iperf3用法和源码详解

2023-10-22 02:10
文章标签 源码 详解 用法 iperf3

本文主要是介绍iperf3用法和源码详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

引用

iPerf - iPerf3 and iPerf2 user documentation

GitHub - esnet/iperf: iperf3: A TCP, UDP, and SCTP network bandwidth measurement tool

algorithm/iperf-3.9-debug at master · VVvector/algorithm · GitHub


一. 用法

1.1 重要参数

Server or client:-P, --port: server listen或者connect的 端口。-i, --interval:report显示的时间周期。默认是1秒。-B, --bind: 指定bind的网卡地址。Server specific:-s, --server:指定server模式。-D, --daemon: 指定以daemon模式运行。Client specific:-b, --bitrate: 指定带宽,0表示不限制。UDP默认是1Mb/s, TCP默认是不限制(0)。可用斜杠和packet count来指定为burst模式(即一次iperf write发送burst个UDP packet或者TCP block数量。)。/packet_count,最大burst不能超过1000。--pacing-timer: 设置pacing timer,单位为微妙,默认为1000。-t, --time:指定测试的时间,默认为10秒。-n, --bytes: 指定测试传输的数据量,单位是字节。代替-t。(实际传输的总量可能有少许误差。)-k, --blockcount: 指定测试传输的blocks数量或者packet数量。替代-t或-n。对于udp就是n个packet,对于tcp来说,指定-b的情况下,就是n个block(block的大小由-l指定)。在rate为0(没有指定-b)或者burst的情况下,可能实际的发送block量远远小于指定的block量,因为有可能由于socket write buffer不足,导致没有发送出去的write次数,也被计算到blocks_sent中了。。-l, --length: 指定读取或写的userspace buffer的大小。没有指定下:对于tcp默认是128KB; 对于UDP是使用control channel的mss或者默认1460。最大值: 对于tcp是 1MB, 对于udp是 (64K - 1) - IP and UDP header sizes 。socket调用: 实际就是tcp或者udp调用write()时 给的data length。)--cport: bind指定的client端口,对于tcp和udp,默认都是临时随机端口。-P, --parallel:指定并行测试的client流个数。-R, --reverse:指定为reverse模式,即server发送数据,client接收数据。--bidir: 指定为双向模式,即既有由client发送,server接收的数据,也有由server发送,client接收的数据。-w, --window:指定socket的发送和接收buffer的大小(SO_RCVBUF和SO_SNDBUF)。-C, --congestion: 指定tcp的拥塞算法,只针对linux和FreeBSD有效。-M, --set-mss:指定TCP/SCTP的最大段大小,segment size = MTU - 40 bytes。-N, --no-delay:指定TCP/SCTP为no delay模式,即关闭Nagle算法。-4, --version4: 只使用IPv4。-6,--version6:只使用IPv6。-S, --tos N:指定IP type of service, 0-255, 支持八进制和16进制。-Z, --zerocopy: 指定使用零拷贝发送数据,这种情况下直接发送文件,可能会有frag list的tx 包形式。-O, --omit:忽略开始的n秒。--get-server-output:可获取server端的测试结果。

1.2 实例用法

1.2.1 udp模式

  • 上行带宽测试:在udp模式下,客户端到服务器192.168.100.1,指定带宽为100Mbps,测试60秒。
######## iperf2 #######
# server
iperf -u -s
# client
iperf -u -c 192.168.100.1 -b 100M -t 60######## iperf3 #######
# server
iperf3 -s
# client
iperf3 -u -c 192.168.100.1 -b 100M -t 60

    2. 上行带宽测试:客户端同时向服务器端发起30个连接线程,指定带宽5Mbps,测试60秒。    

######## iperf2 #######
# client
iperf -u -c 192.168.100.34 -b 5M -P 30 -t 60######## iperf3 #######
# client
iperf3 -u -c 192.168.100.34 -b 5M -P 30 -t 60   

  3.下行带宽测试:测试60秒。

######## iperf2 #######
# client
iperf -u -c 192.168.100.1 -R -t 60######## iperf3 #######
# client
iperf3 -u -c 192.168.100.1 -R -t 60 

 4.上下行带宽测试:测试60秒。
        

######## iperf2 #######
# client
iperf -u -c 192.168.100.1 -d -t 60######## iperf3 #######
iperf3 -u -c 192.168.100.1 --bidir -t 60 

