[Visual Studio]MFC游戏开发之回合制对战系统_by书訢

2023-10-31 02:10

本文主要是介绍[Visual Studio]MFC游戏开发之回合制对战系统_by书訢,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

引子:

感谢阅读

接下来一段时间书訢(xin)会为大家定时更新总结讲解前一段时间刚刚结束的MFC实训项目--回合制对战游戏

希望作为读者的你们可以多多关注我的作品,并留言或者加我qq一起学习

若需转载请注明来处:http://blog.csdn.net/SX_csu2016sw

希望你们多多留言,你们的鼓励与指出的不足都是懒癌青年前进的动力


介绍一下自己:

中部地区某985软件工程在读,2016级入学目前即将大二,希望通过CSDN治疗懒癌的青年


1.为什么要写MFC系列的博客呢?

因为之前自己因为要做MFC游戏但是苦于找资料学框架真的是很难受,希望我这段时间的总结和讲解在未来可以帮助和之前我一样的苦逼孩子吧

因为我在这个项目中产生了一些可以迁移的idea,或许会帮助到我们做其他语言的项目中去啦~

2.项目背景:

前段时间听说要用MFC制作游戏,心里还是很崩溃的,因为我自己主语言是java,C++除了考试分数比较好看以外真的是比较尴尬。

但是虽然C++比较生疏,而且MFC之前没有接触过但是最后项目完成得还是不错的23333

语言相通,框架熟悉一些基础操作其实还是挺简单的,所以深入一门语言真的很重要!一通百通大概就是这个感觉吧


3.项目截图,以及三大功能分区介绍:

登录注册模块

登录注册实现的功能:1.实现注册,并对用户的神奇操作进行判断,比如密码不一致,不能为空,已注册....等情况进行处理

2.实现登录进入到第二个模块,选择模块





选择模块

选择模块分为三个子模块:

1.选择人物模块

2.选择场景模块

3.冒险模式模块

1.选择人物模块:

点击选择人物旁边的人物图片即可进入选择人物界面,如下一张图片所示,点击男女头像即可出现人物名字,技能,背景介绍

2.选择场景模块:

这边书訢从网页的图片展示得到灵感,使得MFC实现了web上用js才能实现的效果,同时代码也十分简单,之后会讲解滴

这里就是移动到哪张图片上就会显示该图片的大图在指定位置上,点击小图之后选定场景,再次移动不会改变大图的显示

3.冒险模块:

这边分别对应春夏秋冬黑夜五个地图,同时黑夜使用了迷雾算法,实现了无缝拼接迷雾模式的体验 

如图,黑夜中我们的人物在走动,遇到怪物可以选择攻击,虽然我们是战士,但是我们的攻击竟然是远程的!

哈哈按下A键即可攻击,可见最后几张秋天地图(红色背景)当然我们的技能是有CD的,同时怪物还有几率是会闪避的~

地图的梯子,台阶都是使用了蒙版图来实现,才实现人物可以爬梯子,之后会再仔细讲解哦

细心的你大概会发现,背景上有流星,有枫叶飘动....这些处理之后也会讲到哦~

最后当我们人物走过光线以后我们就会进入到回合制对战,与龙王开战啦~




回合制对战模块

其实当时我们的实训要求只需要实现回合制对战就可以了,奈何我们比较会玩2333我就做了之前的东东,回合制对战模块是我室友做的,因为比较吃时间和耐心所以我就偷懒一丢丢都没有参与,当然了不用担心实现不了,因为需要用到的技术我会在之前就讲解了,而且室友这个代码写的有点多,而且图片切的不太好

但是效果是很棒的哦,纯MFC帖100多张图来实现一些动画,一堆一堆的变量23333

不多说上图!

A技能一,向前突击,并放出一个火球

S技能二,召唤剑雨,从字斜向下将字划开,并实现柔和动画效果

D技能三,大技能,召唤双剑将人物送上太空,BUG,BUG,人物满血哈哈,见图~



项目总结

这是我用echarts做的项目各个模块代码分部图,代码不是很多,因为我删节了比较多可重用的代码,并进行了简单的封装

接下来的日子这样安排吧

1.实现登陆,实现注册来进行MFC基础操作的总结与讲解

2.通过讲解我是通过了什么骚操作实现了不用其他框架斌不过用几行代码就实现的好看的界面显示效果

3.讲解冒险模块的一些核心操作,不用MFC和C++利用这些思想也可以实现游戏功能,以及一些效果的方法。

当然,肯定会从一步一步展示项目的生成的啦,并且肯定会提供一些可迁移的思想到我们其他语言,其他项目中去啦~


多多评论,多多交流~因为我等级还没有到,所以整个100MB+的项目暂时还不能上传给大家,之后我会将图片,背景音乐等资源与代码分开,上传使得大家都可以进行体验我这个不够完美的孩子~


