对简易弧形进度条的实现的理解

2023-10-30 23:20

本文主要是介绍对简易弧形进度条的实现的理解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

图A:这种进度条100%就是一整个圆       

图B:这种进度条100%是从-240度到30度,样式根据开发需要随意设置,下面具体谈实现

第一步:用UIView类写一个方法使用CAShapeLayer和UIBezierPath画出完整的圆形轨道,方法名为

- (void)drawProgress;

#define degreesToRadians(x) (M_PI*(x)/180.0)//把角度转换成PI的方式  

 CGPoint center = CGPointMake(100, 100);

    CGFloat radius = 90;

    CGFloat startA =  degreesToRadians(-210);  //设置进度条起点位置

    CGFloat endA = degreesToRadians(-210) + degreesToRadians(240)  * _progress//设置进度条终点位置

    

    //获取环形路径(画一个圆形,填充色透明,设置线框宽度为10,这样就获得了一个环形)

    _progressLayer = [CAShapeLayer layer];//创建一个track shape layer

    _progressLayer.frame = self.bounds;

    _progressLayer.fillColor = [[UIColor clearColor] CGColor];  //填充色为无色

    _progressLayer.strokeColor = [[UIColor cyanColor] CGColor]; //指定path的渲染颜色,这里可以设置任意不透明颜色

    _progressLayer.opacity = 1; //背景颜色的透明度

    _progressLayer.lineCap = kCALineCapRound;//指定线的边缘是圆的

    _progressLayer.lineWidth = 10;//线的宽度

    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:radius startAngle:startA endAngle:endA clockwise:YES];//上面说明过了用来构建圆形

    _progressLayer.path =[path CGPath]; //path传递給layer,然后layer会处理相应的渲染,整个逻辑和CoreGraph是一致的。

    [self.layer addSublayer:_progressLayer];

第二步:渐变色的设置,分成两块,左边是从黄色色变成绿色。右边是从黄色变成红色,效果图如下,然后progressLayer来截取渐变层即可达到圆形彩色轨道效果


 //生成渐变色

    CALayer *gradientLayer = [CALayer layer];

    //左侧渐变色

    CAGradientLayer *leftLayer = [CAGradientLayer layer];

    leftLayer.frame = CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width / 2, self.bounds.size.height);    // 分段设置渐变色

    leftLayer.locations = @[@0.3, @0.9, @1];

    leftLayer.colors = @[(id)[UIColor yellowColor].CGColor, (id)[UIColor greenColor].CGColor];

    [gradientLayer addSublayer:leftLayer];

    

    //右侧渐变色

    CAGradientLayer *rightLayer = [CAGradientLayer layer];

    rightLayer.frame = CGRectMake(self.bounds.size.width / 2, 0, self.bounds.size.width / 2, self.bounds.size.height);

    rightLayer.locations = @[@0.3, @0.9, @1];

    rightLayer.colors = @[(id)[UIColor yellowColor].CGColor, (id)[UIColor redColor].CGColor];

    [gradientLayer addSublayer:rightLayer];

    

    [gradientLayer setMask:_progressLayer]; //progressLayer来截取渐变层

    [self.layer addSublayer:gradientLayer];


第三部:外部调用此进度条的方法,使用传入一个0-1的float类型的参数控制进度条的进度即可

- (void)drawProgress:(CGFloat )progress

{

    _progress = progress;

    _progressLayer.opacity = 0;

    [self setNeedsDisplay];

}


- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    

    [self drawProgress];

    

}












这篇关于对简易弧形进度条的实现的理解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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