeyDown", 1);}
} 

 


6.1 遥控器学习功能原理:

将被学习的遥控器发射头对准学习型遥控器的接收头,按被学习遥控器上的功能

键,然后按学习型遥控器上的按键进行记忆。使原来的遥控器功能“复制”到学习

型遥控器上来。

该过程是对原发射信号波形采集到主控芯片的ram中,进行信号分析,压缩信号,

存储信号:

1.发射信号波形测量:

由高速芯片对原始信号采样,同时把采集到的信号存储到

RAM中。

2.分析信号:

对采集到的信号进行分析(周期,高低电平时间)。

3.压缩编码:

根据常用的高低电平的时间,特殊的高低电平时间,发送周期,对

原始信号进行压缩编码。

4.存储信号:

把压缩编码后的数据存储到rom中。

学习型红外遥控分类:

以固定码格式学习的遥控器和波形拷贝方式学习的遥控器。前者,需要收集各种不

同种类的遥控器信号,然后进行识别比较,最后再记录。但是,要实现几乎所有的

红外遥控器的成功复制就太难了。因为,红外遥控器的红外编码格式变化太多。不

过这种学习型遥控器对硬件要求相对简单,处理器的工作频率可以不高,存储容量

也较小,其缺点是对未知编码的遥控器无效。后者主要是把原始遥控器所发出的信

号进行完全拷贝,而不管遥控器是什么格式,存储在EEPROM等存储器中。当发射时,

只需将储存器中记录的波形长度还原成原始信号即可。这种学习型遥控器对MCU的主

频要求高,RAM要求较大,其优点是对任何一种红外遥控器都可以进行学习。

这篇关于Android Mstar增加IR 自定义遥控头码完整调试过程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/348366

相关文章

基于 HTML5 Canvas 实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)

《基于HTML5Canvas实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)》本文将深入剖析一段基于HTML5Canvas的代码,该代码实现了图片的旋转(90度和180度)以及旋转后图片的下载... 目录一、引言二、html 结构分析三、css 样式分析四、JavaScript 功能实现一、引言在 Web 开发中,

canal实现mysql数据同步的详细过程

《canal实现mysql数据同步的详细过程》:本文主要介绍canal实现mysql数据同步的详细过程,本文通过实例图文相结合给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的... 目录1、canal下载2、mysql同步用户创建和授权3、canal admin安装和启动4、canal

MySQL存储过程之循环遍历查询的结果集详解

《MySQL存储过程之循环遍历查询的结果集详解》:本文主要介绍MySQL存储过程之循环遍历查询的结果集,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录前言1. 表结构2. 存储过程3. 关于存储过程的SQL补充总结前言近来碰到这样一个问题:在生产上导入的数据发现

SpringBoot集成LiteFlow实现轻量级工作流引擎的详细过程

《SpringBoot集成LiteFlow实现轻量级工作流引擎的详细过程》LiteFlow是一款专注于逻辑驱动流程编排的轻量级框架,它以组件化方式快速构建和执行业务流程,有效解耦复杂业务逻辑,下面给大... 目录一、基础概念1.1 组件(Component)1.2 规则(Rule)1.3 上下文(Conte

如何自定义一个log适配器starter

《如何自定义一个log适配器starter》:本文主要介绍如何自定义一个log适配器starter的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录需求Starter 项目目录结构pom.XML 配置LogInitializer实现MDCInterceptor

java对接海康摄像头的完整步骤记录

《java对接海康摄像头的完整步骤记录》在Java中调用海康威视摄像头通常需要使用海康威视提供的SDK,下面这篇文章主要给大家介绍了关于java对接海康摄像头的完整步骤,文中通过代码介绍的非常详细,需... 目录一、开发环境准备二、实现Java调用设备接口(一)加载动态链接库(二)结构体、接口重定义1.类型

SpringBoot3中使用虚拟线程的完整步骤

《SpringBoot3中使用虚拟线程的完整步骤》在SpringBoot3中使用Java21+的虚拟线程(VirtualThreads)可以显著提升I/O密集型应用的并发能力,这篇文章为大家介绍了详细... 目录1. 环境准备2. 配置虚拟线程方式一:全局启用虚拟线程(Tomcat/Jetty)方式二:异步

Python远程控制MySQL的完整指南

《Python远程控制MySQL的完整指南》MySQL是最流行的关系型数据库之一,Python通过多种方式可以与MySQL进行交互,下面小编就为大家详细介绍一下Python操作MySQL的常用方法和最... 目录1. 准备工作2. 连接mysql数据库使用mysql-connector使用PyMySQL3.

Linux中修改Apache HTTP Server(httpd)默认端口的完整指南

《Linux中修改ApacheHTTPServer(httpd)默认端口的完整指南》ApacheHTTPServer(简称httpd)是Linux系统中最常用的Web服务器之一,本文将详细介绍如何... 目录一、修改 httpd 默认端口的步骤1. 查找 httpd 配置文件路径2. 编辑配置文件3. 保存

Spring Boot 整合 Apache Flink 的详细过程

《SpringBoot整合ApacheFlink的详细过程》ApacheFlink是一个高性能的分布式流处理框架,而SpringBoot提供了快速构建企业级应用的能力,下面给大家介绍Spri... 目录Spring Boot 整合 Apache Flink 教程一、背景与目标二、环境准备三、创建项目 & 添