使用 mediaDevices.getUserMedia 在浏览器录制视频

2023-10-15 02:04

本文主要是介绍使用 mediaDevices.getUserMedia 在浏览器录制视频,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

使用 mediaDevices.getUserMedia 录制视频

MediaDevices 接口提供访问连接媒体输入的设备,如照相机和麦克风,以及屏幕共享等。它可以使你取得任何硬件资源的媒体数据。

使用 mediaDevices.getUserMedia 函数可以调用设备相机和麦克风等设备用于录制视频或视频通话, 具体可以查看 MDN 文档

语法使用说明

mediaDevicesnavigator 下的一个对象, 使用 navigator.mediaDevices.getUserMedia(...) 调用,
该函数接收一个 MediaStreamConstraints 类型参数, 用于指定请求的媒体类型, 返回一个 MediaStream 类型的 Promise 对象

// MediaStreamConstraints 类型定义
interface MediaStreamConstraints {audio?: boolean | MediaTrackConstraints;video?: boolean | MediaTrackConstraints;
}

audiovideo 属性一般接收一个布尔值, 用于指定是否需要录制音频和视频, true 代表需要录制, 默认为 false; 也可以使用一个 MediaTrackConstraints 类型对象, 用于阅读每个功能的精度和范围等, 以及指定使用前置后置摄像头, 这里不详细说明;

注意: audiovideo 属性必须有一个为 true 才能正确调用 getUserMedia 函数

const mediaStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio: true,video: true,
});

获取视频示例

页面布局

首先放置一个 video 元素用于呈现录制的视频内容, 放置一个 button 用于开始屏幕录制

界面代码

<style>body {padding: 0;margin: 0;display: flex;flex-direction: column;height: 100vh;}video {flex: 1;border: 1px solid #000;margin: 10px;border-radius: 4px;}div {height: 40px;margin: 10px;display: flex;}button {flex: 1;margin: 0 10px;}</style><body><video></video><div><button class="start">开始</button><button class="stop">结束</button></div>
</body>

页面效果
上面为 video 元素,作为视频预览;两个操作按钮控制开始录制和结束录制
在这里插入图片描述

获取元素,添加按钮事件

接下来获取 video 以及 start 和 stop 等元素, 并添加相应的事件函数

示例代码

const videoEl = document.querySelector('video');
const startBtnEl = document.querySelector('.start');
const stopBtnEl = document.querySelector('.stop');/*** 在外部声明 mediaScream 对象* 因为再 start 中获取后在 stop 函数中需要用到该对象去关闭播放轨道*/
let mediaScream;const start = () => {...
}const stop = () => {...
}startBtnEl.onclick = start;
stopBtnEl.onclick = stop;

获取媒体设备实现预览效果

在 start 中获取摄像头和麦克风使用并输出到 video 元素中, 再 stop 中关闭播放轨道以及停止 video 播放

逻辑代码

const start = async () => {// 获取 mediaScream 对象, 指定同时获取音频和视频mediaScream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true,audio: true,});// 将获取到的源赋予给 videoElvideoEl.srcObject = mediaScream;videoEl.play(); // 开始播放
}const stop = () => {/*** mediaScream.getTracks 用于获取改源中的 MediaStreamTrack 列表* MediaStreamTrack 一般为音轨和视频* 获取后遍历并关闭该轨道*/mediaScream.getTracks().forEach(item => item.stop());videoEl.pause(); // 停止播放videoEl.srcObject = null;
}

界面效果
现在点击开始按钮,video 元素将会呈现摄像头记录的东西, 点击停止按钮会停止摄像头工作并返回原始状态

在这里插入图片描述

记录视频数据并下载

我们可以利用 MediaRecorder 对象,将 mediaStream 数据装换位 MediaRecorder 对象;
再 MediaRecorder 对象加载完成时将加载的数据存到一个 chunks 中;
最后再录制结束时,关闭MediaRecorder 对象并将 chunks 数据转换成 blob 数据,然后下载;

MediaRecorder 可以参考 MDN文档

/** @type MediaStream */
let mediaScream;
/** @type MediaRecorder */
let mediaRecorder;
let chunks = [];const start = async () => {// 获取 mediaScream 对象, 指定同时获取音频和视频mediaScream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true,audio: true,});// 将获取到的源赋予给 videoElvideoEl.srcObject = mediaScream;videoEl.play();// 创建一个 mediaRecorder 对象mediaRecorder = new MediaRecorder(mediaScream, {mimeType : 'video/webm',});// 在 dataavailable 时间中去记录视频数据到 chunksmediaRecorder.ondataavailable = (event) => {chunks.push(event.data);}mediaRecorder.start();
}// 用于将记录的 chunks 转换并下载
const download = () => {const blob = new Blob(chunks);const aEl = document.createElement('a');aEl.href = URL.createObjectURL(blob);aEl.download = 'video.webm';aEl.style.display = 'none';document.body.appendChild(aEl);aEl.click();chunks = [];
}const stop = () => {// 在 mediaRecorder 的 stop 时间中执行下载任务mediaRecorder.onstop = download;mediaRecorder.stop(); // 停止记录/*** mediaScream.getTracks 用于获取改源中的 MediaStreamTrack 列表* MediaStreamTrack 一般为音轨和视频* 获取后遍历并关闭该轨道*/mediaScream.getTracks().forEach(item => item.stop());videoEl.pause();videoEl.srcObject = null;
}

