GNOME 平台的2D图形编程(GTK,GDK,Cairo...) 简介 [转]

2023-10-11 01:08

本文主要是介绍GNOME 平台的2D图形编程(GTK,GDK,Cairo...) 简介 [转],希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1、用到的库主要是

GDK的函数库  http://library.gnome.org/devel/gdk/stable/
和 cairo库  http://cairographics.org/documentation/

GTK+ 底层自己也就是用的cairo了。
基本的绘图 点,线、弧 、多变形都可以在上面说的两个库里面找到
比如  gdk_draw_line    等函数。。。

2、GdkPixbuf  就是一个Bitmap 的封装类,很多绘图操作都要通过它,

(1) 从文件加载 png jpeg或者bmp图形。比较好的是支持多种格式的。
    GdkPixbuf *  widebright_png = gdk_pixbuf_new_from_file ("widebright.png",&error);
      保存到文件
   gdk_pixbuf_save(pixbuf, "screenshot.jpg", "jpeg", NULL, "quality", "100",NULL);      

 (2) 把 GdkPixbuf 里面图形信息绘制到显示窗体,
 gdk_draw_pixbuf ((GdkDrawable *) gdk_window,
                                 gc,
                                pixbuf,
                                0,
                                0,
                                0,
                                0,
                                w,
                                h,
                                GDK_RGB_DITHER_NONE                         ,
                               1,
                               1);

  (3) 获取窗体上面的 图形到GdkPixbuf 

 GdkPixbuf * pixbuf = gdk_pixbuf_get_from_drawable(NULL, root_window, NULL,
                   0, 0, 0, 0, w, h); // 抓图

3、GtkWindow 到 GdkWindow 。因为图形操作都是通过  GdkWindow 来进行的,所以经常要从Gtk控件的到它的GdkWindow,才能进行绘图操作。
其实就是通过GtkWidget结构的 window成员
  
   GdkWindow * gdk_window =GTK_WIDGET( window)->window;



4。 抓屏 

   这个很简单,获取到root窗体的 GdkWindow 就可以用上面的办法来操作了。
GdkScreen *screen = gdk_screen_get_default();  
//GdkWindow * rootWindow =gdk_screen_get_root_window(screen); 
GdkWindow * root_window = gdk_get_default_root_window (); //这个和上面那个函数一样的
if (!root_window )
{    
  return TRUE;
}

int w = gdk_screen_get_width(screen);  
int h = gdk_screen_get_height(screen);


5。 绘制 

可以自己处理 expose_event signal消息, 其实就相当于 windows平台的WM_PAINT消息
如果在其他地方绘制图形,又想有后台缓 存的话,可以调用这两个函数
gdk_window_begin_paint_rect ((GdkDrawable *)gdk_window,&rect);

gdk_window_end_paint ((GdkDrawable *)gdk_window);


6、cairo 库绘制的话也很方便
直接使用 gdk_cairo_create 来从 GdkWindow来得到一个 cairo_t 绘图环境就可以画图了,
cairo_t *           gdk_cairo_create                    (GdkDrawable *drawable);
void                gdk_cairo_set_source_color          (cairo_t *cr,
                                                         const GdkColor *color);
void                gdk_cairo_set_source_pixbuf         (cairo_t *cr,
                                                         const GdkPixbuf *pixbuf,
                                                         double pixbuf_x,



gdk_cairo_set_source_pixbuf 可以把GdkPixbuf 里面图形传到 cairo绘图表面上去。
 cairo有趣的地方是他可以设置 mask 蒙版,还有 “线性渐变” “径状辐射渐变”等,可以产生半透明的模糊效果了。
不过的东西,蒙版也都是不错的。 还可以方便的设置 alpha通道进行半透明绘制等。


下 面的是乱七八糟的一个例子,看懂了一般的绘图都不成问题了,哈哈,忘记了的时候还可以来看一下。
===========================================
  GdkWindow * gdk_window = window->window;    

  // GdkScreen *screen1 = gdk_screen_get_default();      
  // GdkColormap * colormap = gdk_screen_get_rgba_colormap(screen1);
  // gtk_widget_set_colormap(window, colormap); 
    
   cairo_t *cr2  = gdk_cairo_create(gdk_window);

//gdk_pixbuf_new_from_file方法 才能保存 alpha通道的透明信息,
//cairo_image_surface_create_from_png 好像不行
GError * error =NULL;
GdkPixbuf *  widebright_png = gdk_pixbuf_new_from_file ("widebright.png",&error);
                                             
    
   cairo_surface_t *image = cairo_image_surface_create_from_png("Screenshot.png");             // cairo函数读取png文件
   cairo_surface_t *icon = cairo_image_surface_create_from_png("widebrigh.png");             // cairo函数读取png文件

   cairo_t *cr = cairo_create(image);

