TCP/IP详解 卷1:协议 学习笔记 第二十二章 TCP的坚持定时器

2023-10-20 08:20

本文主要是介绍TCP/IP详解 卷1:协议 学习笔记 第二十二章 TCP的坚持定时器,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

如果接收方的窗口大小变为0,则发送方会停止传送数据,直到接收方再次通告窗口非0。而如果接收方的通告窗口的报文段丢失,则会出现死锁:接收方等待接收数据(它已经发送了一个非0的窗口通告),而发送方在等待允许它继续发送数据的窗口更新。为防止这种情况,发送方使用一个坚持定时器来周期性地向接收方查询,以便发现窗口是否已经增大,这些从发送方发出的报文段称为窗口探查。

为观察坚持定时器,我们启动一个接收进程,它监听来自客户的请求,接受该连接请求,然后从网上读取数据前休眠一段时间,使用sock程序的-P选项使服务器在接受连接和进行第一次读动作之间进入休眠:
在这里插入图片描述
该命令会在从网络上读数据前休眠100000秒,客户运行在bsdi上,并向服务器的5555端口执行多次1024字节的写操作,以下是去掉建立连接过程之后的tcpdump输出:
在这里插入图片描述
报文段1~13是从客户到服务器的正常的数据传输过程,有9216字节的数据填充了接收方窗口。服务器通告窗口大小为4096字节,但实际它一共接收了9216字节的数据,这是在SVR 4中TCP代码和流子系统(stream subsystem)之间某种交互的结果。

报文段13中,服务器确认了前面4个数据报文段,然后通告窗口为0,从而使客户停止发送任何数据,并引起客户设置其坚持定时器,如果在该定时器时间到时客户还没接收到一个窗口更新,客户就发送一个窗口探查。

客户发出的窗口探查的时间间隔为4.949s、4.996s、6s、12s、24s、48s、60s,这些间隔总是比整数秒小零点几秒,这是因为探查是被TCP的500ms定时器超时例程所触发,定时器时间到时,就发送一个窗口探查,大概4ms后收到一个应答,这使得客户的坚持定时器被重新启动,但到下一个时钟滴答之间的时间约为496ms(500-4)。

窗口探查包含一个字节的数据。

TCP从不放弃发送窗口探查,一直持续到窗口被打开或连接被终止。

基于窗口的流量控制方案会导致被称为糊涂窗口综合症SWS(Silly Window Syndrome)的情况,此时,少量的数据通过连接进行交换,而非满长度的报文段。

SWS可发生在两端中的任何一端:接收方通告一个小的窗口(而非一直等到有大的窗口时才通告);发送方发送少量的数据(而非等待其他的数据一起发送一个大的报文段)。可以在任何一端采取措施避免出现SWS:
1.接收方不通告小窗口。通常的做法是接收方只有当增加了一个报文段大小或增加了接收方缓存空间的一半时通告窗口大小。
2.发送方在满足以下条件之一时才发送数据:
(1)可发送一个满长度的报文段。
(2)可发送至少是接收方通告窗口大小的一半的报文段。
(3)当我们没有要接收的ACK或Nagle算法被禁用时,我们可以发送任何数据。

Nagle算法阻止我们发送小的报文段,小的含义是字节数小于报文段的大小。

观察避免出现SWS的例子。在发送主机上运行sock程序,并向接收端bsdi发6个1024字节数据:
在这里插入图片描述
但在bsdi接收数据过程中加入暂停,第一次读数据前暂停4秒,之后每次读之前暂停2秒,接收方每次进行256字节的读:
在这里插入图片描述
最初的暂停是为了让接收方缓存填满,迫使发送方停止发送,之后由于接收方从网络上进行了小数目的读取,因此能看到接收方执行的SWS避免措施,以下是去掉连接建立过程的数据传输过程的时间序列:
在这里插入图片描述
以下是跟踪每个时间点上接收缓存大小等信息:
在这里插入图片描述
上图中第一列是tcpdump输出的时间,小数点右侧为99的是在接收服务器上产生行为的估计时间。上图中报文段19通告有767大小的接收缓存,而实际上接收方有768字节的接收缓存,这是由于FIN也占用一个字节编号,而接收方计算窗口大小时将FIN也当做放在缓存的数据减去了。

当发送方的坚持定时器时间到时(坚持定时器时间设为5s),就发出1个字节的数据(报文段6),接收的应用进程此时已经从接收缓存中读取了256字节数据(在时刻3.99),因此这个字节被接收并被确认(报文段7),但通告窗口仍然为0,由于接收方仍然没有足够空间接收一个满长度的报文或腾出缓存空间的一半,这是接收方的糊涂窗口避免措施。

