c语言五子棋利用坐标下棋,基于C语言实现五子棋游戏

2023-10-30 15:59

本文主要是介绍c语言五子棋利用坐标下棋,基于C语言实现五子棋游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

采用二维数组制作五子棋,用坐标下棋。

请看代码。

8fe1e4aa6e300b235b8c8a4b29936281.png

include

#include

#include

#include

#include

#include

void menu()//目录

{

char xuanze = 0,xuanze2;

printf("\n");

printf("\n");

printf(" #############################################\n");

printf(" *五子棋小游戏*\n");

printf(" *1.双人游戏*\n");

printf(" *2.人机对战(暂未开放)\n");

printf(" *3.游戏须知\n");

printf(" #############################################\n");

printf(" 请选择选项,目前仅有 1 选项\n");

printf("\n");

printf(" ");

xuanze = _getch();

switch (xuanze)

{

case 1:

break;

case 3:

printf("本游戏是键盘输入坐标来落子的,白棋先落,第二次落子为黑色,依次落子。\n");

printf("若落子坐标非法则需重新落子。\n");

printf("键盘输入1直接进入游戏\n");

}

}

int t = 2;

int pan[20][20] =

{

{1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6},

{7,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,9}

};

void qp()//棋盘

{

int i, j, k = 0;

printf(" ");

for (i = 0; i < 10; i++)

printf(" %d", i + 1);

for (i = 10; i < 20; i++)

printf("%d", i + 1);

printf("\n");

printf("1 ");

//printf("┌ ┬ ┐├ ┼ ┤└ ┴ ┘│ ");©○●┼

for (i = 0; i < 20; i++)

for (j = 0; j < 20; j++)

{

switch (pan[i][j])

{

case 1:

printf("┌ ");

k++;

if (k % 20 == 0)

{

printf("\n");

}

break;

case 2:

printf("┬ ");

k++;

if (k % 20 == 0)

printf("\n");

break;

case 3:

printf("┐ ");

k++;

if (k % 20 == 0)

{

printf("%d", i+1);

printf("\n");

printf("%d ", i + 1);

}

break;

case 4:

printf("├ ");

k++;

if (k % 20 == 0)

printf("\n");

break;

case 5:

printf("┼ ");

k++;

if (k % 20 == 0)

printf("\n");

break;

case 6:

printf("┤ ");

k++;

if (k % 20 == 0)

{

printf("%d", i+1);

printf("\n");

if(i<8)

printf("%d ", i + 2);

if(i>7)

printf("%d", i + 2);

}

break;

case 7:

printf("└ ");

k++;

if (k % 20 == 0)

printf("\n");

break;

case 8:

printf("┴ ");

k++;

if (k % 20 == 0)

printf("\n");

break;

case 9:

printf("┘ ");

k++;

if (k % 20 == 0)

{

printf("%d", i + 1);

printf("\n");

}

break;

case 10:

printf("○");

k++;

if (k % 20 == 0)

{

printf("%d", i+1);

printf("\n");

}

break;

case 11:

printf("●");

k++;

if (k % 20 == 0)

{

printf("%d", i+1);

printf("\n");

}

break;

}

}

printf(" ");

for (i = 0; i < 10; i++)

printf(" %d", i + 1);

for (i = 10; i < 20; i++)

printf("%d", i + 1);

printf("\n");

printf("\n");

}

void play()

{

int i, j;

while (1)

{

printf("*请选择落子坐标(x,y): ");

scanf_s("%d %d", &j, &i);

printf("\n");

if(i>0&&i<21&&j>0&&j<21)

{

if (pan[i - 1][j - 1] != 10 && pan[i - 1][j - 1] != 11)

{

if (t % 2 == 1)

{

t++;

pan[i - 1][j - 1] = 11;

break;

}

else if (t % 2 == 0)

{

t++;

pan[i - 1][j - 1] = 10;

break;

}

}

else if (pan[i-1][j-1] == 10 || pan[i-1][j-1] == 11)

{

printf("此处已经有棋子,请重新输入\n");

continue;

}

}

else if (i < 1 || i > 21 || j < 1 || j > 21)

{

printf("坐标不合法,请重新输入\n");

continue;

}

}

}

void test()

{

int i, j;

for(i=0;i<20;i++)

for (j = 0; j < 20; j++)

{

if (pan[i][j] != 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9)

{

if (pan[i][j] == pan[i][j + 1]&&pan[i][j] == pan[i][j + 2]&&pan[i][j] == pan[i][j + 3]&&pan[i][j] == pan[i][j + 4])

{

if (pan[i][j] == 11)

{

printf("白棋获胜\n");

}

if (pan[i][j] == 10)

{

printf("黑棋获胜\n");

}

}

if (pan[i][j] == pan[i + 1][j]&&pan[i][j] == pan[i + 2][j]&&pan[i][j] == pan[i + 3][j]&&pan[i][j] == pan[i + 4][j])

{

if (pan[i][j] == 11)

