Android浅议事件异步处理底层实现原理

2023-10-30 02:32

本文主要是介绍Android浅议事件异步处理底层实现原理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

http://www.it165.net/pro/html/201405/13111.html

//主类
02.
package cn.com.likeshow.bluetoothchat;
03.
 
04.
import android.os.Bundle;
05.
import android.app.Activity;
06.
import android.view.Menu;
07.
import android.widget.LinearLayout;
08.
import android.widget.TextView;
09.
 
10.
public class MainActivity extends Activity {
11.
 
12.
@Override
13.
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
14.
super.onCreate(savedInstanceState);
15.
 
16.
 
17.
final TextView tv=new TextView(getApplicationContext());
18.
MyButton  but=new MyButton(getApplicationContext());
19.
 
20.
LinearLayout lin=new LinearLayout(getApplicationContext());
21.
lin.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
22.
 
23.
lin.addView(tv);
24.
lin.addView(but);
25.
setContentView(lin);
26.
 
27.
 
28.
//字定义按钮添加监听器
29.
//创建你匿名MyListener对象,传给but的setOnClickListener()方法
30.
but.setOnClickListener(new MyListener() {
31.
@Override
32.
public void onClick(MyEvent e) {
33.
tv.setText("MyEvent事件 "+e.getMessage());
34.
}
35.
});
36.
}
37.
 
38.
 
39.
 
40.
}


=====================================================================================================


view sourceprint?
1.
//MyView接口
2.
package cn.com.likeshow.bluetoothchat;
3.
 
4.
public interface MyView {
5.
//所有控件都用的方法,只能被系统调用
6.
public void systemEventMetod(MyEvent e);
7.
}


========================================================================================


view sourceprint?
01.
//MyListener接口
02.
package cn.com.likeshow.bluetoothchat;
03.
 
04.
import android.view.View;
05.
 
06.
 
07.
public interface MyListener {
08.
 
09.
public void onClick(MyEvent e);
10.
}


===================================================================


view sourceprint?
01.
//MyEvent简单事件封装类
02.
package cn.com.likeshow.bluetoothchat;
03.
 
04.
public class MyEvent {
05.
 
06.
private String eventStr;
07.
public MyEvent(String eventStr)
08.
{
09.
this.eventStr=eventStr;
10.
}
11.
 
12.
public String  getMessage()
13.
{
14.
return eventStr;
15.
}
16.
}


=============================================


view sourceprint?
01.
//自定义按钮
02.
package cn.com.likeshow.bluetoothchat;
03.
 
04.
import java.util.Date;
05.
 
06.
import android.content.Context;
07.
import android.graphics.Canvas;
08.
import android.graphics.Color;
09.
import android.graphics.Paint;
10.
import android.view.MotionEvent;
11.
import android.view.View;
12.
 
13.
public class MyButton extends View implements MyView {
14.
 
15.
private MyListener lis;
16.
 
17.
public MyButton(Context context) {
18.
super(context);
19.
 
20.
}
21.
 
22.
 
23.
/**
24.
*
25.
* 所用控件都实现的一组规范(即:函数   此处假定该函数是public void systemEventMetod(MyEvent e)  系统会调用该函数)
26.
* 即:当该按钮被点击时,系统自动调用MyView基类中的systemEventMetod(MyEvent e)方法
27.
*/
28.
@Override 
29.
public void systemEventMetod(MyEvent e) {
30.
//防止为调用 setOnClickListener(MyListener lis)时抛空指针异常
31.
if(lis==null)
32.
return;
33.
//通过多态完成调用自己实现的方法
34.
lis.onClick(e);
35.
}
36.
 
37.
//注册
38.
public void setOnClickListener(MyListener lis)
39.
{
40.
this.lis=lis;
41.
}
42.
 
43.
//绘制按钮界面
44.
@Override
45.
public void onDraw(Canvas canvas)
46.
{
47.
super.onDraw(canvas);
48.
Paint p=new Paint();
49.
p.setColor(Color.GRAY);
50.
 
51.
canvas.drawRect(10,80,100,120, p);
52.
 
53.
p.setColor(Color.RED);
54.
canvas.drawText("按钮", 20, 100, p);
55.
 
56.
}
57.
 
58.
 