报文段8是发送方的坚持定时器又到时时发送的一个字节,并在报文段9中被确认,而接收方的缓存空间还不够用(1022字节),使得通告窗口为0。

发送方的坚持定时器再次到时时,发送了另一个字节并被确认(报文段10、11),这次接收方有了1533字节的有效缓存空间,因此通告了1533字节的窗口,而发送方只发送了1024字节(报文段12),接收方接收到后,对这1024字节的数据进行确认(报文段13),通告其窗口为509字节,这看起来与通告小窗口相抵触,但这是为了不违反窗口右边沿不能向左移动而导致窗口收缩的TCP原则。

之后发送方并没有立即向这个小窗口发送数据,这是发送方的糊涂窗口避免措施,它等待另一个坚持定时器到时,此时再发送509字节的数据,这509字节的数据使接收缓存仅剩768字节的有效空间,因此接收方通告窗口为0(报文段15)。

坚持定时器在25.151再次到时,发送方发送1个字节,于是接收缓存中有1279字节的可用空间,这是报文段17通告的窗口大小。发送方此时只有511字节的数据需要发送,因此在收到报文段17后立刻发送了剩余数据,这个报文段也带有FIN,接收方确认数据和FIN,并通告窗口大小为767。

发送方发送完数据后发出关闭命令,发送方的连接从ESTABLISHED状态转变到FIN_WAIT_1状态(发送完FIN后),收到此FIN的ACK后,状态转变为FIN_WAIT_2,它一直处于这个状态,直到收到对方的FIN并发送ACK后转变为TIME_WAIT状态,FIN_WAIT_2状态没有设置定时器,因为此时连接处于半关闭状态,发送方已经不再能发送数据。

接收方在39.99发送了一个ACK(报文段20),这是因为应用在39.99读取数据时,接收缓存中的可用空间从原来通告的767变为2816,增加了2049字节的空间,相当于增加了接收缓存空间的一半,因此接收方发送了一个窗口更新。

应用在51.99发出最后一个读操作,然后收到一个文件结束标志,此时缓存变空,这导致了最后两个完成连接终止的报文段的发送(报文段21、22)。

这篇关于TCP/IP详解 卷1:协议 学习笔记 第二十二章 TCP的坚持定时器的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/245885

相关文章

MySQL数据库双机热备的配置方法详解

《MySQL数据库双机热备的配置方法详解》在企业级应用中,数据库的高可用性和数据的安全性是至关重要的,MySQL作为最流行的开源关系型数据库管理系统之一,提供了多种方式来实现高可用性,其中双机热备(M... 目录1. 环境准备1.1 安装mysql1.2 配置MySQL1.2.1 主服务器配置1.2.2 从

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

MyBatis常用XML语法详解

《MyBatis常用XML语法详解》文章介绍了MyBatis常用XML语法,包括结果映射、查询语句、插入语句、更新语句、删除语句、动态SQL标签以及ehcache.xml文件的使用,感兴趣的朋友跟随小... 目录1、定义结果映射2、查询语句3、插入语句4、更新语句5、删除语句6、动态 SQL 标签7、ehc

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

k8s按需创建PV和使用PVC详解

《k8s按需创建PV和使用PVC详解》Kubernetes中,PV和PVC用于管理持久存储,StorageClass实现动态PV分配,PVC声明存储需求并绑定PV,通过kubectl验证状态,注意回收... 目录1.按需创建 PV(使用 StorageClass)创建 StorageClass2.创建 PV

Python版本信息获取方法详解与实战

《Python版本信息获取方法详解与实战》在Python开发中,获取Python版本号是调试、兼容性检查和版本控制的重要基础操作,本文详细介绍了如何使用sys和platform模块获取Python的主... 目录1. python版本号获取基础2. 使用sys模块获取版本信息2.1 sys模块概述2.1.1

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

Redis 基本数据类型和使用详解

《Redis基本数据类型和使用详解》String是Redis最基本的数据类型,一个键对应一个值,它的功能十分强大,可以存储字符串、整数、浮点数等多种数据格式,本文给大家介绍Redis基本数据类型和... 目录一、Redis 入门介绍二、Redis 的五大基本数据类型2.1 String 类型2.2 Hash

Java中的.close()举例详解

《Java中的.close()举例详解》.close()方法只适用于通过window.open()打开的弹出窗口,对于浏览器的主窗口,如果没有得到用户允许是不能关闭的,:本文主要介绍Java中的.... 目录当你遇到以下三种情况时,一定要记得使用 .close():用法作用举例如何判断代码中的 input