Week8-C++基础3(构造函数、静态成员函数和变量、运算符重载学习)

本文主要是介绍Week8-C++基础3(构造函数、静态成员函数和变量、运算符重载学习),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、构造函数及析构函数
1、构造函数:没有返回值 没有void,类名相同,可以发生重载,可以有参数2、析构函数:没有返回,没有void ,函数名称: ~类名,不可以发生重载,不可以有参数
①按照构造函数的类型分类-----默认/无参构造函数、有参构造函数还有拷贝构造函数
②按照构造函数调用方法分类-----括号法调用、显示法调用
具体示例如下;

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;class Person
{
public: //构造和析构必须写在public下才可以调用到Person() //默认 、 无参构造函数{cout << "默认构造函数调用" << endl;}Person(int a){cout << "有参构造函数调用" << endl;}//拷贝构造函数Person(const Person& p){m_Age = p.m_Age;cout << "拷贝构造函数调用" << endl;}~Person(){cout << "析构函数调用" << endl;}int m_Age;
};void test01()
{//构造函数调用方式//括号法调用Person p1(1); //有参p1.m_Age = 10;Person p2(p1); //拷贝cout << "p2的年龄" << p2.m_Age << endl;Person p3; //默认构造函数 不要加()   Person p3(); //编译器认为这行是函数的声明//显示法调用Person p4 = Person(100);Person p5 = Person(p4);Person(100); //叫匿名对象 ,匿名对象特点,如果编译器发现了对象是匿名的,那么在这行代码结束后就释放这个对象//不能用拷贝构造函数 初始化匿名对象//Person p6 = Person(p5); //如果写成左值,编译器认为你写成 Person p5; 对象的声明,如果写成右值,那么可以Person p7 = 100; //相当于调用了 Person p7 = Person(100) ,隐式类型转换Person p8 = p7; // 相当于  Person p8 = Person(p7);
}int main() {test01();system("pause");return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果如图
在这里插入图片描述
3、构造函数的调用规则
①如果提供了有参的构造,那么系统就不会提供默认的构造了,但是会提供拷贝构造
②如果提供了拷贝构造函数,那么系统就不会提供其他的构造函数了
4、深拷贝与浅拷贝
①系统默认提供的拷贝构造 会进行简单的值拷贝
②如果属性里有指向堆区空间的数据,那么简单的浅拷贝会导致重复释放内存的异常,解决上述问题,需要我们自己提供拷贝构造函数,进行深拷贝
5、其他补充
①初始化列表:在构造函数后面 + : 属性(值、参数), 属性(值、参数)…

Person(int a, int b, int c) : m_A(a), m_B(b), m_C(c){}

②explicit关键字 作用:防止构造函数中的隐式类型转换
③new 运算符 和 delete运算符(new类似于malloc,delete类似于free),具体使用代码如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;class Person
{
public:Person(){cout << "默认构造调用" << endl;}Person(int a){cout << "有参构造调用" << endl;}~Person(){cout << "析构函数调用" << endl;}};void test01()
{//Person p1;  栈区开辟Person* p2 = new Person; //堆区开辟//所有new出来的对象 都会返回该类型的指针//malloc不会调用构造吗  new会调用构造delete p2;}void test02()
{void* p = new Person(10);//当用void* 接受new出来的指针 ,会出现释放的问题delete p;//无法释放p ,所以避免这种写法
}void test03()
{//通过new开辟数组 一定会调用默认构造函数,所以一定要提供默认构造Person* pArray = new Person[10];//Person pArray2[2] = { Person(1), Person(2) }; //在栈上开辟数组,可以指定有参构造//释放数组 delete []delete[] pArray;
}int main() {//test01();//test02();test03();system("pause");return EXIT_SUCCESS;
}

