纯C语言实现解析单色位图文件获取颜色值

2023-10-27 09:45

本文主要是介绍纯C语言实现解析单色位图文件获取颜色值,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在绘制单色位图时,需要考虑字节对齐问题。字节对齐是指数据存储在内存中时按照多字节对齐的原则进行存放,以提高访问效率。

为了实现这个函数,可以按照以下步骤进行:

  1. 计算每行像素数据的实际占用字节数:每个像素占用1个BIT位,即1/8个字节。 

  2. 计算每行像素数据的补齐字节数:为了满足字节对齐要求,需要计算每行像素数据需要补齐的字节数。 

  3. 计算每行像素数据所需的总字节数:包括实际占用字节数和补齐字节数。 总字节数 = 实际占用字节数 + 补齐字节数

  4. 遍历行数和列数,根据索引计算出当前像素在pData数组中的位置: 像素位置 = 行索引 * 总字节数

  5. 根据列索引计算当前像素所在的BIT位在一个BYTE中的偏移量: 偏移量 = 7 - (列索引 % 8)

  6. 根据位运算的方式,将当前像素的值写入pData中的相应位置: if(pData[像素位置]  & 偏移量);

注意一点:标准的单色位图文件遵循从下至上、从左至右的方式扫描并存储

完整利用纯C语言解析单色位图文件获取颜色值的代码实现如下:

typedef char			int8_t;
typedef unsigned char	uint8_t;
typedef unsigned short	uint16_t;
typedef unsigned int	uint32_t;
typedef int				int32_t;#pragma pack(push, 1) // 字节对齐设置为1字节
typedef struct {uint16_t bfType;uint32_t bfSize;uint16_t bfReserved1;uint16_t bfReserved2;uint32_t bfOffBits;
} BMPFileHeader;typedef struct {uint32_t biSize;int32_t biWidth;int32_t biHeight;uint16_t biPlanes;uint16_t biBitCount;uint32_t biCompression;uint32_t biSizeImage;int32_t biXPelsPerMeter;int32_t biYPelsPerMeter;uint32_t biClrUsed;uint32_t biClrImportant;
} BMPInfoHeader;#pragma pack(pop)// 提取单色位图的颜色
void DrawBitmap8(CDC *pDC, const uint32_t x, const uint32_t y, const uint32_t w, const uint32_t h, const uint8_t *pData) 
{uint32_t	index = 0, bitOffset = 0, pixelByte = 0, pixelValue = 0;uint32_t	bytesPerLine = 0;uint32_t	row = 0, col = 0, startX = 0, startY = 0;// 单色位图对齐计算方法bytesPerLine = (w + 7) / 8;bytesPerLine += (bytesPerLine % sizeof(size_t)) ? sizeof(size_t) - bytesPerLine % sizeof(size_t) : 0;for (row = 0; row < h; row++)		// 先按行扫描{for (col = 0; col < w; col++)	// 再按列扫描{// 获取当前像素在 pData 中的索引index = bytesPerLine * row + col / 8;// 获取当前像素在字节中的位偏移bitOffset = 7 - (col % 8);// 获取当前像素值(字节)pixelByte = pData[index];// 获取当前像素值的位状态pixelValue = (pixelByte >> bitOffset) & 1;startX = x + col;startY = y + h - 1 - row;	// 单色位图文件是从下向上再按行扫描// 绘制像素if(!pixelValue)	// 黑色pDC->SetPixel(startX, startY, RGB(0, 0, 0));elsepDC->SetPixel(startX, startY, RGB(0, 255, 0));}}
}// 纯C语言解析单色BMP文件并绘制在xy位置
int32_t loadBitmap8(const int8_t *pFile, CDC *pDC, const uint32_t x, const uint32_t y)
{BMPFileHeader	fileHeader; BMPInfoHeader	infoHeader;uint32_t		bytesPerLine = 0;uint8_t			*pixelData = NULL;FILE			*file = NULL;file = fopen(pFile, "rb");if (file == NULL) {printf("无法打开位图文件\n");return -1; }fread(&fileHeader, sizeof(BMPFileHeader), 1, file);fread(&infoHeader, sizeof(BMPInfoHeader), 1, file);// 检查位图文件是否是单色位图if (infoHeader.biBitCount != 1) {printf("不支持的位图类型\n");fclose(file);return -1; }// 根据位图信息计算行字节数和补齐字节数bytesPerLine = (infoHeader.biWidth + 7) / 8;bytesPerLine += (bytesPerLine % sizeof(size_t)) ? sizeof(size_t) - bytesPerLine % sizeof(size_t) : 0;// 分配像素数据内存pixelData = (uint8_t *)malloc(bytesPerLine * infoHeader.biHeight);if (pixelData == NULL) {printf("内存分配失败\n");fclose(file);return -1; }// 读取像素数据fseek(file, fileHeader.bfOffBits, SEEK_SET);fread(pixelData, bytesPerLine * infoHeader.biHeight, 1, file);fclose(file);// 从x,y点开始绘制w,h的单色位图DrawBitmap8(pDC, x, y, infoHeader.biWidth, infoHeader.biHeight, pixelData);// 绘制完毕释放内存free(pixelData);pixelData = NULL;return 0;
}

运行效果如下:

注意:CDC这个类为MFC专用的绘图函数,请自行实现SetPixel这个函数即可,如有需要完整工程在评论区留邮箱即可!

这篇关于纯C语言实现解析单色位图文件获取颜色值的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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