【Unity ShaderGraph】| 制作一个 高级流体水球效果

2023-10-28 18:36

本文主要是介绍【Unity ShaderGraph】| 制作一个 高级流体水球效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

请添加图片描述

      • 前言
  • 【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 流体水球效果
  • 一、效果展示
  • 二、简易流体水球效果
  • 三、进阶流体水球效果
  • 四、应用实例

请添加图片描述


前言

  • 本文将使用ShaderGraph制作一个 高级流体水球 ,可以直接拿到项目中使用。
  • 对ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章:【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例
  • 下面就开始看一下具体的制作流程,然后自己动手制作一个吧!

【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 流体水球效果

一、效果展示

请添加图片描述

资源下载方式: ShaderGraph效果资源整合文件【其中内容持续更新】


二、简易流体水球效果

首先在Project下右键 Creat -> Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Unlit Shader Graph
在这里插入图片描述

双击打开该ShaderGraph,连接节点如下:
在这里插入图片描述

通过调节Slider可以控制水球大小。
请添加图片描述


三、进阶流体水球效果

在上面的水球效果基础上再加一层用于显示水花效果,连接节点如下所示:
在这里插入图片描述

通过调节定义的外部Float节点progress可以调节水球的大小饱和度。
请添加图片描述


四、应用实例

创建完上述ShaderGraph之后在Project下创建一个材质球Material,然后将该ShaderGraph拖到该材质球上即可应用。

快捷方法是在Project下鼠标选中该ShaderGraph,然后右键Creat创建一个Material,这样我们创建出来的材质球,就自动使用这个Shader了。

然后我们在场景场景中新建一个Image和Text组件进行测试,编写一个测试脚本LoadingBallDemo.cs 如下:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;public class LoadingBallDemo : MonoBehaviour
{[Range(0, 1)]public float progress = 0.5f;public Material mat;public Text progressText;private int propertyProgressID;void Start(){propertyProgressID = Shader.PropertyToID("progress");}void Update(){progress += 0.001f;mat.SetFloat(propertyProgressID, progress);progressText.text = $"{Mathf.Floor(progress * 100)}%";if (progress >= 1.01f){progress = 0f;}}
}

将脚本挂载到场景的Image组件中,并将刚才创建的材质球和Text组件拖到脚本中,如下图所示:
在这里插入图片描述

需要注意的是要将控制水球进度的Float数值节点改为Slider才可以,然后将Name和Reference改成progress,这个名字会在代码中读取使用的,如果场景中的Image图片没有正常显示那就随便找一张图片赋值到Image中进行测试。
在这里插入图片描述

此时运行Unity即可查看效果:

请添加图片描述


  • 🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net

  • 🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创 🙉

  • 🎄 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏

  • 🌲 游戏制作专栏推荐:游戏制作

  • 🌲Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程

  • 🏅 欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 如有错误敬请指正!

  • 📆 未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨

  • ------------------❤️分割线❤️-------------------------

请添加图片描述请添加图片描述请添加图片描述

请添加图片描述

资料白嫖,技术互助

学习路线指引(点击解锁)知识定位人群定位
🧡 Unity系统学习专栏 🧡入门级本专栏从Unity入门开始学习,快速达到Unity的入门水平
💛 Unity实战类项目 💛进阶级计划制作Unity的 100个实战案例!助你进入Unity世界,争取做最全的Unity原创博客大全。
❤️ 游戏制作专栏 ❤️ 难度偏高分享学习一些Unity成品的游戏Demo和其他语言的小游戏!
💚 游戏爱好者万人社区💚 互助/吹水数万人游戏爱好者社区,聊天互助,白嫖奖品
💙 Unity100个实用技能💙 Unity查漏补缺针对一些Unity中经常用到的一些小知识和技能进行学习介绍,核心目的就是让我们能够快速学习Unity的知识以达到查漏补缺

在这里插入图片描述

这篇关于【Unity ShaderGraph】| 制作一个 高级流体水球效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/295154

相关文章

JavaScript中的高级调试方法全攻略指南

《JavaScript中的高级调试方法全攻略指南》什么是高级JavaScript调试技巧,它比console.log有何优势,如何使用断点调试定位问题,通过本文,我们将深入解答这些问题,带您从理论到实... 目录观点与案例结合观点1观点2观点3观点4观点5高级调试技巧详解实战案例断点调试:定位变量错误性能分

从基础到高级详解Python数值格式化输出的完全指南

《从基础到高级详解Python数值格式化输出的完全指南》在数据分析、金融计算和科学报告领域,数值格式化是提升可读性和专业性的关键技术,本文将深入解析Python中数值格式化输出的相关方法,感兴趣的小伙... 目录引言:数值格式化的核心价值一、基础格式化方法1.1 三种核心格式化方式对比1.2 基础格式化示例

Android协程高级用法大全

《Android协程高级用法大全》这篇文章给大家介绍Android协程高级用法大全,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友跟随小编一起学习吧... 目录1️⃣ 协程作用域(CoroutineScope)与生命周期绑定Activity/Fragment 中手

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

深度解析Python yfinance的核心功能和高级用法

《深度解析Pythonyfinance的核心功能和高级用法》yfinance是一个功能强大且易于使用的Python库,用于从YahooFinance获取金融数据,本教程将深入探讨yfinance的核... 目录yfinance 深度解析教程 (python)1. 简介与安装1.1 什么是 yfinance?

C#和Unity中的中介者模式使用方式

《C#和Unity中的中介者模式使用方式》中介者模式通过中介者封装对象交互,降低耦合度,集中控制逻辑,适用于复杂系统组件交互场景,C#中可用事件、委托或MediatR实现,提升可维护性与灵活性... 目录C#中的中介者模式详解一、中介者模式的基本概念1. 定义2. 组成要素3. 模式结构二、中介者模式的特点

MySQL数据类型与表操作全指南( 从基础到高级实践)

《MySQL数据类型与表操作全指南(从基础到高级实践)》本文详解MySQL数据类型分类(数值、日期/时间、字符串)及表操作(创建、修改、维护),涵盖优化技巧如数据类型选择、备份、分区,强调规范设计与... 目录mysql数据类型详解数值类型日期时间类型字符串类型表操作全解析创建表修改表结构添加列修改列删除列

Python 函数详解:从基础语法到高级使用技巧

《Python函数详解:从基础语法到高级使用技巧》本文基于实例代码,全面讲解Python函数的定义、参数传递、变量作用域及类型标注等知识点,帮助初学者快速掌握函数的使用技巧,感兴趣的朋友跟随小编一起... 目录一、函数的基本概念与作用二、函数的定义与调用1. 无参函数2. 带参函数3. 带返回值的函数4.

Java Stream 的 Collectors.toMap高级应用与最佳实践

《JavaStream的Collectors.toMap高级应用与最佳实践》文章讲解JavaStreamAPI中Collectors.toMap的使用,涵盖基础语法、键冲突处理、自定义Map... 目录一、基础用法回顾二、处理键冲突三、自定义 Map 实现类型四、处理 null 值五、复杂值类型转换六、处理

python panda库从基础到高级操作分析

《pythonpanda库从基础到高级操作分析》本文介绍了Pandas库的核心功能,包括处理结构化数据的Series和DataFrame数据结构,数据读取、清洗、分组聚合、合并、时间序列分析及大数据... 目录1. Pandas 概述2. 基本操作:数据读取与查看3. 索引操作:精准定位数据4. Group