什么是粘包和半包问题

2023-10-17 01:12
文章标签 问题 粘包 半包

本文主要是介绍什么是粘包和半包问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

什么是粘包和半包问题

粘包
发送的是 ABC和DEF
接收到的是 ABCDEF
半包
发送的是 ABCD
接收到的是 AB 和 CD

为什么会有粘包问题?

因为 TCP 是面向连接的传输协议,它是以“流”的形式传输数据的,而“流”数据是没有明确的开始和结尾边界的,所以就会出现粘包问题

粘包问题代码演示

服务器端用来接收消息,

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
服务器端:接收信息*/class ServSocket {private static final int BYTE_LENGTH = 20;public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocket servSocket = new ServerSocket(8888);Socket clienSocket = servSocket.accept();try (InputStream inputStream = clienSocket.getInputStream()) {while (true) {byte[] bytes = new byte[BYTE_LENGTH];int count = inputStream.read(bytes,0,BYTE_LENGTH);if (count > 0) {System.out.println("服务器接收的信息是:"  + new String(bytes));}}}}
}/*
客户端:发送信息*/class ClientSocket {public static void main(String[] args) throws IOException {Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);final String message = "Hi,student";try (OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {for (int i = 0; i < 10; i++) {outputStream.write(message.getBytes());}}}
}

在这里插入图片描述
通过上述结果我们可以看出,服务器端发生了粘包问题,

解决方案

粘包问题的常见解决方案有以下 3 种:

  1. 固定大小: 发送方和接收方固定发送数据的大小,当字符长度不够时用空字符弥补,有了固定大小之后就知道每条消息的具体边界了,这样就没有粘包的问题了
  2. 自定义协议:在TC 协议的基础上封装一层自定义数据协议,在自定义数据协议中,包含数据2头(存储数据的大小)和 数据的具体内容,这样服务端得到数据之后,通过解析数据头就可以知道数据的具体长度了,也就没有粘包的问题了
  3. 以特殊的字符结尾:比如以“”结尾,这样我们就知道数据的具体边界了,从而避免了粘包问题 (推荐方案)

解决方案1:固定数据大小

优缺点分析
从以上代码可以看出,虽然这种方式可以解决粘包问题,但这种固定数据大小的传输方式,当数据量比较小时会使用空字符来填充,所以会额外的增加网络传输的负担,因此不是理想的解决方案。

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
服务器端:接收信息*/class ServSocket {private static final int BYTE_LENGTH = 1024;public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocket servSocket = new ServerSocket(8888);Socket clienSocket = servSocket.accept();try (InputStream inputStream = clienSocket.getInputStream()) {while (true) {byte[] bytes = new byte[BYTE_LENGTH];int count = inputStream.read(bytes,0,BYTE_LENGTH);if (count > 0) {System.out.println("服务器接收的信息是:"  + new String(bytes));}}}}
}/*
客户端:发送信息*/class ClientSocket {private static final int BYTE_LENGTH = 1024;public static void main(String[] args) throws IOException {Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);final String message = "Hi,student";try (OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {byte[] bytes = new byte[BYTE_LENGTH];int idx = 0;for (byte b : message.getBytes()) {bytes[idx] = b;idx++;}for (int i = 0; i < 10; i++) {outputStream.write(bytes,0,BYTE_LENGTH);}}}
}

剩下的两个方法可以百度

这篇关于什么是粘包和半包问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/221958

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