C++图形开发(4):下落的小球

2023-10-29 00:59
文章标签 c++ 开发 图形 小球 下落

本文主要是介绍C++图形开发(4):下落的小球,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 1.小球自上而下依次出现
  • 2.下落的小球低配版
  • 3.下落的小球高配版

1.小球自上而下依次出现

首先,我们来使小球自上而下依次出现:
分析:要使小球自上而下依次出现,也就是指在一个小球出现之后让程序暂停一段时间,再执行下一步操作。
这就需要用到Sleep()函数了
Sleep()函数的作用是使当前线程暂停执行一段时间,让出CPU给其他线程或进程使用,以达到节约资源的目的。在调用Sleep()函数时,传入的参数表示线程需要暂停的时间(单位为毫秒),当时间结束后,线程会被自动唤醒,继续执行下一条语句。Sleep()函数通常用于控制程序执行速度、实现定时任务等场景。
其格式为:

Sleep(时间);//时间单位为毫秒(1000ms=1s)

接着,我们把坐标图画出来:
在这里插入图片描述
综上可得,画一个小球并执行等待命令的代码如下:

fillcircle(30,100,20);
Sleep(1000);

那么要画五个小球,我们就可以使用一个for循环来实现:(关于for循环详见:C++爱好者的自我修养(7):for循环语句)

int a = 100;
for(int i=0;i<=5;i++){fillcircle(300, a, 20);//此处的a用于确定不同小球的y轴坐标Sleep(1000);a = a + 100;}

整个代码就是:

#include<graphics.h> 
#include<conio.h>
#include<stdio.h>int main(){int a = 100;initgraph(600, 600);for(int i=0;i<5;i++){fillcircle(300, a, 20);Sleep(1000);a = a + 100;}_getch();closegraph();}

为方便调整,也可以写成:

#include<graphics.h> 
#include<conio.h>
#include<stdio.h>int main(){int a = 100;int step = 100;initgraph(600, 600);for(int i=0;i<5;i++){fillcircle(300, a, 20);Sleep(1000);a = a + step;}_getch();closegraph();}

效果:
在这里插入图片描述

2.下落的小球低配版

在刚才我们已经成功制作了 一个让小球自上而下出现的动画,那么我们就只需要再配合上cleardevice()清屏函数来实现清屏的效果,从而得到一个下落的小球:

#include<graphics.h> 
#include<conio.h>
#include<stdio.h>int main(){int a = 100;int step = 100;initgraph(600, 600);for(int i=0;i<5;i++){cleardevice();fillcircle(300, a, 20);Sleep(1000);a = a + step;}_getch();closegraph();}

效果:
在这里插入图片描述

3.下落的小球高配版

如果要实现更真实的小球下落呢?
我们就可以用while语句来营造一个死循环:(关于while语句详见:C++爱好者的自我修养(3):while循环语句以及while循环语句中break语句与continue语句的使用)

int a = 50;
while(1){a ++;//++是自增运算符,相当于a = a + 1;cleardevice();fillcircle(300,a,20);Sleep(10);
}

整段代码就是:

#include<graphics.h> 
#include<conio.h>
#include<stdio.h>int main(){int a = 50;initgraph(600, 600);while (1) {a++;cleardevice();fillcircle(300, a, 20);Sleep(10);}_getch();closegraph();}

效果:

在这里插入图片描述

这篇关于C++图形开发(4):下落的小球的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/297194

相关文章

基于Python开发Windows屏幕控制工具

《基于Python开发Windows屏幕控制工具》在数字化办公时代,屏幕管理已成为提升工作效率和保护眼睛健康的重要环节,本文将分享一个基于Python和PySide6开发的Windows屏幕控制工具,... 目录概述功能亮点界面展示实现步骤详解1. 环境准备2. 亮度控制模块3. 息屏功能实现4. 息屏时间

Windows下C++使用SQLitede的操作过程

《Windows下C++使用SQLitede的操作过程》本文介绍了Windows下C++使用SQLite的安装配置、CppSQLite库封装优势、核心功能(如数据库连接、事务管理)、跨平台支持及性能优... 目录Windows下C++使用SQLite1、安装2、代码示例CppSQLite:C++轻松操作SQ

C++中RAII资源获取即初始化

《C++中RAII资源获取即初始化》RAII通过构造/析构自动管理资源生命周期,确保安全释放,本文就来介绍一下C++中的RAII技术及其应用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、核心原理与机制二、标准库中的RAII实现三、自定义RAII类设计原则四、常见应用场景1. 内存管理2. 文件操

C++中零拷贝的多种实现方式

《C++中零拷贝的多种实现方式》本文主要介绍了C++中零拷贝的实现示例,旨在在减少数据在内存中的不必要复制,从而提高程序性能、降低内存使用并减少CPU消耗,零拷贝技术通过多种方式实现,下面就来了解一下... 目录一、C++中零拷贝技术的核心概念二、std::string_view 简介三、std::stri

C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案

《C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案》C++动态内存分配存在系统调用开销、碎片化和锁竞争等性能问题,内存池通过预分配、分块管理和缓存复用解决这些问题,下面就来了解一下... 目录一、C++内存分配的性能挑战二、内存池技术的核心原理三、主流内存池实现:TCMalloc与Jemalloc1. TCM

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部

C++ 函数 strftime 和时间格式示例详解

《C++函数strftime和时间格式示例详解》strftime是C/C++标准库中用于格式化日期和时间的函数,定义在ctime头文件中,它将tm结构体中的时间信息转换为指定格式的字符串,是处理... 目录C++ 函数 strftipythonme 详解一、函数原型二、功能描述三、格式字符串说明四、返回值五

使用Python开发一个现代化屏幕取色器

《使用Python开发一个现代化屏幕取色器》在UI设计、网页开发等场景中,颜色拾取是高频需求,:本文主要介绍如何使用Python开发一个现代化屏幕取色器,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录一、项目概述二、核心功能解析2.1 实时颜色追踪2.2 智能颜色显示三、效果展示四、实现步骤详解4.1 环境配置4.

C++作用域和标识符查找规则详解

《C++作用域和标识符查找规则详解》在C++中,作用域(Scope)和标识符查找(IdentifierLookup)是理解代码行为的重要概念,本文将详细介绍这些规则,并通过实例来说明它们的工作原理,需... 目录作用域标识符查找规则1. 普通查找(Ordinary Lookup)2. 限定查找(Qualif

Python使用smtplib库开发一个邮件自动发送工具

《Python使用smtplib库开发一个邮件自动发送工具》在现代软件开发中,自动化邮件发送是一个非常实用的功能,无论是系统通知、营销邮件、还是日常工作报告,Python的smtplib库都能帮助我们... 目录代码实现与知识点解析1. 导入必要的库2. 配置邮件服务器参数3. 创建邮件发送类4. 实现邮件