UE4和C++ 开发-C++项目中怎么设置第一主角?(方法二:新建一个游戏模式)

本文主要是介绍UE4和C++ 开发-C++项目中怎么设置第一主角?(方法二:新建一个游戏模式),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1、(方法二:新建一个游戏模式),选择蓝图类,GameModeBase

1、2起好名字BP_GameModel

2、打开项目设置

2.1游戏默认的模式选择刚才新建的BP_GameModel,可以控制游戏的暂停等,状态,游戏默认的玩家是谁?

2.2、默认的主角PawnClass选择蓝图BP_SpaceShip

2.3、如果上面pawn也DisEnable设置一下

2.4、场景中多出的Player Start即使主角的位置

这篇关于UE4和C++ 开发-C++项目中怎么设置第一主角?(方法二:新建一个游戏模式)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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