    
  ///默认是CAIRO_OPERATOR_OVER    draw source layer on top of destination layer (bounded) 
  cairo_set_operator(cr, CAIRO_OPERATOR_SOURCE);       //replace destination layer (bounded) 
  cairo_set_operator(cr2, CAIRO_OPERATOR_SOURCE);       //replace destination layer (bounded) 


cairo_pattern_t *linpat, *radpat;
linpat = cairo_pattern_create_linear (0, 0, 0, 100);
cairo_pattern_add_color_stop_rgb (linpat, 0, 0, 0.8, 0.8);
cairo_pattern_add_color_stop_rgb (linpat, 100, 0.8, 0.8, 0.0);

radpat = cairo_pattern_create_radial (100,100, 0, 100, 100, 100);
cairo_pattern_add_color_stop_rgba (radpat, 0, 0, 0, 0, 1);
cairo_pattern_add_color_stop_rgba (radpat, 100, 0, 0, 0, 0);

//cairo_set_source (cr, linpat);


    
GdkGC *  gc = gdk_gc_new ( (GdkDrawable *) gdk_window);
if (!gc)   {
     gtk_label_set_text(label_message,"error");
    return TRUE;
}


GdkColor color;
      color.red = 0;
      color.green = 0;
      color.blue = 30000;
gdk_gc_set_rgb_bg_color(gc , &color);   
gdk_gc_set_rgb_fg_color(gc , &color); 

GdkScreen *screen = gdk_screen_get_default();  
//GdkWindow * rootWindow =gdk_screen_get_root_window(screen); 
GdkWindow * root_window = gdk_get_default_root_window (); //这个和上面那个函数一样的
if (!root_window )
{    
  return TRUE;
}

int w = gdk_screen_get_width(screen);  
int h = gdk_screen_get_height(screen);

GdkPixbuf * pixbuf = gdk_pixbuf_get_from_drawable(NULL, root_window, NULL,
                   0, 0, 0, 0, w, h); // 抓图
//gdk_pixbuf_save(pixbuf, "screenshot.jpg", "jpeg", NULL, "quality", "100",
//                            NULL);      // 将图片存为jpg格式


GdkRectangle rect;
rect.x =0;
rect.y =0;
rect.width = w;
rect.height =h;
//文档说调用这个会准备好后台缓冲区,绘图时不闪烁。 gdk_window_end_paint后图形就一次性显示
//不调用这个绘图时就一步一步的来,马上显示在屏幕上
//gdk_window_begin_paint_rect ((GdkDrawable *)gdk_window,&rect);    


/*
typedef enum
{
  GDK_RGB_DITHER_NONE,
  GDK_RGB_DITHER_NORMAL,
  GDK_RGB_DITHER_MAX
} GdkRgbDither;
*/

//直接调用 gdk_draw_drawable () 从 root_window 到 gdk_window的复制不行,
//可能需要转换成RGB(A) 放到GdkPixbuf 里面才行吧
/* 
 gdk_draw_pixbuf ((GdkDrawable *) gdk_window,
                                 gc,
                                pixbuf,
                                0,
                                0,
                                0,
                                0,
                                w,
                                h,
                                GDK_RGB_DITHER_NONE                         ,
                               1,
                               1);
*/

gdk_cairo_set_source_pixbuf(cr ,pixbuf,0,0);
cairo_paint_with_alpha (cr, 0.65);

gdk_cairo_set_source_pixbuf(cr ,widebright_png,0,0);
cairo_paint_with_alpha (cr, 0.5);

cairo_mask (cr, radpat);
                     
cairo_set_source_surface(cr2, image, 0, 0);
cairo_paint(cr2); 


cairo_destroy(cr2); 
cairo_destroy(cr); 


g_object_unref(pixbuf);     // pixbuf是gdk_pixbuf_get_from_drawable新创建的,要释放


//gdk_draw_rectangle((GdkDrawable *) gdk_window, gc ,
 //                TRUE , 0 , 0 ,
 //              500 ,
 //               500);


//gdk_window_end_paint ((GdkDrawable *)gdk_window);
//gdk_window_invalidate_rect (gdk_window,&rect,FALSE);
//gdk_window_clear (gdk_window);
g_object_unref(gc);

    
return TRUE;

========================================


上 面代码 绘制出来的就是半透明 的图形叠加等效果了,像下面这样。
GNOME 平台的2D图形编程(GTK,GDK,Cairo...) 简介 -  widebright - widebright的个人空间

这篇关于GNOME 平台的2D图形编程(GTK,GDK,Cairo...) 简介 [转]的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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