用python画一只皮卡丘_强烈推荐 | 教你用Python画一只属于自己的皮卡丘,实现童年宝可梦...

本文主要是介绍用python画一只皮卡丘_强烈推荐 | 教你用Python画一只属于自己的皮卡丘,实现童年宝可梦...,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

原标题:强烈推荐 | 教你用Python画一只属于自己的皮卡丘,实现童年宝可梦

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还记得小时候疯狂收集和交换神奇宝贝卡片的经历吗?

还记得和小伙伴拿着精灵球,一起召唤小精灵的中二模样吗?

最近上映的《大侦探皮卡丘》,是否会让你秒回童年,进入那个充满神奇宝贝的世界,和小智一起踏上成为宝可梦大师的旅程呢?

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虽然,电影中的皮卡丘是一位贱萌的中年大叔,但是观影过后的小编依然想起了宝可梦世界里二十多年不变的C位明星小可爱。

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皮卡丘脸颊两边有着小小的电力袋,因此他独有的能力就是可以放电。在动画片中,小智的皮卡丘性格十分害羞,稍有不满就乱放电电人。

小时候也想拥有一只会放电的皮卡丘,长大后渐渐明白,这种高度智能会放电的“动物”只存在于梦中。

不怕,不怕,虽然现实中没有,但是我们可以画一只哟~素描什么的都弱爆了,我们来用Python画一只。

经过一整天的苦战,从未接触过turtle库的小编实现了从0到1,成就感满满。

先看下效果☟

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基本思路:选好画板大小,设置好画笔颜色,粗细,定位好位置,然后画鼻子,头、耳朵,眼睛,嘴,身体,手脚,尾巴。

都知道,turtle 是 python 内置的一个比较有趣味的模块,俗称 海龟绘图,它是基于tkinter模块打造,提供一些简单的绘图工具。

turtle的绘图方式非常简单直观,想象有一只尾巴上蘸着颜料的小海龟在电脑屏幕上爬行,随着它的移动就能画出线条来。

使用海龟作图,我们不仅能够只用几行代码就创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟看看每行代码如何影响到它的移动。这能够帮助我们理解代码的逻辑。

所以海龟作图也常被用作新手学习 Python 的一种方式。更丰富详细的功能及知识可以参考官方文档:

https://docs.python.org/3/library/turtle.html

了解了tuttle的用法之后就可以开始实战了。

部分代码示例:

import turtle as t

def infoPrt():

print('coordinate: ' + str(t.pos()))

print('angle: ' + str(t.heading()))

t.pensize(3)

t.hideturtle()

t.colormode(255)

t.color("black")

t.setup(700, 650)

t.speed(10)

t.st()

#t.dot()

t.pu()

#t.goto(-150,100)

t.goto(-210,86)

t.pd()

infoPrt()

# 头

print('头')

t.seth(85)

t.circle(-100,50)

#t.seth(78)

#t.circle(-100,25)

infoPrt()

t.seth(25)

t.circle(-170,50)

infoPrt()

# 右耳

print('右耳')

t.seth(40)

#t.circle(-250,52)

t.circle(-250,30)

infoPrt()

# 右耳尖

t.begin_fill()

# 左

t.circle(-250,22)

#t.fillcolor("pink")

# 右

t.seth(227)

t.circle(-270, 15)

prePos = t.pos()

infoPrt()

# 尾巴

t.pu()

t.setpos(p_tail)

t.pd()

t.begin_fill()

t.seth(50)

t.fd(25)

t.seth(-50)

t.fd(30)

p_tail1=t.pos

t.seth(-140)

t.fd(36)

t.end_fill()

t.seth(39)

# 右尾和h1

t.fd(72)

# 右尾和v1

t.seth(125)

t.fd(48)

# 右尾和h2

t.seth(40)

t.fd(53)

# 右尾和v2

t.seth(88)

t.fd(45)

# 右尾和h3

t.seth(35)

t.fd(105)

# 右尾和v3

t.seth(105)

t.circle(850, 8)

#t.fd(105)

t.seth(215)

#t.fd(125)

t.circle(850, 11)

t.seth(280)

t.fd(110)

t.seth(220)

t.fd(50)

t.seth(309)

t.fd(56)

完整代码需要360行,为了限于篇幅,只放了一部分代码,需要完整源码的盆友,后台回复“皮卡丘”可获得。

使用turtle画图,思路其实很简单,就是通过trutle模块实现基本的圆,椭圆,曲线等,难点在于如何定位每个部位的位置。

对于初学者,小编建议先入手比较简单的项目,比如☟

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同样此代码,后台回复“皮卡丘”可获得完整版。

这个皮卡丘,只给出了脸部绘画,相比全身画像,需要考虑的构件相对少一些,适合新手入门。

注:第二个项目代码参考网络资料,链接下文给出,感谢丁彦军对具体代码做了修改。

https://blog.csdn.net/hl_zmfh/article/details/83215693

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