React-component-this-类组件及JS中this指向性问题

2023-10-24 14:30

本文主要是介绍React-component-this-类组件及JS中this指向性问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

React类组件中this指向性问题

JS中this指向性问题

1.普通函数

2.箭头函数

3.没有显式调用

4.严格模式

5.es6 class语法


React类组件中this指向性问题

<body><script src="https://unpkg.com/react@17/umd/react.development.js" crossorigin></script><script src="https://unpkg.com/react-dom@17/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script><script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script><div id="app"></div><script type="text/babel">class Clock extends React.Component{constructor(props){console.log('constructor--');super(props)this.state = {time:new Date().toLocaleTimeString()}console.log('constructor',this);// go函数产生新的函数(已经绑定了this)=>新的go函数赋值给this.go属性上this.go = this.go.bind(this)//指向新的函数,不再指向go() this.go()=新的函数(this指向组件实例)}go(){console.log(this);//默认指向undefinedthis.setState({time:new Date().toLocaleTimeString()})}render(){console.log('render--');console.log('render--',this);//当前组件实例,也是箭头函数(内部函数)this指向return(<div><h1>Clock</h1><h3>time:{this.state.time}</h3>{/*go0:go中的this指向underfined*/}<button onClick = {this.go}>指针走动go0</button>{/*1:未点击就报错:内存溢出 react-dom.development.js:23833 Uncaught Error: Maximum update depth花括号中是直接执行函数 不是绑定函数this是组件实例,谁调用指向谁 this是当前组件实例死循环:this.go()=>go()=>serStaet=>render=>this.go()死循环 内存溢出*/}{/*<button onClick = {this.go()}>指针走动go1</button>*/}<br /><br />{/*2: 执行函数声明函数:const fn=()=>{}执行函数:fn(){箭头函数:this指向外围的作用域}此外围作用域为render,this指向当前组件实例问题:2.1:函数是特殊对象,占用的是堆内存空间,重复声明会导致重新开辟新的内存空间,相对来说,性能相对比较差2.2:JSX元素中添加了js逻辑代码,会导致代码复杂,臃肿,后期维护困难*/}<button onClick = {()=>{console.log("=>",this);this.setState({time:new Date().toLocaleTimeString()})}}>指针走动go001</button><button onClick = {()=>{// 箭头函数中this指向render实例this.go()}}>指针走动go002</button><button onClick = {function(){// 方式不可行 this查找不到 会报错:Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefineconsole.log(this);//this指向underfinedthis.setState({time:new Date().toLocaleTimeString()})}}>指针走动go003</button>{/*3.通过bind的方式,手动改变this指向,解决了代码混乱的问题bind原理:bind里面每次声明新的函数,新的函数指向手动改变this的指向,将其返回,每次都会重新绑定问题:bind重新绑定生成新的函数,占内存*/}<button onClick ={this.go.bind(this,'可以传参')}>指针走动go004</button>{/*4.一次性绑定,解决重复绑定问题执行此阶段的时候 this.go = 函数(已经绑定好this)*/}<button onClick ={this.go}>指针走动go005</button>{/*5.es7新特性写法*/}<button onClick ={this.go}>指针走动go006</button>{/*go(){console.log(this);//默认指向undefinedthis.setState({time:new Date().toLocaleTimeString()})}*/}{/*或者是写道constructor中this.go(){console.log(this);//默认指向undefinedthis.setState({time:new Date().toLocaleTimeString()}) }*/}</div>)}}ReactDOM.render(<Clock />,document.getElementById('app'))</script>
</body>

运行页面:

 

JS中this指向性问题

1.普通函数

<script>var name = 'jack'var objX = {name:'objxName',sayName:function(){// 普通函数console.log(this.name);}}var objY = {name:'objyName'}objX.sayName() //输出:objxNameobjX.sayName.call(objY) //this指向具体对象objY 输出:objy objX.sayName.call() //指向全局对象window 输出:jack// 普通函数this跟 调用对象函数 有关,谁调用指向谁;和改变this指向方法有关,有具体指向对象时this指向该对象;没有具体指向对象时,指向window</script>

普通函数this跟 调用对象函数 有关,谁调用指向谁;和 改变this指向方法 有关,有具体指向对象时this指向该对象;没有具体指向对象时,指向window

2.箭头函数

<script>var name = 'jack'var objX = {name:'objxName',sayName:()=>{// 箭头函数console.log(this.name);}}var objY = {name:'objyName'}objX.sayName() //输出:jackobjX.sayName.call(objY) //输出:jackobjX.sayName.call() //输出:jack// 箭头函数:// 箭头函数中的this和 定义函数时所在作用域所指向的对象 (定义时所在作用域的外围环境就是this指向 外围的js对象 跟调用对象没有关系)在此处就是window// 失效:调用失效&强制改变this指向也失效</script>

箭头函数:

箭头函数中的this和 定义函数时所在作用域所指向的对象 有关 (定义时所在作用域的外围环境就是this指向 外围的js对象 跟调用对象没有关系) 在此处就是window

失效:调用失效&强制改变this指向也失效

3.没有显式调用

<script>var name = 'jack'var objX = {name:'objxName',sayName:function(){// 普通函数console.log(this.name);}}objX.sayName() //输出:objxNamevar copyFun = objX.sayNamecopyFun()//输出:jack//没有显示调用(显示调用:前面有具体的对象调用叫做显示调用)=>window调用=>谁调用this指向谁,this指向window
</script>

