Java武侠文字游戏

2023-10-16 23:36
文章标签 java 武侠 文字游戏

本文主要是介绍Java武侠文字游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

import java.util.Random;public class Role {//姓名private String name;//血量private int blood;//性别private char gender;//长相(随机)private String face;String[] boyfaces = {"风流俊雅", "气宇轩昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目狰狞"};String[] girlfaces = {"美奂绝伦", "沉鱼落雁", "婷婷玉立", "身材娇好", "相貌平平", "相貌简陋", "惨不忍睹"};//attack 攻击描述:String[] attacks_desc={"%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。","%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。","%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。","%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。","%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。","%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"};//injured 受伤描述:String[] injureds_desc={"结果%s退了半步,毫发无损","结果给%s造成一处瘀伤","结果一击命中,%s痛得弯下腰","结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤","结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地","结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步","结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出","结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"};public Role() {}public Role(String name, int blood, char gender) {this.name = name;this.blood = blood;this.gender = gender;setFace(gender);}public char getGender() {return gender;}public void setGender(char gender) {this.gender = gender;}public String getFace() {return face;}public void setFace(char gender) {//根据不同性别在其中一个数组中随机抽取Random r = new Random();if (gender == '男') {int index = r.nextInt(boyfaces.length);this.face = boyfaces[index];} else if (gender == '女') {int index = r.nextInt(girlfaces.length);this.face = girlfaces[index];} else {this.face = "不男不女";}this.face = face;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getBlood() {return blood;}public void setBlood(int blood) {this.blood = blood;}//定义一个方法用于攻击敌人//r1.攻击(r2)public void attack(Role role) {//输出一个攻击的效果Random r = new Random();int index = r.nextInt(attacks_desc.length);String Kungfu = attacks_desc[index];System.out.printf(Kungfu,this.getName(),role.getName());System.out.println();//计算造成的伤害(随机) 1~20int hurt = r.nextInt(20) + 1;//剩余血量int remainBoold = role.getBlood() - hurt;//剩余血量为负不合理remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold;//修改受到攻击的人的血量role.setBlood(remainBoold);//受伤的描述if (remainBoold > 90){System.out.printf(injureds_desc[0],role.getName());} else if (remainBoold > 80 && remainBoold <= 90) {System.out.printf(injureds_desc[1],role.getName());}else if (remainBoold > 70 && remainBoold <= 80) {System.out.printf(injureds_desc[2],role.getName());}else if (remainBoold > 60 && remainBoold <= 70) {System.out.printf(injureds_desc[3],role.getName());}else if (remainBoold > 40 && remainBoold <= 60) {System.out.printf(injureds_desc[4],role.getName());}else if (remainBoold > 20 && remainBoold <= 40) {System.out.printf(injureds_desc[5],role.getName());}else if (remainBoold > 10 && remainBoold <= 20) {System.out.printf(injureds_desc[6],role.getName());}else{System.out.printf(injureds_desc[7],role.getName());}System.out.println();//this表示方法的调用者//System.out.println("乔峰使用普通攻击对鸠摩智造成了xx点伤害,鸠摩智还剩下xxx点血");//System.out.println(this.getName() + "使用普通攻击对" + role.getName() + "造成了" + hurt + "点伤害," + role.getName() + "还剩下" + remainBoold + "点血");}//展示对象里面的所有信息public void showRoleInfo() {System.out.println("姓名为: " + getName());System.out.println("血量为: " + getBlood());System.out.println("性别为: " + getGender());System.out.println("长相为: " + getFace());}}
public class GameText {public static void main(String[] args) {//创建第一个角色Role r1 = new Role("乔峰",100,'男');//创建第二个角色Role r2 = new Role("鸠摩智",100,'男');//展示角色信息r1.showRoleInfo();r2.showRoleInfo();//开始格斗,回合制while(true){//r1开始攻击r2r1.attack(r2);//判断r2的剩余血量if (r2.getBlood() == 0){System.out.println(r1.getName() + "战胜了" + r2.getName());break;}//r2开始攻击r1r2.attack(r1);//判断r2的剩余血量if (r1.getBlood() == 0){System.out.println(r2.getName() + "战胜了" + r1.getName());break;}}}
}

