本文主要是介绍Games101计算机图形学笔记L10 Geometry 1(Introduction),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
L10 Geometry 1(Introduction)





环境贴图假设无限远。只有方向没有距离。



问题:扭曲


本质都是为了记录光照信息

凹凸贴图,扰动法线


由切线求法线。



位移贴图:实际上移动了顶点的位置。
缺点:三角形要足够细致。


可用纹理记录一些计算出的东西。









隐式几何


判断形状很难

判断在不在里面很简单
显式几何


显式判断内外十分难








距离函数





分型

这篇关于Games101计算机图形学笔记L10 Geometry 1(Introduction)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!