二、静态成员变量和静态成员函数
1、 静态成员变量
① 编译阶段分配内存
② 所有对象共享数据
③ 有权限控制
④ 类内声明 类外初始化
2、 静态成员函数
① 可以访问静态成员变量,不可以方法普通成员变量
② 普通成员函数 都可以访问
③ 静态成员函数也有权限
④ 可以通过对象访问,也可以通过类名进行访问
具体代码示例如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;class Person
{
public:Person(){//m_Age = 10;}static int m_Age; //加入static就是 静态成员变量 ,会共享数据//静态成员变量,在类内声明,类外进行初始化//静态成员变量 也是有权限的int m_A;//静态成员函数//不可以访问  普通成员变量//可以访问 静态成员变量static void func(){//m_A = 10;m_Age = 100;cout << "func调用" << endl;};//普通成员函数 可以访问普通成员变量,也可以访问静态成员变量void myFunc(){m_A = 100;m_Age = 100;}
private:static int m_other; //私有权限 在类外不能访问static void func2(){cout << "func2调用" << endl;}
};
int  Person::m_Age = 0; //类外初始化实现
int  Person::m_other = 10;void test01()
{//1 通过对象访问属性Person p1;p1.m_Age = 10;Person p2;p2.m_Age = 20;cout << "p1 = " << p1.m_Age << endl; //10 或者 20? 20cout << "p2 = " << p2.m_Age << endl; //20//共享数据//2 通过类名访问属性cout << "通过类名访问Age" << Person::m_Age << endl;//cout << "other = " << Person::m_other << endl; //私有权限在类外无法访问//静态成员函数调用p1.func();p2.func();Person::func();//静态成员函数 也是有权限的//Person::func2();}int main() {test01();system("pause");return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果如图
在这里插入图片描述
3、this指针的使用
① 指针永远指向当前对象
② 解决命名冲突
③ *this 指向对象本体
④ 非静态的成员函数才有this指针
4常函数和常对象
① 常函数 void func() const {} 常函数
② 常函数 修饰是this指针 const Type * const this
③ 常函数 不能修改this指针执行的值
④ 常对象 在对象前 加入 const修饰 const Person p1
⑤ 常对象 不可以调用普通的成员函数
⑥ 常对象 可以调用常函数
⑦ 用mutable修饰的关键字是在常函数可以修改的
5、友元(friend)
① 全局函数做友元函数
(全局函数写到 类中做声明 并且最前面写关键字 friend)
② 让整个类 做友元类
( friend class 类名 )
( 友元类 是单向,不可传递的)
③ 让成员函数做友元函数
( friend void goodGay::visit();)
三、运算符重载(举单一例子)
1、加号运算符重载
① 如果想让自定义数据类型 进行+运算,那么就需要重载 + 运算符
② 在成员函数 或者 全局函数里 重写一个+运算符的函数
③ 函数名 operator+ () {}(其他运算符的话把+改掉)
④ 运算符重载 也可以提供多个版本
具体代码示例如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;class Person
{
public:Person() {};Person(int a, int b) :m_A(a), m_B(b){}//+号运算符重载 成员函数 二元/*Person operator+ ( Person & p){Person tmp;tmp.m_A = this->m_A + p.m_A;tmp.m_B = this->m_B + p.m_B;return tmp;}*/int m_A;int m_B;
};//利用全局函数 进行+号运算符的重载
Person operator+ (Person& p1, Person& p2) //二元  p1 + p2   
{Person tmp;tmp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;tmp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;return tmp;
}Person operator+ (Person& p1, int a) //二元
{Person tmp;tmp.m_A = p1.m_A + a;tmp.m_B = p1.m_B + a;return tmp;
}void test01()
{Person p1(10, 10);Person p2(10, 10);Person p3 = p1 + p2; // p1 + p2  从什么表达式转变的? p1.operator+(p2)  operator+(p1,p2)Person p4 = p1 + 10; //重载的版本cout << "p3 的 m_A: " << p3.m_A << "  m_B: " << p3.m_B << endl;//operator+(p1, p2);}int main() {test01();system("pause");return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果如图
在这里插入图片描述
欢迎关注技术公众号,获取更多软件学习干货!
在这里插入图片描述

