使用一组点画出平滑的曲线

2023-10-28 16:10

本文主要是介绍使用一组点画出平滑的曲线,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

今天在项目中需要人脸上的点来勾勒出人脸的轮廓,我的想法是将要画的点存入一个数组,使用了UIBezierPath来连接每一个点。但是这样画出来的图是折线,显得过于生硬。查了若干资料,后来终于在stackoverflow上找到了一个很好的解决办法。

这个做法的原理其实是在每两个点之间加入一些点,来使得两个点可以平滑的过度。这其实就是Centripetal Catmull–Rom spline的思想。


看效果:


于是便照葫芦画瓢,写出了我的代码

#define POINT(_INDEX_) [(NSValue *)[points objectAtIndex:_INDEX_] CGPointValue]
- (void)smoothedPathWithPoints:(NSArray *) pointsArray andGranularity:(NSInteger)granularity {NSMutableArray *points = [pointsArray mutableCopy];CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetAllowsAntialiasing(context, YES);CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor greenColor].CGColor);CGContextSetLineWidth(context, 0.6);UIBezierPath *smoothedPath = [UIBezierPath bezierPath];
// Add control points to make the math make sense[points insertObject:[points objectAtIndex:0] atIndex:0];[points addObject:[points lastObject]];[smoothedPath moveToPoint:POINT(0)];
for (NSUInteger index = 1; index < points.count - 2; index++) {CGPoint p0 = POINT(index - 1);CGPoint p1 = POINT(index);CGPoint p2 = POINT(index + 1);CGPoint p3 = POINT(index + 2);// now add n points starting at p1 + dx/dy up until p2 using Catmull-Rom splinesfor (int i = 1; i < granularity; i++) {float t = (float) i * (1.0f / (float) granularity);float tt = t * t;float ttt = tt * t;CGPoint pi; // intermediate pointpi.x = 0.5 * (2*p1.x+(p2.x-p0.x)*t + (2*p0.x-5*p1.x+4*p2.x-p3.x)*tt + (3*p1.x-p0.x-3*p2.x+p3.x)*ttt);pi.y = 0.5 * (2*p1.y+(p2.y-p0.y)*t + (2*p0.y-5*p1.y+4*p2.y-p3.y)*tt + (3*p1.y-p0.y-3*p2.y+p3.y)*ttt);[smoothedPath addLineToPoint:pi];
        }// Now add p2[smoothedPath addLineToPoint:p2];
    }// finish by adding the last point[smoothedPath addLineToPoint:POINT(points.count - 1)];CGContextAddPath(context, smoothedPath.CGPath);CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);}

这篇关于使用一组点画出平滑的曲线的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/294367

相关文章

python使用库爬取m3u8文件的示例

《python使用库爬取m3u8文件的示例》本文主要介绍了python使用库爬取m3u8文件的示例,可以使用requests、m3u8、ffmpeg等库,实现获取、解析、下载视频片段并合并等步骤,具有... 目录一、准备工作二、获取m3u8文件内容三、解析m3u8文件四、下载视频片段五、合并视频片段六、错误

gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式

《gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式》:本文主要介绍gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1.安装GitLab2.配置GitLab邮件服务3.GitLab的账号注册邮箱验证及其分组4.gitlab分支和标签的

SpringBoot3应用中集成和使用Spring Retry的实践记录

《SpringBoot3应用中集成和使用SpringRetry的实践记录》SpringRetry为SpringBoot3提供重试机制,支持注解和编程式两种方式,可配置重试策略与监听器,适用于临时性故... 目录1. 简介2. 环境准备3. 使用方式3.1 注解方式 基础使用自定义重试策略失败恢复机制注意事项

nginx启动命令和默认配置文件的使用

《nginx启动命令和默认配置文件的使用》:本文主要介绍nginx启动命令和默认配置文件的使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录常见命令nginx.conf配置文件location匹配规则图片服务器总结常见命令# 默认配置文件启动./nginx

在Windows上使用qemu安装ubuntu24.04服务器的详细指南

《在Windows上使用qemu安装ubuntu24.04服务器的详细指南》本文介绍了在Windows上使用QEMU安装Ubuntu24.04的全流程:安装QEMU、准备ISO镜像、创建虚拟磁盘、配置... 目录1. 安装QEMU环境2. 准备Ubuntu 24.04镜像3. 启动QEMU安装Ubuntu4

使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统

《使用Python和OpenCV库实现实时颜色识别系统》:本文主要介绍使用Python和OpenCV库实现的实时颜色识别系统,这个系统能够通过摄像头捕捉视频流,并在视频中指定区域内识别主要颜色(红... 目录一、引言二、系统概述三、代码解析1. 导入库2. 颜色识别函数3. 主程序循环四、HSV色彩空间详解

Windows下C++使用SQLitede的操作过程

《Windows下C++使用SQLitede的操作过程》本文介绍了Windows下C++使用SQLite的安装配置、CppSQLite库封装优势、核心功能(如数据库连接、事务管理)、跨平台支持及性能优... 目录Windows下C++使用SQLite1、安装2、代码示例CppSQLite:C++轻松操作SQ

Python常用命令提示符使用方法详解

《Python常用命令提示符使用方法详解》在学习python的过程中,我们需要用到命令提示符(CMD)进行环境的配置,:本文主要介绍Python常用命令提示符使用方法的相关资料,文中通过代码介绍的... 目录一、python环境基础命令【Windows】1、检查Python是否安装2、 查看Python的安

Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算

《Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算》Python提供了多种并行处理的方式,其中concurrent.futures模块的ProcessPoolExecu... 目录简介完整代码示例代码解释1. 导入必要的模块2. 定义处理函数3. 主函数4. 生成数字列表5.

Python中help()和dir()函数的使用

《Python中help()和dir()函数的使用》我们经常需要查看某个对象(如模块、类、函数等)的属性和方法,Python提供了两个内置函数help()和dir(),它们可以帮助我们快速了解代... 目录1. 引言2. help() 函数2.1 作用2.2 使用方法2.3 示例(1) 查看内置函数的帮助(