iperf3用法和源码详解

2023-10-22 02:10
文章标签 源码 详解 用法 iperf3

本文主要是介绍iperf3用法和源码详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

引用

iPerf - iPerf3 and iPerf2 user documentation

GitHub - esnet/iperf: iperf3: A TCP, UDP, and SCTP network bandwidth measurement tool

algorithm/iperf-3.9-debug at master · VVvector/algorithm · GitHub


一. 用法

1.1 重要参数

Server or client:-P, --port: server listen或者connect的 端口。-i, --interval:report显示的时间周期。默认是1秒。-B, --bind: 指定bind的网卡地址。Server specific:-s, --server:指定server模式。-D, --daemon: 指定以daemon模式运行。Client specific:-b, --bitrate: 指定带宽,0表示不限制。UDP默认是1Mb/s, TCP默认是不限制(0)。可用斜杠和packet count来指定为burst模式(即一次iperf write发送burst个UDP packet或者TCP block数量。)。/packet_count,最大burst不能超过1000。--pacing-timer: 设置pacing timer,单位为微妙,默认为1000。-t, --time:指定测试的时间,默认为10秒。-n, --bytes: 指定测试传输的数据量,单位是字节。代替-t。(实际传输的总量可能有少许误差。)-k, --blockcount: 指定测试传输的blocks数量或者packet数量。替代-t或-n。对于udp就是n个packet,对于tcp来说,指定-b的情况下,就是n个block(block的大小由-l指定)。在rate为0(没有指定-b)或者burst的情况下,可能实际的发送block量远远小于指定的block量,因为有可能由于socket write buffer不足,导致没有发送出去的write次数,也被计算到blocks_sent中了。。-l, --length: 指定读取或写的userspace buffer的大小。没有指定下:对于tcp默认是128KB; 对于UDP是使用control channel的mss或者默认1460。最大值: 对于tcp是 1MB, 对于udp是 (64K - 1) - IP and UDP header sizes 。socket调用: 实际就是tcp或者udp调用write()时 给的data length。)--cport: bind指定的client端口,对于tcp和udp,默认都是临时随机端口。-P, --parallel:指定并行测试的client流个数。-R, --reverse:指定为reverse模式,即server发送数据,client接收数据。--bidir: 指定为双向模式,即既有由client发送,server接收的数据,也有由server发送,client接收的数据。-w, --window:指定socket的发送和接收buffer的大小(SO_RCVBUF和SO_SNDBUF)。-C, --congestion: 指定tcp的拥塞算法,只针对linux和FreeBSD有效。-M, --set-mss:指定TCP/SCTP的最大段大小,segment size = MTU - 40 bytes。-N, --no-delay:指定TCP/SCTP为no delay模式,即关闭Nagle算法。-4, --version4: 只使用IPv4。-6,--version6:只使用IPv6。-S, --tos N:指定IP type of service, 0-255, 支持八进制和16进制。-Z, --zerocopy: 指定使用零拷贝发送数据,这种情况下直接发送文件,可能会有frag list的tx 包形式。-O, --omit:忽略开始的n秒。--get-server-output:可获取server端的测试结果。

1.2 实例用法

1.2.1 udp模式

  • 上行带宽测试:在udp模式下,客户端到服务器192.168.100.1,指定带宽为100Mbps,测试60秒。
######## iperf2 #######
# server
iperf -u -s
# client
iperf -u -c 192.168.100.1 -b 100M -t 60######## iperf3 #######
# server
iperf3 -s
# client
iperf3 -u -c 192.168.100.1 -b 100M -t 60

    2. 上行带宽测试:客户端同时向服务器端发起30个连接线程,指定带宽5Mbps,测试60秒。    

######## iperf2 #######
# client
iperf -u -c 192.168.100.34 -b 5M -P 30 -t 60######## iperf3 #######
# client
iperf3 -u -c 192.168.100.34 -b 5M -P 30 -t 60   

  3.下行带宽测试:测试60秒。

######## iperf2 #######
# client
iperf -u -c 192.168.100.1 -R -t 60######## iperf3 #######
# client
iperf3 -u -c 192.168.100.1 -R -t 60 

 4.上下行带宽测试:测试60秒。
        

######## iperf2 #######
# client
iperf -u -c 192.168.100.1 -d -t 60######## iperf3 #######
iperf3 -u -c 192.168.100.1 --bidir -t 60 

