Android摄像头:只拍摄SurfaceView预览界面特定区域内容(矩形框)---完整实现(原理:底层SurfaceView+上层绘制ImageView)...

本文主要是介绍Android摄像头:只拍摄SurfaceView预览界面特定区域内容(矩形框)---完整实现(原理:底层SurfaceView+上层绘制ImageView)...,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

最近一直在审视以前做过的东西,关于android摄像头预览,预览界面上呈现矩形框,在前文(

Android开发 摄像头SurfaceView预览 背景带矩形框 实现(原理:双surfaceview,顶层画矩形框,底层预览视频)

)----http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/7934710已经实现。最近发现上层绘制矩形框,用surfaceview有点大材小用了。SurfaceView绘制动画更合适,只绘制个矩形框用ImageView足够了。但有些时候必须要用SurfaceView来实现。比如360手机安全卫士扫描二维码的实现应该就是通过上下两层SurfaceView实现的(见下图)。上层SurfaceView用于显示那个可以旋转的扫描示意框,底层SurfaceView预览摄像头视频。


废话不说了,稍候几天我会仿照上面360这个扫描二维码的界面做一个工程(结合PreviewCallback),公开出来。这次先谈用底层surfaceView+上层ImageView实现只拍摄矩形框中的图像。新建一个类继承ImageView,源码如下:

package yan.guoqi.rectphoto;import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;public class DrawImageView extends ImageView{public DrawImageView(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);// TODO Auto-generated constructor stub}Paint paint = new Paint();{paint.setAntiAlias(true);paint.setColor(Color.RED);paint.setStyle(Style.STROKE);paint.setStrokeWidth(2.5f);//设置线宽paint.setAlpha(100);};@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onDraw(canvas);canvas.drawRect(new Rect(100, 200, 400, 500), paint);//绘制矩形}}

布局文件里与前文http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8577756这里一样,只是在帧布局里加一个上面自定义的DrawImageView,整个布局文件示下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:orientation="vertical" ><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/BestWish"tools:context=".RectPhoto" /><FrameLayoutandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" ><SurfaceViewandroid:id="@+id/previewSV"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="800px" /><yan.guoqi.rectphoto.DrawImageViewandroid:id="@+id/drawIV"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="800px"/></FrameLayout><ImageButtonandroid:id="@+id/photoImgBtn"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:background="@drawable/photo_img_btn"android:layout_gravity="center" /></LinearLayout>
在主程序文件里,onCreate()函数里设置底层SurfaceView为底层且透明(如果不设也可以,默认就是如此):

mPreviewSV.setZOrderOnTop(false);

mySurfaceHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);//translucent半透明 transparent透明

在主UI线程里的onCreate()函数里添加代码:

//绘制矩形的ImageView
mDrawIV = (yan.guoqi.rectphoto.DrawImageView)findViewById(R.id.drawIV);
mDrawIV.onDraw(new Canvas());

看上面的DrawImageView的函数里的onDraw,画的矩形是Rect(100, 200, 400, 500)。在onPictureTaken(byte[] data, Camera camera)函数里,先将图片旋转90度,大小成为宽×高(960×1280)。由于预览surfaceview的大小是宽×高(540×800),所以在onPictureTaken函数里将960×1280的图片缩放到540×800, 缩放相同大小后就可以用矩阵的坐标直接截取子图了。核心函数就是这两句:

//将960×1280缩放到540×800
Bitmap sizeBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(rotaBitmap, 540, 800, true);
Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(sizeBitmap, 100, 200, 300, 300);//截取

注意这个截取的函数参数和矩阵的坐标关系,分别是x轴 y轴起始坐标及 x轴宽度 y轴宽度。截取出来的图片大小应该是300×300. onPictureTaken()函数的源码如下:

public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {// TODO Auto-generated method stubLog.i(tag, "myJpegCallback:onPictureTaken...");if(null != data){mBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);//data是字节数据,将其解析成位图myCamera.stopPreview();isPreview = false;}//设置FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO)之后,myParam.set("rotation", 90)失效。图片竟然不能旋转了,故这里要旋转下Matrix matrix = new Matrix();matrix.postRotate((float)90.0);Bitmap rotaBitmap = Bitmap.createBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight(), matrix, false);//旋转后rotaBitmap是960×1280.预览surfaview的大小是540×800//将960×1280缩放到540×800Bitmap sizeBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(rotaBitmap, 540, 800, true);Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(sizeBitmap, 100, 200, 300, 300);//截取//保存图片到sdcardif(null != rectBitmap){saveJpeg(rectBitmap);}//再次进入预览myCamera.startPreview();isPreview = true;} 


涉及到的其他函数如saveJpeg()参见前文:

2013新春奉送:Android摄像头开发完美demo---(循环聚焦,缩放大小,旋转picture,查询支持的picturesize, ImageButton按键效果)------------

http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8577756 重复的东西我就不发了。

效果图如下所示:



点击拍照,查看保存后的图片如下:


反思:

1,SurfaceView为啥 无论translucent半透明还是 transparent透明基本没啥区别?而且surfaceview的setAlpha函数不能用。

2,在这里surfaceview一定要在底层(默认如此),如果设成顶层会看不到红色矩形框。可以自己测试下。

3,最纠结的一点,第一副图片里的360扫描二维码的界面,底层的预览surfaceview是半透明的,底色是灰色的,只有中间的扫描矩形框是透明的,亮色。这一块究竟是怎么实现的??下午实验了n种方法愣是无济于事。我擦。。。如果有高人,希望能不吝指点下。 不过说实话,人家已经设计出来的产品界面看着就是好,不得不服阿。以后要多多模仿钻研这些成型产品的设计。

源码下载:http://download.csdn.net/detail/yanzi1225627/5063105

欢迎android爱好者加群248217350,备注:yanzi

----------------------------------------本文系原创,转载请注明作者:yanzi1225627


这篇关于Android摄像头:只拍摄SurfaceView预览界面特定区域内容(矩形框)---完整实现(原理:底层SurfaceView+上层绘制ImageView)...的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/260172

相关文章

SpringBoot实现多环境配置文件切换

《SpringBoot实现多环境配置文件切换》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用SpringBoot实现多环境配置文件切换功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 示例代码结构2. pom文件3. application文件4. application-dev文

Python FastAPI实现JWT校验的完整指南

《PythonFastAPI实现JWT校验的完整指南》在现代Web开发中,构建安全的API接口是开发者必须面对的核心挑战之一,本文将深入探讨如何基于FastAPI实现JWT(JSONWebToken... 目录一、JWT认证的核心原理二、项目初始化与环境配置三、安全密码处理机制四、JWT令牌的生成与验证五、

Python使用Turtle实现精确计时工具

《Python使用Turtle实现精确计时工具》这篇文章主要为大家详细介绍了Python如何使用Turtle实现精确计时工具,文中的示例代码讲解详细,具有一定的借鉴价值,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录功能特点使用方法程序架构设计代码详解窗口和画笔创建时间和状态显示更新计时器控制逻辑计时器重置功能事件

Linux给磁盘扩容(LVM方式)的方法实现

《Linux给磁盘扩容(LVM方式)的方法实现》本文主要介绍了Linux给磁盘扩容(LVM方式)的方法实现,涵盖PV/VG/LV概念及操作步骤,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录1 概念2 实战2.1 相关基础命令2.2 开始给LVM扩容2.3 总结最近测试性能,在本地打数据时,发现磁盘空

Golang实现Redis分布式锁(Lua脚本+可重入+自动续期)

《Golang实现Redis分布式锁(Lua脚本+可重入+自动续期)》本文主要介绍了Golang分布式锁实现,采用Redis+Lua脚本确保原子性,持可重入和自动续期,用于防止超卖及重复下单,具有一定... 目录1 概念应用场景分布式锁必备特性2 思路分析宕机与过期防止误删keyLua保证原子性可重入锁自动

golang 对象池sync.Pool的实现

《golang对象池sync.Pool的实现》:本文主要介绍golang对象池sync.Pool的实现,用于缓存和复用临时对象,以减少内存分配和垃圾回收的压力,下面就来介绍一下,感兴趣的可以了解... 目录sync.Pool的用法原理sync.Pool 的使用示例sync.Pool 的使用场景注意sync.

IDEA实现回退提交的git代码(四种常见场景)

《IDEA实现回退提交的git代码(四种常见场景)》:本文主要介绍IDEA实现回退提交的git代码(四种常见场景),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1.已提交commit,还未push到远端(Undo Commit)2.已提交commit并push到

Kotlin Compose Button 实现长按监听并实现动画效果(完整代码)

《KotlinComposeButton实现长按监听并实现动画效果(完整代码)》想要实现长按按钮开始录音,松开发送的功能,因此为了实现这些功能就需要自己写一个Button来解决问题,下面小编给大... 目录Button 实现原理1. Surface 的作用(关键)2. InteractionSource3.

java对接第三方接口的三种实现方式

《java对接第三方接口的三种实现方式》:本文主要介绍java对接第三方接口的三种实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录HttpURLConnection调用方法CloseableHttpClient调用RestTemplate调用总结在日常工作

golang中slice扩容的具体实现

《golang中slice扩容的具体实现》Go语言中的切片扩容机制是Go运行时的一个关键部分,它确保切片在动态增加元素时能够高效地管理内存,本文主要介绍了golang中slice扩容的具体实现,感兴趣... 目录1. 切片扩容的触发append 函数的实现2. runtime.growslice 函数gro