{

printf("白棋获胜\n");

}

if (pan[i][j] == 10)

{

printf("黑棋获胜\n");

}

}

if (pan[i][j] == pan[i + 1][j + 1]&&pan[i][j] == pan[i + 2][j + 2]&&pan[i][j] == pan[i + 3][j + 3] &&pan[i][j]== pan[i + 4][j + 4])

{

if (pan[i][j] == 11)

{

printf("白棋获胜\n");

}

if (pan[i][j] == 10)

{

printf("黑棋获胜\n");

}

}

if (pan[i][j] == pan[i - 1][j + 1]&&pan[i][j] == pan[i - 2][j + 2] &&pan[i][j]== pan[i - 3][j + 3]&&pan[i][j] == pan[i - 4][j + 4])

{

if (pan[i][j] == 11)

{

printf("白棋获胜\n");

}

if (pan[i][j] == 10)

{

printf("黑棋获胜\n");

}

}

}

}

}

int main()

{

system("mode con cols=98 lines=48");

SetConsoleTitleA("五子棋小游戏"); //设置窗口

menu();

system("cls");

while (1)

{

qp();

test();

play();

system("cls");

}

system("pause");

return 0;

}

更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

这篇关于c语言五子棋利用坐标下棋,基于C语言实现五子棋游戏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/309019

相关文章

Python中edge-tts实现便捷语音合成

《Python中edge-tts实现便捷语音合成》edge-tts是一个功能强大的Python库,支持多种语言和声音选项,本文主要介绍了Python中edge-tts实现便捷语音合成,具有一定的参考价... 目录安装与环境设置文本转语音查找音色更改语音参数生成音频与字幕总结edge-tts 是一个功能强大的

Java实现按字节长度截取字符串

《Java实现按字节长度截取字符串》在Java中,由于字符串可能包含多字节字符,直接按字节长度截取可能会导致乱码或截取不准确的问题,下面我们就来看看几种按字节长度截取字符串的方法吧... 目录方法一:使用String的getBytes方法方法二:指定字符编码处理方法三:更精确的字符编码处理使用示例注意事项方

使用Python和PaddleOCR实现图文识别的代码和步骤

《使用Python和PaddleOCR实现图文识别的代码和步骤》在当今数字化时代,图文识别技术的应用越来越广泛,如文档数字化、信息提取等,PaddleOCR是百度开源的一款强大的OCR工具包,它集成了... 目录一、引言二、环境准备2.1 安装 python2.2 安装 PaddlePaddle2.3 安装

嵌入式Linux之使用设备树驱动GPIO的实现方式

《嵌入式Linux之使用设备树驱动GPIO的实现方式》:本文主要介绍嵌入式Linux之使用设备树驱动GPIO的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录一、设备树配置1.1 添加 pinctrl 节点1.2 添加 LED 设备节点二、编写驱动程序2.1

Android 实现一个隐私弹窗功能

《Android实现一个隐私弹窗功能》:本文主要介绍Android实现一个隐私弹窗功能,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友一起看看吧... 效果图如下:1. 设置同意、退出、点击用户协议、点击隐私协议的函数参数2. 《用户协议》、《隐私政策》设置成可点击的,且颜色要区分出来res/l

spring IOC的理解之原理和实现过程

《springIOC的理解之原理和实现过程》:本文主要介绍springIOC的理解之原理和实现过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、IoC 核心概念二、核心原理1. 容器架构2. 核心组件3. 工作流程三、关键实现机制1. Bean生命周期2.

Redis实现分布式锁全解析之从原理到实践过程

《Redis实现分布式锁全解析之从原理到实践过程》:本文主要介绍Redis实现分布式锁全解析之从原理到实践过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、背景介绍二、解决方案(一)使用 SETNX 命令(二)设置锁的过期时间(三)解决锁的误删问题(四)Re

Java根据IP地址实现归属地获取

《Java根据IP地址实现归属地获取》Ip2region是一个离线IP地址定位库和IP定位数据管理框架,这篇文章主要为大家详细介绍了Java如何使用Ip2region实现根据IP地址获取归属地,感兴趣... 目录一、使用Ip2region离线获取1、Ip2region简介2、导包3、下编程载xdb文件4、J

PyQt5+Python-docx实现一键生成测试报告

《PyQt5+Python-docx实现一键生成测试报告》作为一名测试工程师,你是否经历过手动填写测试报告的痛苦,本文将用Python的PyQt5和python-docx库,打造一款测试报告一键生成工... 目录引言工具功能亮点工具设计思路1. 界面设计:PyQt5实现数据输入2. 文档生成:python-

Android实现一键录屏功能(附源码)

《Android实现一键录屏功能(附源码)》在Android5.0及以上版本,系统提供了MediaProjectionAPI,允许应用在用户授权下录制屏幕内容并输出到视频文件,所以本文将基于此实现一个... 目录一、项目介绍二、相关技术与原理三、系统权限与用户授权四、项目架构与流程五、环境配置与依赖六、完整