Silverli“.NET研究”ght 游戏开发小技巧:传送点特效制作

2023-10-20 18:40

本文主要是介绍Silverli“.NET研究”ght 游戏开发小技巧:传送点特效制作,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

  前面我们使用投影(Projection)完成了一个升级的特效,Silverlight故事板动画相当的容易,这次我们将详细说说故事板动画的帧制作,完成一个循环的传送点特效,大家都知道,在游戏中,传送点一般是固定在某一个地方,循环播放,它通常表明这里会有一个事件之类的特殊地点,我们将用前面的升级特效稍微改造,就可以得到了:

2  这个系列只是有关于游戏开发的小技巧,相比纯粹的技术文章要简单一些,我个人感觉可能更加偏向于Blend美工方面的工作,能够为各位Silverlight开发者带来一些新的思路,就是一个不错的开端。

< 上海企业网站制作p>  现在我们在工程中加入一个传送点的控件,这个控件仍然和升级特效一样,在0,0点为中心。

1  然后画一个要旋转的基础图形,就是我们的圆圈,这里偷个懒,直接使用了升级特效的圆圈,当然了这个部分你仍然可以使用图片来代替这个矢量图,如果你有兴趣自己绘制,可以参考<Silverlight 游戏开发小技巧:角色升级特效>

3  我们的目的是让这个旋转起来,中间的人物是我先放置作为参考物的,并且是正确的角度,所以需要Projection旋转到正确的角度:

4  请注意,第一层的Grid控件是变换的3D角度,而它下一层的Gird则是用来整体旋转,因此要套两层的容器。

  现在打开故事板,建立一个名字为ANI_Show。

5  你做一下旋转尝试呢,调整旋转的角度,当然了,要选定正确的Gird容器。

  现在我们调一组动画出来。

7  添加关键帧,然后将0位置关键帧到新位置关键帧角度设置0-360度的动画。

  此时此刻这个故事板动画还是单向,我们要做成循环的动画,下面选择动画的名字,在播放模式地方选择Forever,现在这个效果会在0-360度的动画循环了。

8  好了,Forever并不会在预览的时候自动重复的播放,而是在实际运行中才会,先把这个放一边。

  此事的传送点似乎少点什么,我们加一个点缀:

9  这个圆圈和里面的是一样的,只是简单的复制,但是动画则是上下的循环,并且旋转的方上海徐汇企业网站制作向相反,下面一起来制作它:

10  在开始的位置上加入一个关键帧。

11  然后在上面旋转一半的位置上添加另外一个关键帧,移动小圆圈下来,而我们要在最后一帧的时候返回到最初状态。

12  选择起始点的第一个关键帧,点击右键,选择Copy,这个操作会将这个关键帧的信息记录下来,你可以粘贴对象使它们也有对应的动画,在这里,我们仅仅是操作动画,从0的位置到新的位置,并且返回到初始状态。

13  为了达到这个效果,只需要粘贴第一开始的关键帧,如上图所述,将时间轴移动到最后面,和前面的大圆圈旋转结束是一个位置上(此时大圆圈的旋转关键帧我调整到了第5秒,也就是说,它将用5秒播放从0到360的角度动画)。

14  时间轴确定之后,直接选择粘贴即可。

15  现在简单的播放测试一下,你会发现小圆圈上下移动。

  但是光有移动不行的,要有一些旋转的效果。

16  因为圆圈并不需要所有的都旋转,所以,我们只需要选择它的子元素就行了。

17  我们在这里将旋转动画设置成为-360度,这样看起来就更加自然一些。

  好了,我们制作完毕,可以仔细来看这个效果。

  在游戏世界中,传送点会有很多中形式,所以你可以使用一些属性来规定好这些动画信息,用以控制在不同的场景中的表现,关于传送点特效,已经介绍完毕,关于Projection就这样完毕了吗,当我们发送想象的时候,会有更多有趣的效果制作出来,我在下一篇会介绍有关Projection制作圆形冲击波的效果,敬请期待:)

上海网站建设

  本篇工程源代码下载地址如下:点击直接下载

转载于:https://www.cnblogs.com/waw/archive/2011/10/15/2213585.html

这篇关于Silverli“.NET研究”ght 游戏开发小技巧:传送点特效制作的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/248969

相关文章

Java中的雪花算法Snowflake解析与实践技巧

《Java中的雪花算法Snowflake解析与实践技巧》本文解析了雪花算法的原理、Java实现及生产实践,涵盖ID结构、位运算技巧、时钟回拨处理、WorkerId分配等关键点,并探讨了百度UidGen... 目录一、雪花算法核心原理1.1 算法起源1.2 ID结构详解1.3 核心特性二、Java实现解析2.