我们能为你提供什么?
技术辅导:C++、Java、嵌入式软件/硬件
项目辅导:软件/硬件项目、大厂实训项目
就业辅导:就业全流程辅导、技术创业支持
对接企业HR:培养输送优质性人才

这篇关于Week8-C++基础3(构造函数、静态成员函数和变量、运算符重载学习)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/298156

相关文章

Django中的函数视图和类视图以及路由的定义方式

《Django中的函数视图和类视图以及路由的定义方式》Django视图分函数视图和类视图,前者用函数处理请求,后者继承View类定义方法,路由使用path()、re_path()或url(),通过in... 目录函数视图类视图路由总路由函数视图的路由类视图定义路由总结Django允许接收的请求方法http

python panda库从基础到高级操作分析

《pythonpanda库从基础到高级操作分析》本文介绍了Pandas库的核心功能,包括处理结构化数据的Series和DataFrame数据结构,数据读取、清洗、分组聚合、合并、时间序列分析及大数据... 目录1. Pandas 概述2. 基本操作:数据读取与查看3. 索引操作:精准定位数据4. Group

MySQL常用字符串函数示例和场景介绍

《MySQL常用字符串函数示例和场景介绍》MySQL提供了丰富的字符串函数帮助我们高效地对字符串进行处理、转换和分析,本文我将全面且深入地介绍MySQL常用的字符串函数,并结合具体示例和场景,帮你熟练... 目录一、字符串函数概述1.1 字符串函数的作用1.2 字符串函数分类二、字符串长度与统计函数2.1

python使用try函数详解

《python使用try函数详解》Pythontry语句用于异常处理,支持捕获特定/多种异常、else/final子句确保资源释放,结合with语句自动清理,可自定义异常及嵌套结构,灵活应对错误场景... 目录try 函数的基本语法捕获特定异常捕获多个异常使用 else 子句使用 finally 子句捕获所

C++11范围for初始化列表auto decltype详解

《C++11范围for初始化列表autodecltype详解》C++11引入auto类型推导、decltype类型推断、统一列表初始化、范围for循环及智能指针,提升代码简洁性、类型安全与资源管理效... 目录C++11新特性1. 自动类型推导auto1.1 基本语法2. decltype3. 列表初始化3

C++11右值引用与Lambda表达式的使用

《C++11右值引用与Lambda表达式的使用》C++11引入右值引用,实现移动语义提升性能,支持资源转移与完美转发;同时引入Lambda表达式,简化匿名函数定义,通过捕获列表和参数列表灵活处理变量... 目录C++11新特性右值引用和移动语义左值 / 右值常见的左值和右值移动语义移动构造函数移动复制运算符

C++中detach的作用、使用场景及注意事项

《C++中detach的作用、使用场景及注意事项》关于C++中的detach,它主要涉及多线程编程中的线程管理,理解detach的作用、使用场景以及注意事项,对于写出高效、安全的多线程程序至关重要,下... 目录一、什么是join()?它的作用是什么?类比一下:二、join()的作用总结三、join()怎么

postgresql使用UUID函数的方法

《postgresql使用UUID函数的方法》本文给大家介绍postgresql使用UUID函数的方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录PostgreSQL有两种生成uuid的方法。可以先通过sql查看是否已安装扩展函数,和可以安装的扩展函数

MySQL字符串常用函数详解

《MySQL字符串常用函数详解》本文给大家介绍MySQL字符串常用函数,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录mysql字符串常用函数一、获取二、大小写转换三、拼接四、截取五、比较、反转、替换六、去空白、填充MySQL字符串常用函数一、

MySQL中比较运算符的具体使用

《MySQL中比较运算符的具体使用》本文介绍了SQL中常用的符号类型和非符号类型运算符,符号类型运算符包括等于(=)、安全等于(=)、不等于(/!=)、大小比较(,=,,=)等,感兴趣的可以了解一下... 目录符号类型运算符1. 等于运算符=2. 安全等于运算符<=>3. 不等于运算符<>或!=4. 小于运