1.2.2 TCP模式 

    1.上行带宽测试:在tcp模式下,客户端到服务器192.168.100.1,指定带宽为100Mbps,测试60秒。

######## iperf2 #######
# server
iperf -s
# client
iperf -c 192.168.100.1 -b 100M -t 60######## iperf3 #######
# server
iperf3 -s
# client
iperf3 -c 192.168.100.1 -b 100M -t 60

    2.上行带宽测试:客户端同时向服务器端发起30个连接线程,测试60秒。
       

######## iperf2 #######
# client
iperf -c 192.168.100.1 -P 30 -t 60######## iperf3 #######
# client
iperf3 -c 192.168.100.1 -P 30 -t 60 

 3.下行带宽测试:测试60秒。

######## iperf2 #######
# client
iperf -c 192.168.100.1 -R -t 60######## iperf3 #######
# client
iperf3 -c 192.168.100.1 -R -t 60 

 4.上下行带宽测试:测试60秒。
        

######## iperf2 #######
# client
iperf -c 192.168.100.1 -d -t 60######## iperf3 #######
iperf3 -c 192.168.100.1 --bidir -t 60 

二. iperf3.9源码详解 

2.1 时序图 -  以client端为例

 2.2 一些设计说明

  • 无论时tcp还是udp测试,均会建立一条TCP流(也称为control channel, test->ctrl_sck),用于传输一些控制信息。示例:

  • 采用select()方法去不断polling 测试socket是否可读或者可写;tcp会被设置为non-blocking模式。
  • 发送数据的策略(iperf_send()):
    • 在burst模式下(-b rate/burst_count ),可以指定一轮iperf_send()发送的udp packet数量或者tcp block数量(multisend);等发送完burst count数量的数据后,再计算发送速率;然后与指定带宽进行对比。
    • 在没有设定发送速率情况下(没用-b参数),默认一轮iperf_send()尝试发送 10 个udp packet或者10个tcp block的数据;但是,对于tcp有可能会因为socket的write buffer不足,导致发送不成功。
    • 其他情况下(在非burst模式下或者指定了-b参数),一轮iperf_send()只会发送1个udp packet或者1个tcp block的数据 (调用sp->snd(sp)), 且都会计算发送的速率,然后与-b指定的带宽进行对比,如果小于指定带宽,就亮绿灯,即可以继续发送数据,否则,停止本轮发送。(这样可以尽可能的达到在应用层均匀发送数据的目的。)
  • 对于tcp来说,虽然可用-b指定带宽,但是,这只是应用层的写tcp socket的速率,因为tcp自己的协议或者socket write buffer (-w)的大小,可能达不到指定的速率。
  • 带宽设置:在不指定-b参数情况下,UDP默认是1Mb/s, TCP默认是不限制0bps。
  • 测试结束的条件:
    • 测试时间(-t)
    • 测试传输的数据量(-n)
      • 因为是以udp packet或者tcp block方式发送,所以有udp packet lenght或者tcp block length的误差。
      • 因为统计已发送的数据量(test->bytes_sent)是在iperf_run_client()中以iperf_send()为单位,所以,也会受到burst count的影响,即有burst count * udp packet lenght或者burst count * tcp block length的误差。
    • 测试传输的block(-k)
      • 对于tcp是non-blocking模式,在socket write buffer不足的情况下,可能实际发送成功的tcp block数量小于-n指定的数量。
      • UDP默认是blocking模式,所以,总会发送成功,即实际发送成功的udp block数量等于-n指定的数量。
      • 因为统计已发送的block(test->blocks_sent)是在iperf_run_client()中以iperf_send()为单位,所以,也会受到burst count的影响,即有burst count的误差。
  • 一次UDP socket write(sp->snd(sp))的大小设定rule:
    • 用-l指定情况下,即为指定的数据大小,但是,有可能该数据量大于该链路的MTU,即会出现在ip 分片的情况;最大值为(64K - 1) - IP and UDP header sizes。
    • 没用-l指定的情况下,采用TCP control channel探测的MSS或者1460 作为一次socket write的数据大小。
  • 一次TCP socket write(sp->snd(sp))的大小设定rule:
    • 用-l指定情况下,即为指定的数据大小;最大值为1MB。
    • 没用-l指定的情况下,默认为128KB。
  • 可通过-w参数指定socket的发送和接收buffer的大小(SO_RCVBUF和SO_SNDBUF)。

这篇关于iperf3用法和源码详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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