1.2.2 TCP模式 

    1.上行带宽测试:在tcp模式下,客户端到服务器192.168.100.1,指定带宽为100Mbps,测试60秒。

######## iperf2 #######
# server
iperf -s
# client
iperf -c 192.168.100.1 -b 100M -t 60######## iperf3 #######
# server
iperf3 -s
# client
iperf3 -c 192.168.100.1 -b 100M -t 60

    2.上行带宽测试:客户端同时向服务器端发起30个连接线程,测试60秒。
       

######## iperf2 #######
# client
iperf -c 192.168.100.1 -P 30 -t 60######## iperf3 #######
# client
iperf3 -c 192.168.100.1 -P 30 -t 60 

 3.下行带宽测试:测试60秒。

######## iperf2 #######
# client
iperf -c 192.168.100.1 -R -t 60######## iperf3 #######
# client
iperf3 -c 192.168.100.1 -R -t 60 

 4.上下行带宽测试:测试60秒。
        

######## iperf2 #######
# client
iperf -c 192.168.100.1 -d -t 60######## iperf3 #######
iperf3 -c 192.168.100.1 --bidir -t 60 

二. iperf3.9源码详解 

2.1 时序图 -  以client端为例

 2.2 一些设计说明

  • 无论时tcp还是udp测试,均会建立一条TCP流(也称为control channel, test->ctrl_sck),用于传输一些控制信息。示例:

  • 采用select()方法去不断polling 测试socket是否可读或者可写;tcp会被设置为non-blocking模式。
  • 发送数据的策略(iperf_send()):
    • 在burst模式下(-b rate/burst_count ),可以指定一轮iperf_send()发送的udp packet数量或者tcp block数量(multisend);等发送完burst count数量的数据后,再计算发送速率;然后与指定带宽进行对比。
    • 在没有设定发送速率情况下(没用-b参数),默认一轮iperf_send()尝试发送 10 个udp packet或者10个tcp block的数据;但是,对于tcp有可能会因为socket的write buffer不足,导致发送不成功。
    • 其他情况下(在非burst模式下或者指定了-b参数),一轮iperf_send()只会发送1个udp packet或者1个tcp block的数据 (调用sp->snd(sp)), 且都会计算发送的速率,然后与-b指定的带宽进行对比,如果小于指定带宽,就亮绿灯,即可以继续发送数据,否则,停止本轮发送。(这样可以尽可能的达到在应用层均匀发送数据的目的。)
  • 对于tcp来说,虽然可用-b指定带宽,但是,这只是应用层的写tcp socket的速率,因为tcp自己的协议或者socket write buffer (-w)的大小,可能达不到指定的速率。
  • 带宽设置:在不指定-b参数情况下,UDP默认是1Mb/s, TCP默认是不限制0bps。
  • 测试结束的条件:
    • 测试时间(-t)
    • 测试传输的数据量(-n)
      • 因为是以udp packet或者tcp block方式发送,所以有udp packet lenght或者tcp block length的误差。
      • 因为统计已发送的数据量(test->bytes_sent)是在iperf_run_client()中以iperf_send()为单位,所以,也会受到burst count的影响,即有burst count * udp packet lenght或者burst count * tcp block length的误差。
    • 测试传输的block(-k)
      • 对于tcp是non-blocking模式,在socket write buffer不足的情况下,可能实际发送成功的tcp block数量小于-n指定的数量。
      • UDP默认是blocking模式,所以,总会发送成功,即实际发送成功的udp block数量等于-n指定的数量。
      • 因为统计已发送的block(test->blocks_sent)是在iperf_run_client()中以iperf_send()为单位,所以,也会受到burst count的影响,即有burst count的误差。
  • 一次UDP socket write(sp->snd(sp))的大小设定rule:
    • 用-l指定情况下,即为指定的数据大小,但是,有可能该数据量大于该链路的MTU,即会出现在ip 分片的情况;最大值为(64K - 1) - IP and UDP header sizes。
    • 没用-l指定的情况下,采用TCP control channel探测的MSS或者1460 作为一次socket write的数据大小。
  • 一次TCP socket write(sp->snd(sp))的大小设定rule:
    • 用-l指定情况下,即为指定的数据大小;最大值为1MB。
    • 没用-l指定的情况下,默认为128KB。
  • 可通过-w参数指定socket的发送和接收buffer的大小(SO_RCVBUF和SO_SNDBUF)。

