c语言基础:L1-062 幸运彩票

2023-10-29 13:28
文章标签 语言 基础 彩票 l1 幸运 062

本文主要是介绍c语言基础:L1-062 幸运彩票,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

        彩票的号码有 6 位数字,若一张彩票的前 3 位上的数之和等于后 3 位上的数之和,则称这张彩票是幸运的。本题就请你判断给定的彩票是不是幸运的。

输入格式:

        输入在第一行中给出一个正整数 N(≤ 100)。随后 N 行,每行给出一张彩票的 6 位数字。

输出格式:

        对每张彩票,如果它是幸运的,就在一行中输出 You are lucky!;否则输出 Wish you good luck.

输入样例:

2
233008
123456

输出样例:

You are lucky!
Wish you good luck.

 程序源码:

// 引入标准输入输出库,该库包含了例如printf和scanf等基本的输入输出函数。  
#include <stdio.h>  // 主函数的开始,C语言程序的执行从这里开始。  
int main() {  // 声明一个整型变量N,用来存储彩票号码的数量。  int N;  // 从标准输入读取一个整数,并将其存储在变量N中。这模拟了用户输入彩票号码数量的操作。  // %d是格式说明符,表示要读取一个整数。&N是N的地址,表示将读取的整数存储在N中。  scanf("%d", &N);  // 当N不为0时,执行循环体。这是处理每张彩票的循环。  while (N--) {  // 消耗掉输入缓冲区中的换行符或其他字符(如果有的话)。这对于接下来的getchar()读取正确的数字是必要的。  getchar();  // 声明一个包含6个整数的数组num,用来存储每张彩票的六个数字。  // 在实际应用中,你可能需要检查数组越界等错误,这里为了简单起见没有添加这些检查。  int num[6];  // 声明两个整数变量sum1和sum2,用来存储每张彩票的前三位数字之和和后三位数字之和。初始值都设为0。  int sum1 = 0, sum2 = 0;  // 声明一个整型变量i,用作循环计数器。  int i;  // 读入每张彩票的六个数字      for (i = 0; i < 6; i++) {  // 读取一个字符,然后减去字符'0',得到对应的整数数字。然后将其存储在数组num的相应位置。  num[i] = getchar() - '0';    }    // 计算前三位数字之和和后三位数字之和      for (i = 0; i < 3; i++) {  // 将数组num的前三个数字加到sum1上。    sum1 += num[i];    // 将数组num的后三个数字加到sum2上。这里的i+3是因为数组是从0开始索引的,所以后三个数字实际上是数组的第4到第6个元素。    sum2 += num[i + 3];    }    // 判断是否幸运并输出结果      if (sum1 == sum2) {  // 如果前三个数字的和等于后三个数字的和,那么用户是幸运的。    // 输出"You are lucky!"并换行。    printf("You are lucky!\n");    }    else {  // 如果前三个数字的和不等于后三个数字的和,那么用户是不幸运的。    // 输出"Wish you good luck."并换行。    printf("Wish you good luck.\n");    }    }    // 主函数返回0,表示程序正常结束。    return 0;    
}

 

这篇关于c语言基础:L1-062 幸运彩票的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/300942

相关文章

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

Go语言中json操作的实现

《Go语言中json操作的实现》本文主要介绍了Go语言中的json操作的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录 一、jsOChina编程N 与 Go 类型对应关系️ 二、基本操作:编码与解码 三、结构体标签(Struc

Spring的基础事务注解@Transactional作用解读

《Spring的基础事务注解@Transactional作用解读》文章介绍了Spring框架中的事务管理,核心注解@Transactional用于声明事务,支持传播机制、隔离级别等配置,结合@Tran... 目录一、事务管理基础1.1 Spring事务的核心注解1.2 注解属性详解1.3 实现原理二、事务事

python语言中的常用容器(集合)示例详解

《python语言中的常用容器(集合)示例详解》Python集合是一种无序且不重复的数据容器,它可以存储任意类型的对象,包括数字、字符串、元组等,下面:本文主要介绍python语言中常用容器(集合... 目录1.核心内置容器1. 列表2. 元组3. 集合4. 冻结集合5. 字典2.collections模块

基于Go语言开发一个 IP 归属地查询接口工具

《基于Go语言开发一个IP归属地查询接口工具》在日常开发中,IP地址归属地查询是一个常见需求,本文将带大家使用Go语言快速开发一个IP归属地查询接口服务,有需要的小伙伴可以了解下... 目录功能目标技术栈项目结构核心代码(main.go)使用方法扩展功能总结在日常开发中,IP 地址归属地查询是一个常见需求:

Java中最全最基础的IO流概述和简介案例分析

《Java中最全最基础的IO流概述和简介案例分析》JavaIO流用于程序与外部设备的数据交互,分为字节流(InputStream/OutputStream)和字符流(Reader/Writer),处理... 目录IO流简介IO是什么应用场景IO流的分类流的超类类型字节文件流应用简介核心API文件输出流应用文

从基础到高级详解Python数值格式化输出的完全指南

《从基础到高级详解Python数值格式化输出的完全指南》在数据分析、金融计算和科学报告领域,数值格式化是提升可读性和专业性的关键技术,本文将深入解析Python中数值格式化输出的相关方法,感兴趣的小伙... 目录引言:数值格式化的核心价值一、基础格式化方法1.1 三种核心格式化方式对比1.2 基础格式化示例

redis-sentinel基础概念及部署流程

《redis-sentinel基础概念及部署流程》RedisSentinel是Redis的高可用解决方案,通过监控主从节点、自动故障转移、通知机制及配置提供,实现集群故障恢复与服务持续可用,核心组件包... 目录一. 引言二. 核心功能三. 核心组件四. 故障转移流程五. 服务部署六. sentinel部署

GO语言短变量声明的实现示例

《GO语言短变量声明的实现示例》在Go语言中,短变量声明是一种简洁的变量声明方式,使用:=运算符,可以自动推断变量类型,下面就来具体介绍一下如何使用,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法功能特点与var的区别适用场景注意事项基本语法variableName := value功能特点1、自动类型推

GO语言中函数命名返回值的使用

《GO语言中函数命名返回值的使用》在Go语言中,函数可以为其返回值指定名称,这被称为命名返回值或命名返回参数,这种特性可以使代码更清晰,特别是在返回多个值时,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法函数命名返回特点代码示例命名特点基本语法func functionName(parameters) (nam