59.
 
60.
 
61.
 
62.
//模拟点击按钮后,系统自动调用MyView基类中的  systemEventMetod(MyEvent e)方法
63.
//每当创建MyButton时,系统会得到该MyButton对象的引用,当系统获取到屏幕点击时,会自动调用MyButton
64.
//的  systemEventMetod(MyEvent e)方法
65.
@Override 
66.
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
67.
String s=new Date().toLocaleString();
68.
 
69.
this.systemEventMetod(new MyEvent(s));
70.
 
71.
return super.onTouchEvent(event); 
72.

73.
}


这篇关于Android浅议事件异步处理底层实现原理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/305023

相关文章

Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法

《Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法》本文详细介绍了Java中的并行流(parallelStream)的原理、正确使用方法以及在实际业务中的应用案例,并指出在使用并行流... 目录Java中流式并行操作parallelStream0. 问题的产生1. 什么是parallelS

C++中unordered_set哈希集合的实现

《C++中unordered_set哈希集合的实现》std::unordered_set是C++标准库中的无序关联容器,基于哈希表实现,具有元素唯一性和无序性特点,本文就来详细的介绍一下unorder... 目录一、概述二、头文件与命名空间三、常用方法与示例1. 构造与析构2. 迭代器与遍历3. 容量相关4

Java中Redisson 的原理深度解析

《Java中Redisson的原理深度解析》Redisson是一个高性能的Redis客户端,它通过将Redis数据结构映射为Java对象和分布式对象,实现了在Java应用中方便地使用Redis,本文... 目录前言一、核心设计理念二、核心架构与通信层1. 基于 Netty 的异步非阻塞通信2. 编解码器三、

C++中悬垂引用(Dangling Reference) 的实现

《C++中悬垂引用(DanglingReference)的实现》C++中的悬垂引用指引用绑定的对象被销毁后引用仍存在的情况,会导致访问无效内存,下面就来详细的介绍一下产生的原因以及如何避免,感兴趣... 目录悬垂引用的产生原因1. 引用绑定到局部变量,变量超出作用域后销毁2. 引用绑定到动态分配的对象,对象

SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案

《SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何基于注解实现数据库字段回填的相关方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解... 目录数据库表pom.XMLRelationFieldRelationFieldMapping基础的一些代

Java HashMap的底层实现原理深度解析

《JavaHashMap的底层实现原理深度解析》HashMap基于数组+链表+红黑树结构,通过哈希算法和扩容机制优化性能,负载因子与树化阈值平衡效率,是Java开发必备的高效数据结构,本文给大家介绍... 目录一、概述:HashMap的宏观结构二、核心数据结构解析1. 数组(桶数组)2. 链表节点(Node

Java AOP面向切面编程的概念和实现方式

《JavaAOP面向切面编程的概念和实现方式》AOP是面向切面编程,通过动态代理将横切关注点(如日志、事务)与核心业务逻辑分离,提升代码复用性和可维护性,本文给大家介绍JavaAOP面向切面编程的概... 目录一、AOP 是什么?二、AOP 的核心概念与实现方式核心概念实现方式三、Spring AOP 的关

Python实现字典转字符串的五种方法

《Python实现字典转字符串的五种方法》本文介绍了在Python中如何将字典数据结构转换为字符串格式的多种方法,首先可以通过内置的str()函数进行简单转换;其次利用ison.dumps()函数能够... 目录1、使用json模块的dumps方法:2、使用str方法:3、使用循环和字符串拼接:4、使用字符

Redis中Hash从使用过程到原理说明

《Redis中Hash从使用过程到原理说明》RedisHash结构用于存储字段-值对,适合对象数据,支持HSET、HGET等命令,采用ziplist或hashtable编码,通过渐进式rehash优化... 目录一、开篇:Hash就像超市的货架二、Hash的基本使用1. 常用命令示例2. Java操作示例三

Redis中Set结构使用过程与原理说明

《Redis中Set结构使用过程与原理说明》本文解析了RedisSet数据结构,涵盖其基本操作(如添加、查找)、集合运算(交并差)、底层实现(intset与hashtable自动切换机制)、典型应用场... 目录开篇:从购物车到Redis Set一、Redis Set的基本操作1.1 编程常用命令1.2 集