这篇关于iperf3用法和源码详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/258422

相关文章

Go语言使用select监听多个channel的示例详解

《Go语言使用select监听多个channel的示例详解》本文将聚焦Go并发中的一个强力工具,select,这篇文章将通过实际案例学习如何优雅地监听多个Channel,实现多任务处理、超时控制和非阻... 目录一、前言:为什么要使用select二、实战目标三、案例代码:监听两个任务结果和超时四、运行示例五

Linux线程同步/互斥过程详解

《Linux线程同步/互斥过程详解》文章讲解多线程并发访问导致竞态条件,需通过互斥锁、原子操作和条件变量实现线程安全与同步,分析死锁条件及避免方法,并介绍RAII封装技术提升资源管理效率... 目录01. 资源共享问题1.1 多线程并发访问1.2 临界区与临界资源1.3 锁的引入02. 多线程案例2.1 为

Python使用Tenacity一行代码实现自动重试详解

《Python使用Tenacity一行代码实现自动重试详解》tenacity是一个专为Python设计的通用重试库,它的核心理念就是用简单、清晰的方式,为任何可能失败的操作添加重试能力,下面我们就来看... 目录一切始于一个简单的 API 调用Tenacity 入门:一行代码实现优雅重试精细控制:让重试按我

C语言中%zu的用法解读

《C语言中%zu的用法解读》size_t是无符号整数类型,用于表示对象大小或内存操作结果,%zu是C99标准中专为size_t设计的printf占位符,避免因类型不匹配导致错误,使用%u或%d可能引发... 目录size_t 类型与 %zu 占位符%zu 的用途替代占位符的风险兼容性说明其他相关占位符验证示

MySQL中EXISTS与IN用法使用与对比分析

《MySQL中EXISTS与IN用法使用与对比分析》在MySQL中,EXISTS和IN都用于子查询中根据另一个查询的结果来过滤主查询的记录,本文将基于工作原理、效率和应用场景进行全面对比... 目录一、基本用法详解1. IN 运算符2. EXISTS 运算符二、EXISTS 与 IN 的选择策略三、性能对比

Python标准库之数据压缩和存档的应用详解

《Python标准库之数据压缩和存档的应用详解》在数据处理与存储领域,压缩和存档是提升效率的关键技术,Python标准库提供了一套完整的工具链,下面小编就来和大家简单介绍一下吧... 目录一、核心模块架构与设计哲学二、关键模块深度解析1.tarfile:专业级归档工具2.zipfile:跨平台归档首选3.

全面解析Golang 中的 Gorilla CORS 中间件正确用法

《全面解析Golang中的GorillaCORS中间件正确用法》Golang中使用gorilla/mux路由器配合rs/cors中间件库可以优雅地解决这个问题,然而,很多人刚开始使用时会遇到配... 目录如何让 golang 中的 Gorilla CORS 中间件正确工作一、基础依赖二、错误用法(很多人一开

idea的终端(Terminal)cmd的命令换成linux的命令详解

《idea的终端(Terminal)cmd的命令换成linux的命令详解》本文介绍IDEA配置Git的步骤:安装Git、修改终端设置并重启IDEA,强调顺序,作为个人经验分享,希望提供参考并支持脚本之... 目录一编程、设置前二、前置条件三、android设置四、设置后总结一、php设置前二、前置条件

Java Stream流之GroupBy的用法及应用场景

《JavaStream流之GroupBy的用法及应用场景》本教程将详细介绍如何在Java中使用Stream流的groupby方法,包括基本用法和一些常见的实际应用场景,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录Java Stream流之GroupBy的用法1. 前言2. 基础概念什么是 GroupBy?Stream

python中列表应用和扩展性实用详解

《python中列表应用和扩展性实用详解》文章介绍了Python列表的核心特性:有序数据集合,用[]定义,元素类型可不同,支持迭代、循环、切片,可执行增删改查、排序、推导式及嵌套操作,是常用的数据处理... 目录1、列表定义2、格式3、列表是可迭代对象4、列表的常见操作总结1、列表定义是处理一组有序项目的