本文主要是介绍u3d 去除物理摩擦,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在资源中新建,选择Physic Material(物理材质),然后将属性中的Dynamic Friction和Static Friction调整为0,然后再将这个材质拖放到对应模型中,这时候,该模型的摩擦力就为0,反之数值越大,摩擦力越大
这篇关于u3d 去除物理摩擦的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
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原文地址:https://blog.csdn.net/xiechungui/article/details/105158307
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