没有显示调用 (显示调用:前面有具体的对象调用叫做显示调用) =>window调用=>谁调用this指向谁,this指向window

4.严格模式

<script>'use strict'//开启严格模式,意味着this不会自动绑定到全局对象windowvar name = 'jack'var objX = {name:'objxName',sayName:function(){// 普通函数console.log(this.name);//Cannot read properties of undefined出错,找不到this}}objX.sayName() //输出:objxNamevar copyFun = objX.sayNamecopyFun()//输出:undefined 相当于undefined.copyFun()=>copyFun.sayName=>this.name=>undefined.name// 出现报错:TypeError: Cannot read properties of undefined
</script>

'use strict' :开启严格模式,意味着this不会自动绑定到全局对象window

5.es6 class语法

<script>class C{// es6语法// 类通过new的方式调用go(){console.log(this);//C{}}// react:将自定义函数传给react,再去执行callback(fun){// 严格模式:使用es6 class中声明的方法自动使用了严格模式//var fun = this.go => fun()隐式调用(this不会自动绑定window)fun()//}render(){// 将go函数转给reactthis.callback(this.go)}}var c = new C()c.go()//输出:C{} this指向类的实例(类似类组件实例)c.render() //undefind
</script>

使用es6 class中声明的方法自动使用了严格模式

这篇关于React-component-this-类组件及JS中this指向性问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/275826

相关文章

CSS place-items: center解析与用法详解

《CSSplace-items:center解析与用法详解》place-items:center;是一个强大的CSS简写属性,用于同时控制网格(Grid)和弹性盒(Flexbox)... place-items: center; 是一个强大的 css 简写属性,用于同时控制 网格(Grid) 和 弹性盒(F

CSS实现元素撑满剩余空间的五种方法

《CSS实现元素撑满剩余空间的五种方法》在日常开发中,我们经常需要让某个元素占据容器的剩余空间,本文将介绍5种不同的方法来实现这个需求,并分析各种方法的优缺点,感兴趣的朋友一起看看吧... css实现元素撑满剩余空间的5种方法 在日常开发中,我们经常需要让某个元素占据容器的剩余空间。这是一个常见的布局需求

CSS Anchor Positioning重新定义锚点定位的时代来临(最新推荐)

《CSSAnchorPositioning重新定义锚点定位的时代来临(最新推荐)》CSSAnchorPositioning是一项仍在草案中的新特性,由Chrome125开始提供原生支持需... 目录 css Anchor Positioning:重新定义「锚定定位」的时代来了! 什么是 Anchor Pos

CSS中的Static、Relative、Absolute、Fixed、Sticky的应用与详细对比

《CSS中的Static、Relative、Absolute、Fixed、Sticky的应用与详细对比》CSS中的position属性用于控制元素的定位方式,不同的定位方式会影响元素在页面中的布... css 中的 position 属性用于控制元素的定位方式,不同的定位方式会影响元素在页面中的布局和层叠关

HTML5 getUserMedia API网页录音实现指南示例小结

《HTML5getUserMediaAPI网页录音实现指南示例小结》本教程将指导你如何利用这一API,结合WebAudioAPI,实现网页录音功能,从获取音频流到处理和保存录音,整个过程将逐步... 目录1. html5 getUserMedia API简介1.1 API概念与历史1.2 功能与优势1.3

全面解析HTML5中Checkbox标签

《全面解析HTML5中Checkbox标签》Checkbox是HTML5中非常重要的表单元素之一,通过合理使用其属性和样式自定义方法,可以为用户提供丰富多样的交互体验,这篇文章给大家介绍HTML5中C... 在html5中,Checkbox(复选框)是一种常用的表单元素,允许用户在一组选项中选择多个项目。本

HTML5 搜索框Search Box详解

《HTML5搜索框SearchBox详解》HTML5的搜索框是一个强大的工具,能够有效提升用户体验,通过结合自动补全功能和适当的样式,可以创建出既美观又实用的搜索界面,这篇文章给大家介绍HTML5... html5 搜索框(Search Box)详解搜索框是一个用于输入查询内容的控件,通常用于网站或应用程

CSS3中的字体及相关属性详解

《CSS3中的字体及相关属性详解》:本文主要介绍了CSS3中的字体及相关属性,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 字体网页字体的三个来源:用户机器上安装的字体,放心使用。保存在第三方网站上的字体,例如Typekit和Google,可以link标签链接到你的页面上。保存在你自己Web服务器上的字

MySQL 设置AUTO_INCREMENT 无效的问题解决

《MySQL设置AUTO_INCREMENT无效的问题解决》本文主要介绍了MySQL设置AUTO_INCREMENT无效的问题解决,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参... 目录快速设置mysql的auto_increment参数一、修改 AUTO_INCREMENT 的值。

关于跨域无效的问题及解决(java后端方案)

《关于跨域无效的问题及解决(java后端方案)》:本文主要介绍关于跨域无效的问题及解决(java后端方案),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录通用后端跨域方法1、@CrossOrigin 注解2、springboot2.0 实现WebMvcConfig