深度解析Python装饰器常见用法与进阶技巧

《深度解析Python装饰器常见用法与进阶技巧》Python装饰器(Decorator)是提升代码可读性与复用性的强大工具,本文将深入解析Python装饰器的原理,常见用法,进阶技巧与最佳实践,希望可... 目录装饰器的基本原理函数装饰器的常见用法带参数的装饰器类装饰器与方法装饰器装饰器的嵌套与组合进阶技巧

springboot项目打jar制作成镜像并指定配置文件位置方式

《springboot项目打jar制作成镜像并指定配置文件位置方式》:本文主要介绍springboot项目打jar制作成镜像并指定配置文件位置方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误... 目录一、上传jar到服务器二、编写dockerfile三、新建对应配置文件所存放的数据卷目录四、将配置文

解决未解析的依赖项:‘net.sf.json-lib:json-lib:jar:2.4‘问题

《解决未解析的依赖项:‘net.sf.json-lib:json-lib:jar:2.4‘问题》:本文主要介绍解决未解析的依赖项:‘net.sf.json-lib:json-lib:jar:2.4... 目录未解析的依赖项:‘net.sf.json-lib:json-lib:jar:2.4‘打开pom.XM

SpringBoot开发中十大常见陷阱深度解析与避坑指南

《SpringBoot开发中十大常见陷阱深度解析与避坑指南》在SpringBoot的开发过程中,即使是经验丰富的开发者也难免会遇到各种棘手的问题,本文将针对SpringBoot开发中十大常见的“坑... 目录引言一、配置总出错?是不是同时用了.properties和.yml?二、换个位置配置就失效?搞清楚加

Go语言代码格式化的技巧分享

《Go语言代码格式化的技巧分享》在Go语言的开发过程中,代码格式化是一个看似细微却至关重要的环节,良好的代码格式化不仅能提升代码的可读性,还能促进团队协作,减少因代码风格差异引发的问题,Go在代码格式... 目录一、Go 语言代码格式化的重要性二、Go 语言代码格式化工具:gofmt 与 go fmt(一)

如何在Mac上彻底删除Edge账户? 手动卸载Edge浏览器并清理残留文件技巧

《如何在Mac上彻底删除Edge账户?手动卸载Edge浏览器并清理残留文件技巧》Mac上的Edge账户里存了不少网站密码和个人信息,结果同事一不小心打开了,简直尴尬到爆炸,想要卸载edge浏览器并清... 如果你遇到 Microsoft Edge 浏览器运行迟缓、频繁崩溃或网页加载异常等问题,可以尝试多种方

Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy详解

《Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy详解》:本文主要介绍Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录一、FFmpy简介与安装1.1 FFmpy概述1.2 安装方法二、FFmpy核心类与方法2.1 FF

基于Python开发Windows屏幕控制工具

《基于Python开发Windows屏幕控制工具》在数字化办公时代,屏幕管理已成为提升工作效率和保护眼睛健康的重要环节,本文将分享一个基于Python和PySide6开发的Windows屏幕控制工具,... 目录概述功能亮点界面展示实现步骤详解1. 环境准备2. 亮度控制模块3. 息屏功能实现4. 息屏时间

javax.net.ssl.SSLHandshakeException:异常原因及解决方案

《javax.net.ssl.SSLHandshakeException:异常原因及解决方案》javax.net.ssl.SSLHandshakeException是一个SSL握手异常,通常在建立SS... 目录报错原因在程序中绕过服务器的安全验证注意点最后多说一句报错原因一般出现这种问题是因为目标服务器