这篇关于[Visual Studio]MFC游戏开发之回合制对战系统_by书訢的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/312096

相关文章

基于Python开发Windows屏幕控制工具

《基于Python开发Windows屏幕控制工具》在数字化办公时代,屏幕管理已成为提升工作效率和保护眼睛健康的重要环节,本文将分享一个基于Python和PySide6开发的Windows屏幕控制工具,... 目录概述功能亮点界面展示实现步骤详解1. 环境准备2. 亮度控制模块3. 息屏功能实现4. 息屏时间

Mac系统下卸载JAVA和JDK的步骤

《Mac系统下卸载JAVA和JDK的步骤》JDK是Java语言的软件开发工具包,它提供了开发和运行Java应用程序所需的工具、库和资源,:本文主要介绍Mac系统下卸载JAVA和JDK的相关资料,需... 目录1. 卸载系统自带的 Java 版本检查当前 Java 版本通过命令卸载系统 Java2. 卸载自定

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部

使用Python开发一个现代化屏幕取色器

《使用Python开发一个现代化屏幕取色器》在UI设计、网页开发等场景中,颜色拾取是高频需求,:本文主要介绍如何使用Python开发一个现代化屏幕取色器,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录一、项目概述二、核心功能解析2.1 实时颜色追踪2.2 智能颜色显示三、效果展示四、实现步骤详解4.1 环境配置4.

基于Python实现一个简单的题库与在线考试系统

《基于Python实现一个简单的题库与在线考试系统》在当今信息化教育时代,在线学习与考试系统已成为教育技术领域的重要组成部分,本文就来介绍一下如何使用Python和PyQt5框架开发一个名为白泽题库系... 目录概述功能特点界面展示系统架构设计类结构图Excel题库填写格式模板题库题目填写格式表核心数据结构

Python使用smtplib库开发一个邮件自动发送工具

《Python使用smtplib库开发一个邮件自动发送工具》在现代软件开发中,自动化邮件发送是一个非常实用的功能,无论是系统通知、营销邮件、还是日常工作报告,Python的smtplib库都能帮助我们... 目录代码实现与知识点解析1. 导入必要的库2. 配置邮件服务器参数3. 创建邮件发送类4. 实现邮件

Linux系统中的firewall-offline-cmd详解(收藏版)

《Linux系统中的firewall-offline-cmd详解(收藏版)》firewall-offline-cmd是firewalld的一个命令行工具,专门设计用于在没有运行firewalld服务的... 目录主要用途基本语法选项1. 状态管理2. 区域管理3. 服务管理4. 端口管理5. ICMP 阻断

基于Python开发一个有趣的工作时长计算器

《基于Python开发一个有趣的工作时长计算器》随着远程办公和弹性工作制的兴起,个人及团队对于工作时长的准确统计需求日益增长,本文将使用Python和PyQt5打造一个工作时长计算器,感兴趣的小伙伴可... 目录概述功能介绍界面展示php软件使用步骤说明代码详解1.窗口初始化与布局2.工作时长计算核心逻辑3

Windows 系统下 Nginx 的配置步骤详解

《Windows系统下Nginx的配置步骤详解》Nginx是一款功能强大的软件,在互联网领域有广泛应用,简单来说,它就像一个聪明的交通指挥员,能让网站运行得更高效、更稳定,:本文主要介绍W... 目录一、为什么要用 Nginx二、Windows 系统下 Nginx 的配置步骤1. 下载 Nginx2. 解压

如何确定哪些软件是Mac系统自带的? Mac系统内置应用查看技巧

《如何确定哪些软件是Mac系统自带的?Mac系统内置应用查看技巧》如何确定哪些软件是Mac系统自带的?mac系统中有很多自带的应用,想要看看哪些是系统自带,该怎么查看呢?下面我们就来看看Mac系统内... 在MAC电脑上,可以使用以下方法来确定哪些软件是系统自带的:1.应用程序文件夹打开应用程序文件夹