界面效果
视频开始录制后,当点击结束时,便会跳出下载保存窗口
在这里插入图片描述

将录制程序制作成一个工具类

可以将上述功能封装成一个工具类 RecordVideo

RecordVideo 代码

class RecordVideo {constructor(videoEl) {this.videoEl = videoEl;this.mediaScream = null;this.mediaRecorder = null;this.chunks = [];}download() {const aEl = document.createElement('a');aEl.href = URL.createObjectURL(new Blob(this.chunks));aEl.download = 'video.webm';aEl.style.display = 'none';document.body.appendChild(aEl);aEl.click();this.chunks = [];}async start() {this.mediaScream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true,audio: true,});this.videoEl.srcObject = this.mediaScream;this.videoEl.play();this.mediaRecorder = new MediaRecorder(this.mediaScream, {mimeType : 'video/webm',});this.mediaRecorder.ondataavailable = (event) => {this.chunks.push(event.data);}this.mediaRecorder.start();}stop() {this.mediaRecorder.onstop = () => this.download();this.mediaScream.getTracks().forEach(item => item.stop());this.videoEl.pause();this.videoEl.srcObject = null;}
}

使用 RecordVideo 类实现

上述的案例就可以简单的使用 RecordVideo 类来实现了

const videoEl = document.querySelector('video');
const startBtnEl = document.querySelector('.start');
const stopBtnEl = document.querySelector('.stop');const recordVideo = new RecordVideo(document.querySelector('video'));
startBtnEl.onclick = () => recordVideo.start();
stopBtnEl.onclick = () => recordVideo.stop();

这篇关于使用 mediaDevices.getUserMedia 在浏览器录制视频的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/214660

相关文章

sky-take-out项目中Redis的使用示例详解

《sky-take-out项目中Redis的使用示例详解》SpringCache是Spring的缓存抽象层,通过注解简化缓存管理,支持Redis等提供者,适用于方法结果缓存、更新和删除操作,但无法实现... 目录Spring Cache主要特性核心注解1.@Cacheable2.@CachePut3.@Ca

C#下Newtonsoft.Json的具体使用

《C#下Newtonsoft.Json的具体使用》Newtonsoft.Json是一个非常流行的C#JSON序列化和反序列化库,它可以方便地将C#对象转换为JSON格式,或者将JSON数据解析为C#对... 目录安装 Newtonsoft.json基本用法1. 序列化 C# 对象为 JSON2. 反序列化

RabbitMQ 延时队列插件安装与使用示例详解(基于 Delayed Message Plugin)

《RabbitMQ延时队列插件安装与使用示例详解(基于DelayedMessagePlugin)》本文详解RabbitMQ通过安装rabbitmq_delayed_message_exchan... 目录 一、什么是 RabbitMQ 延时队列? 二、安装前准备✅ RabbitMQ 环境要求 三、安装延时队

Python ORM神器之SQLAlchemy基本使用完全指南

《PythonORM神器之SQLAlchemy基本使用完全指南》SQLAlchemy是Python主流ORM框架,通过对象化方式简化数据库操作,支持多数据库,提供引擎、会话、模型等核心组件,实现事务... 目录一、什么是SQLAlchemy?二、安装SQLAlchemy三、核心概念1. Engine(引擎)

Java Stream 并行流简介、使用与注意事项小结

《JavaStream并行流简介、使用与注意事项小结》Java8并行流基于StreamAPI,利用多核CPU提升计算密集型任务效率,但需注意线程安全、顺序不确定及线程池管理,可通过自定义线程池与C... 目录1. 并行流简介​特点:​2. 并行流的简单使用​示例:并行流的基本使用​3. 配合自定义线程池​示

GO语言中函数命名返回值的使用

《GO语言中函数命名返回值的使用》在Go语言中,函数可以为其返回值指定名称,这被称为命名返回值或命名返回参数,这种特性可以使代码更清晰,特别是在返回多个值时,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法函数命名返回特点代码示例命名特点基本语法func functionName(parameters) (nam

使用shardingsphere实现mysql数据库分片方式

《使用shardingsphere实现mysql数据库分片方式》本文介绍如何使用ShardingSphere-JDBC在SpringBoot中实现MySQL水平分库,涵盖分片策略、路由算法及零侵入配置... 目录一、ShardingSphere 简介1.1 对比1.2 核心概念1.3 Sharding-Sp

Java 正则表达式的使用实战案例

《Java正则表达式的使用实战案例》本文详细介绍了Java正则表达式的使用方法,涵盖语法细节、核心类方法、高级特性及实战案例,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要... 目录一、正则表达式语法详解1. 基础字符匹配2. 字符类([]定义)3. 量词(控制匹配次数)4. 边

Python Counter 函数使用案例

《PythonCounter函数使用案例》Counter是collections模块中的一个类,专门用于对可迭代对象中的元素进行计数,接下来通过本文给大家介绍PythonCounter函数使用案例... 目录一、Counter函数概述二、基本使用案例(一)列表元素计数(二)字符串字符计数(三)元组计数三、C

使用Spring Cache本地缓存示例代码

《使用SpringCache本地缓存示例代码》缓存是提高应用程序性能的重要手段,通过将频繁访问的数据存储在内存中,可以减少数据库访问次数,从而加速数据读取,:本文主要介绍使用SpringCac... 目录一、Spring Cache简介核心特点:二、基础配置1. 添加依赖2. 启用缓存3. 缓存配置方案方案