效果图:

这篇关于Java武侠文字游戏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/221500

相关文章

SpringBoot实现RSA+AES自动接口解密的实战指南

《SpringBoot实现RSA+AES自动接口解密的实战指南》在当今数据泄露频发的网络环境中,接口安全已成为开发者不可忽视的核心议题,RSA+AES混合加密方案因其安全性高、性能优越而被广泛采用,本... 目录一、项目依赖与环境准备1.1 Maven依赖配置1.2 密钥生成与配置二、加密工具类实现2.1

在Java中实现线程之间的数据共享的几种方式总结

《在Java中实现线程之间的数据共享的几种方式总结》在Java中实现线程间数据共享是并发编程的核心需求,但需要谨慎处理同步问题以避免竞态条件,本文通过代码示例给大家介绍了几种主要实现方式及其最佳实践,... 目录1. 共享变量与同步机制2. 轻量级通信机制3. 线程安全容器4. 线程局部变量(ThreadL

分布式锁在Spring Boot应用中的实现过程

《分布式锁在SpringBoot应用中的实现过程》文章介绍在SpringBoot中通过自定义Lock注解、LockAspect切面和RedisLockUtils工具类实现分布式锁,确保多实例并发操作... 目录Lock注解LockASPect切面RedisLockUtils工具类总结在现代微服务架构中,分布

Java使用Thumbnailator库实现图片处理与压缩功能

《Java使用Thumbnailator库实现图片处理与压缩功能》Thumbnailator是高性能Java图像处理库,支持缩放、旋转、水印添加、裁剪及格式转换,提供易用API和性能优化,适合Web应... 目录1. 图片处理库Thumbnailator介绍2. 基本和指定大小图片缩放功能2.1 图片缩放的

Spring Boot集成/输出/日志级别控制/持久化开发实践

《SpringBoot集成/输出/日志级别控制/持久化开发实践》SpringBoot默认集成Logback,支持灵活日志级别配置(INFO/DEBUG等),输出包含时间戳、级别、类名等信息,并可通过... 目录一、日志概述1.1、Spring Boot日志简介1.2、日志框架与默认配置1.3、日志的核心作用

破茧 JDBC:MyBatis 在 Spring Boot 中的轻量实践指南

《破茧JDBC:MyBatis在SpringBoot中的轻量实践指南》MyBatis是持久层框架,简化JDBC开发,通过接口+XML/注解实现数据访问,动态代理生成实现类,支持增删改查及参数... 目录一、什么是 MyBATis二、 MyBatis 入门2.1、创建项目2.2、配置数据库连接字符串2.3、入

Springboot项目启动失败提示找不到dao类的解决

《Springboot项目启动失败提示找不到dao类的解决》SpringBoot启动失败,因ProductServiceImpl未正确注入ProductDao,原因:Dao未注册为Bean,解决:在启... 目录错误描述原因解决方法总结***************************APPLICA编

深度解析Spring Security 中的 SecurityFilterChain核心功能

《深度解析SpringSecurity中的SecurityFilterChain核心功能》SecurityFilterChain通过组件化配置、类型安全路径匹配、多链协同三大特性,重构了Spri... 目录Spring Security 中的SecurityFilterChain深度解析一、Security

SpringBoot多环境配置数据读取方式

《SpringBoot多环境配置数据读取方式》SpringBoot通过环境隔离机制,支持properties/yaml/yml多格式配置,结合@Value、Environment和@Configura... 目录一、多环境配置的核心思路二、3种配置文件格式详解2.1 properties格式(传统格式)1.

Apache Ignite 与 Spring Boot 集成详细指南

《ApacheIgnite与SpringBoot集成详细指南》ApacheIgnite官方指南详解如何通过SpringBootStarter扩展实现自动配置,支持厚/轻客户端模式,简化Ign... 目录 一、背景:为什么需要这个集成? 二、两种集成方式(对应两种客户端模型) 三、方式一:自动配置 Thick