jmeter(三十三):阶梯线程组Stepping Thread Group,并发线程Concurrency Thread Group

本文主要是介绍jmeter(三十三):阶梯线程组Stepping Thread Group,并发线程Concurrency Thread Group,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Stepping Thread Group参数详解

  • this group will start:表示总共要启动的线程数;若设置为 100,表示总共会加载到 100 个线程
  • first,wait for:从运行之后多长时间开始启动线程;若设置为 0 秒,表示运行之后立即启动线程
  • then start:初次启动多少个线程;若设置为 0 个,表示初次不启动线程
  • next add:之后每次启动多少个线程;若设置为 10个,表示每个梯次启动 10 个线程
  • threads every:当前运行多长时间后再次启动线程,即每一次线程启动完成之后的持续时间;若设置为 30 秒,每梯次启动完线程之后再运行 30 秒
  • using ramp-up:启动线程的时间;若设置为 5 秒,表示每次启动线程都持续 5 秒(和基础线程组的ramp-up一样意思)
  • then hold load for:线程全部启动完之后持续运行多长时间,如图:设置为 60 秒,表示 100 个线程全部启动完之后再持续运行 60 秒
  • finally,stop/threads every:多长时间释放多少个线程;若设置为 5 个和 1 秒,表示持续负载结束之后每 1 秒钟释放 5 个线程

现在官方不建议使用阶梯式线程组,建议使用并发线程组Concurrency Thread G

这篇关于jmeter(三十三):阶梯线程组Stepping Thread Group,并发线程Concurrency Thread Group的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/244173

相关文章

Java Thread中join方法使用举例详解

《JavaThread中join方法使用举例详解》JavaThread中join()方法主要是让调用改方法的thread完成run方法里面的东西后,在执行join()方法后面的代码,这篇文章主要介绍... 目录前言1.join()方法的定义和作用2.join()方法的三个重载版本3.join()方法的工作原

go动态限制并发数量的实现示例

《go动态限制并发数量的实现示例》本文主要介绍了Go并发控制方法,通过带缓冲通道和第三方库实现并发数量限制,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面... 目录带有缓冲大小的通道使用第三方库其他控制并发的方法因为go从语言层面支持并发,所以面试百分百会问到

Go语言并发之通知退出机制的实现

《Go语言并发之通知退出机制的实现》本文主要介绍了Go语言并发之通知退出机制的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录1、通知退出机制1.1 进程/main函数退出1.2 通过channel退出1.3 通过cont

java如何实现高并发场景下三级缓存的数据一致性

《java如何实现高并发场景下三级缓存的数据一致性》这篇文章主要为大家详细介绍了java如何实现高并发场景下三级缓存的数据一致性,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 下面代码是一个使用Java和Redisson实现的三级缓存服务,主要功能包括:1.缓存结构:本地缓存:使

Java中的xxl-job调度器线程池工作机制

《Java中的xxl-job调度器线程池工作机制》xxl-job通过快慢线程池分离短时与长时任务,动态降级超时任务至慢池,结合异步触发和资源隔离机制,提升高频调度的性能与稳定性,支撑高并发场景下的可靠... 目录⚙️ 一、调度器线程池的核心设计 二、线程池的工作流程 三、线程池配置参数与优化 四、总结:线程

WinForm跨线程访问UI及UI卡死的解决方案

《WinForm跨线程访问UI及UI卡死的解决方案》在WinForm开发过程中,跨线程访问UI控件和界面卡死是常见的技术难题,由于Windows窗体应用程序的UI控件默认只能在主线程(UI线程)上操作... 目录前言正文案例1:直接线程操作(无UI访问)案例2:BeginInvoke访问UI(错误用法)案例

Linux线程之线程的创建、属性、回收、退出、取消方式

《Linux线程之线程的创建、属性、回收、退出、取消方式》文章总结了线程管理核心知识:线程号唯一、创建方式、属性设置(如分离状态与栈大小)、回收机制(join/detach)、退出方法(返回/pthr... 目录1. 线程号2. 线程的创建3. 线程属性4. 线程的回收5. 线程的退出6. 线程的取消7.

Linux下进程的CPU配置与线程绑定过程

《Linux下进程的CPU配置与线程绑定过程》本文介绍Linux系统中基于进程和线程的CPU配置方法,通过taskset命令和pthread库调整亲和力,将进程/线程绑定到特定CPU核心以优化资源分配... 目录1 基于进程的CPU配置1.1 对CPU亲和力的配置1.2 绑定进程到指定CPU核上运行2 基于

Javaee多线程之进程和线程之间的区别和联系(最新整理)

《Javaee多线程之进程和线程之间的区别和联系(最新整理)》进程是资源分配单位,线程是调度执行单位,共享资源更高效,创建线程五种方式:继承Thread、Runnable接口、匿名类、lambda,r... 目录进程和线程进程线程进程和线程的区别创建线程的五种写法继承Thread,重写run实现Runnab

SpringBoot线程池配置使用示例详解

《SpringBoot线程池配置使用示例详解》SpringBoot集成@Async注解,支持线程池参数配置(核心数、队列容量、拒绝策略等)及生命周期管理,结合监控与任务装饰器,提升异步处理效率与系统... 目录一、核心特性二、添加依赖三、参数详解四、配置线程池五、应用实践代码说明拒绝策略(Rejected