数字竞猜游戏②,猜错继续,猜对结束【详解】

2023-10-11 11:40

本文主要是介绍数字竞猜游戏②,猜错继续,猜对结束【详解】,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

猜数字游戏通常由两个人玩,一方出数字,一方猜(这里就由系统陪您玩啦)。出数字的人要想好一个随机数字,不能让猜的人知道,猜的人就可以开始猜了。
猜数字游戏通常设有猜测次数的上限,这里设置为 0~8

声明: 具体的实现方式有很多,这里仅供参考使用。

猜错继续,猜对结束,提供3次机会,机会用完后无论对错,终止游戏。

未优化版
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;public class GuessNum1 {public static void main(String[] args) {//猜错继续,猜对结束System.out.println("请输入一个0~8之间的数:");//创建随机数对象Random random = new Random();//调用随机数对象的nextInt()方法 得到随机数int getRandom = random.nextInt(10);  //随机生成0~9之间的数字//创建扫描器Scanner in = new Scanner(System.in);for(int i = 1;i<=3;i++) {//调用扫描对象的nextInt()方法 得到从键盘输入的数据int getIn = in.nextInt(9);   //输入值为0~8之间,否则程序会报错System.out.println("你要猜的数 = "+getIn);if(i==1) {//游戏开始if(getIn > getRandom){System.out.println("猜大了哦!!!再来一次");}else if(getIn == getRandom) {System.out.println("恭喜你猜对啦!!!");break;}else {System.out.println("猜小了哦!!!再来一次");}System.out.println("你还有两次机会\n");	}else if(i==2) {//游戏开始if(getIn > getRandom){System.out.println("猜大了哦!!!再来一次");}else if(getIn == getRandom) {System.out.println("恭喜你猜对啦!!!");break;}else {System.out.println("猜小了哦!!!再来一次");}System.out.println("你还有一次机会\n");	}else {//游戏开始if(getIn > getRandom){System.out.println("猜大了哦!!!");}else if(getIn == getRandom) {System.out.println("恭喜你猜对啦!!!");break;}else {System.out.println("猜小了哦!!!");}System.out.println("你的机会已经用完了哦\n");}}}
}
执行结果

在这里插入图片描述

优化后
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;public class GuessNum2 {public static void main(String[] args) {//猜错继续,猜对结束System.out.println("请输入一个0~9之间的数:");//创建随机数对象Random random = new Random();//调用随机数对象的nextInt()方法 得到随机数int getRandom = random.nextInt(10);  //随机生成0~9之间的数字//创建扫描器Scanner in = new Scanner(System.in);int a=0;  //记录次数while(a<3) {//调用扫描对象的nextInt()方法 得到从键盘输入的数据int getIn = in.nextInt(9);   //输入值为0~8之间,否则程序会报错System.out.println("你要猜的数 = "+getIn);//游戏开始 if(getIn == getRandom) {System.out.println("恭喜你猜对啦!!!");a++;break;}else if(getIn > getRandom){a++;System.out.println("猜大了哦!!!还有"+(3-a)+"次机会");}else {a++;System.out.println("猜小了哦!!!还有"+(3-a)+"次机会");}if(a<=2) {System.out.println("再来一次");}else {System.out.println("机会已花光");}}}
}
执行结果

在这里插入图片描述

:: 更多内容 ::

> 开发过程中踩坑经验记录

这篇关于数字竞猜游戏②,猜错继续,猜对结束【详解】的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/187792

相关文章

MySQL数据库双机热备的配置方法详解

《MySQL数据库双机热备的配置方法详解》在企业级应用中,数据库的高可用性和数据的安全性是至关重要的,MySQL作为最流行的开源关系型数据库管理系统之一,提供了多种方式来实现高可用性,其中双机热备(M... 目录1. 环境准备1.1 安装mysql1.2 配置MySQL1.2.1 主服务器配置1.2.2 从

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

MyBatis常用XML语法详解

《MyBatis常用XML语法详解》文章介绍了MyBatis常用XML语法,包括结果映射、查询语句、插入语句、更新语句、删除语句、动态SQL标签以及ehcache.xml文件的使用,感兴趣的朋友跟随小... 目录1、定义结果映射2、查询语句3、插入语句4、更新语句5、删除语句6、动态 SQL 标签7、ehc

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

k8s按需创建PV和使用PVC详解

《k8s按需创建PV和使用PVC详解》Kubernetes中,PV和PVC用于管理持久存储,StorageClass实现动态PV分配,PVC声明存储需求并绑定PV,通过kubectl验证状态,注意回收... 目录1.按需创建 PV(使用 StorageClass)创建 StorageClass2.创建 PV

Python版本信息获取方法详解与实战

《Python版本信息获取方法详解与实战》在Python开发中,获取Python版本号是调试、兼容性检查和版本控制的重要基础操作,本文详细介绍了如何使用sys和platform模块获取Python的主... 目录1. python版本号获取基础2. 使用sys模块获取版本信息2.1 sys模块概述2.1.1

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

Redis 基本数据类型和使用详解

《Redis基本数据类型和使用详解》String是Redis最基本的数据类型,一个键对应一个值,它的功能十分强大,可以存储字符串、整数、浮点数等多种数据格式,本文给大家介绍Redis基本数据类型和... 目录一、Redis 入门介绍二、Redis 的五大基本数据类型2.1 String 类型2.2 Hash

Java中的.close()举例详解

《Java中的.close()举例详解》.close()方法只适用于通过window.open()打开的弹出窗口,对于浏览器的主窗口,如果没有得到用户允许是不能关闭的,:本文主要介绍Java中的.... 目录当你遇到以下三种情况时,一定要记得使用 .close():用法作用举例如何判断代码中的 input